Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?

作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2019-03-04 09:58:10
我覺得第一重要的是習慣,第二才是資金之類的問題。
不講有著數十年積累的日本,拿中國做例子。
他們現在在acg產業最重要的源頭就是網路小說。創作的人多,消費者也習慣了在那些
地方消費。(不過一開始其實台灣的創作者佔了很重要的一大部分)
小說網站吸引了消費者,反映人氣,接著去改編成漫畫,影集,電影等等,將更多原本
不看小說的群眾拉進一開始的源頭,形成一個正向的循環,同時也想活了一票創作者。
透過養成在小說上消費的習慣,培養忠實顧客,而小說在中文圈還真沒其他國家有足夠
的競爭力,再加上雄厚的資本,就慢慢做起來了。
產業做大最重要的一步大概是真人化吧。現今社會就是偏向歧視二次元,然而卻默許了
對偶像的痴狂。借助吸收那些受戲劇吸引的新血,達到正面的循環,這應該算個抄捷徑
的作法,但至少他們做到了。
這邊拿我比較熟悉的網小做例子。當然其他像B站那種的也貢獻很大,但實在不熟就不
說了。
那對台灣來講,就必須找個東西當作acg的源頭,能夠積累人氣,開拓宅圈以外的市場。
以我這種不熟悉本土創作的人而言,本土產業對社會大眾就像是偶爾透過新聞來個游擊
作戰,雖然有著不同領域但都相當優秀的創作者,卻很難達到做起acg產業的期望。
資金還是很重要,但找到需要資金的源頭,我覺得才是acg產業成功的開始。
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-03-04 10:02:00
二十年前的流星花園就是你說的,然後就沒有然後了
作者: ejsizmmy (pigChu)   2019-03-04 10:31:00
而且重點是很多人還不知道流星花園是漫改的以前有陣子我家人很愛看偶像日劇,我一查才發現八成是漫改、小說改真人化的
作者: enjoytbook (en)   2019-03-04 10:36:00
當你劇本荒到acg都上場就穩了,不過台灣的影視產業還在嗎xd
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2019-03-04 10:53:00
當電視台發現黃金時段請人上去吵架比拍連續劇還多人看的時候 電視台有什麼理由拍劇?
作者: D122 (小黑球)   2019-03-04 11:17:00
樓上說的對 我也不知道幹嘛每次都拍一堆人吵架 或是恰恰的很多場景 像是房子 公司的感覺都是改的擺設而已甚至說有人用SWITCH通話的 我看了笑死 但長輩都不知道
作者: ejsizmmy (pigChu)   2019-03-04 12:25:00
我猜他說的是政論節目跟分手擂台
作者: dreamnook (亞龍)   2019-03-04 13:47:00
小說站很久以前也有 後來也就島惹

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