Re: [閒聊] 培養很久後期卻跑掉的夥伴(雷)

作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-02 16:27:09
※ 引述《swordmr20 (花吃魷魚麵)》之銘言:
: 蠻多遊戲夥伴來來去去的
: 如果前期離開(Xの仲間之類的)
: 或是很明顯就是短期加入的角色
: 這種對玩家來說就比較不痛不癢
: 比較幹的是 有些遊戲蠻黑心的
: 角色離開還幹你的裝備道具不退給你
: 想問大家有沒有
: 要準備打最後一兩個章節
: 你培養很久的角色
: 突然因為狗屁理由離開或跑去敵人陣營
: 大家印象最深刻的例子有什麼遊戲呢?
絕對是白皇吧
也就是傳頌之物第一代的早洩皇
(因為雖然作為H-GAME推出但是他的H場景都三兩句對白就結束,大家戲稱他是早洩皇)
這邊討論的是正常的玩法,有些人會特意壓等級,或是凹BOSS來取得更高額的報酬
那些先不論
因為已經過很久了我的印象可能有點模糊,歡迎指證。
這個遊戲是這樣:
在文字遊戲推進到一定進展之後,就會進入SLG戰棋的玩法來戰鬥通關。
在戰鬥中打倒對手(尾刀?)得到經驗點數,有出場戰鬥得到出場經驗點數,
也就是沒有待在馬車的角色能得到分配點數,這個點數是固定的,因為關卡數是固定的嘛
而我們白皇
屬於平均型,不特別照顧會有危險
而他每一戰都會出戰
而他一被打死遊戲就直接結束
所以一般來說你不會完全不投資他,不然他是一個一拳就死的草包你會很困擾
而且序盤因為沒有攻擊手,然後有一名專職恢復的成員需要保護,
你投資了白皇之後,因為已經投資了,乾脆投資到底的機率並不低
因為他有少數有提升周遭隊友氣力便利被動技能的角色(好像只有兩個人有)
而且等級提升之後,他還會學到法術效果減半的被動法術盾,鐵龜流更是貫徹始終。
所以他其實不差,放在場上,有利而無害
所以就是這樣
因為每次出場都有點數能拿,而他每一場都會出場
因為他輸掉了你就GAME OVER了,所以不能讓他太弱
因為出場早,在馬車裡面還沒有什麼人的時候,你會先行投資他的機率不低
因為你先行投資了,為了不要浪費開場的心血,繼續投資的人也不少
然後其實他還不錯用,甚至你可以花心血把他灌成超猛的威猛皇,
讓他多吃一點尾刀,還有專屬好用被動,可以提升附近隊友的強度。
從平均型 => 平均強型 + 隊友Buff機 大概就是機戰的大和號
通常正常第一次玩,通常是白皇,補師,再加上兩至三名愛用角色會特別強
貝納威、卡露拉、藤香,原本戰鬥力強,技能好用的角色
或是個人迷的老婆,特別拿出來練之類的
反正就是有一連串的小細節,導致玩家常常把白皇養得很強 XDD
然後這個白皇,是最後一關的魔王
你養的越強,他就越難打 XDDDDDDDDDDDDDDD
也聽過因為沒有前面的存檔沒有辦法回去凹,導致最後一關真的打不贏的人。
我自己是平均分配一個小精英戰隊,所以即使白皇跳了還是有三四個角色滿強的。
所以我是第二次就打過,但是真的是很硬
因為我也有投資白皇 XDDDDDDDDDD 幹
我覺得有傳頌之物經驗的人應該都會答白皇才對。
作者: bladesinger   2019-03-02 16:31:00
就這點來講傳頌是糞game,會搞到卡死無法過關
作者: angelicwing (Reopen)   2019-03-02 16:34:00
你有玩過光明與黑暗續戰篇三部曲嗎?
作者: tuboshu   2019-03-02 16:34:00
幹,為什麼龍虎王講得感覺我又要被推坑了,傳頌之物明天放假後來看下介紹
作者: angelicwing (Reopen)   2019-03-02 16:35:00
二代要打一代的同關卡有上的部隊而且是繼承你的紀錄
作者: xGx (小故)   2019-03-02 16:36:00
風色幻想的女武聖也是 SLG挺愛搞這招
作者: neroute (Neroute)   2019-03-02 16:39:00
同樣情況也發生在神奇傳說2時空道標 男主角變成最終BOSS玩到最後一關結果主力變BOSS遊戲就卡關了...Orz
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2019-03-02 16:40:00
光三第二部還沒那麼搞有接紀錄的話 第二部打的是去開水門的二軍一軍打二軍還沒那麼難第三部要打前兩部一軍才真的會想死雖然有二轉優勢 但是擊破會掉信賴
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2019-03-02 16:41:00
原來這部也是H GAME出身? 不過ps4版應該被閹乾淨了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2019-03-02 16:42:00
S1瑪絲裘琳/丹達列斯 S2梅子本人都跟鬼神一樣撤退凹出戰角偏弱(如企鵝) 然後戰場狂S/L再不然就是不留情面給他掉好感否則真的會打到懷疑人生
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2019-03-02 16:45:00
法術盾是psp版才有的吧 我記得PC好像沒有?
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2019-03-02 16:48:00
聽龍虎王這樣介紹,就會想真虧我這「每次都會想把主角培養成最強的那個」當初有辦法通關(?)
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2019-03-02 16:54:00
比起魔王 聖光更是無法跨越的境界線
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-03-02 16:58:00
舊版白皇有一格打不到,當時就躲在那邊打
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2019-03-02 17:20:00
XDDD 果然有人講這部PS4有中文版可以玩喔~
作者: heru (Heru)   2019-03-02 17:21:00
這設計太垃圾了吧XDDDDDD
作者: RX11 (RX_11)   2019-03-02 17:32:00
PC的連擊還要花點數去點 不是升等就會學到我記得PC原版是沒有技能這東西的
作者: huang19898 (huang19898)   2019-03-02 17:35:00
風色幻想我印象中雖然變成敵人但跟原本個人等級無關都是看上場隊伍的平均等級的樣子?
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2019-03-02 18:54:00
超有印象,根本糞遊戲w。但是打完看完結局哭的要死
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2019-03-02 19:09:00
真的超幹 那時幸好白皇沒投資太多 我超愛用藤香 雖然是後期角
作者: powerup (東刀輪一流)   2019-03-02 19:12:00
沒那麼難啦... 我PC難度三也是狂練白皇 然後最後一關時白皇等級高到我的角色打一下就升級XDD 然後就用升級會補滿血的機制 順順地打過 拖太久等級會升到跟白皇差不多這樣反而打不贏 因為不會打一下就滿血XDDD主要賭爛的地方是白皇本體只有一格 他又靠牆所以能打到他的近戰只有3人 其他人只能旁邊發呆...我記得是用瀧、藤香、卡露拉三人打贏的 跟前面兔子鎧甲剛登場時的絕望感差多了
作者: blargelp (bernie)   2019-03-02 19:37:00
關卡經驗值固定。艾露露:你們怎麼才30等?我50了欸
作者: untidy (untidy)   2019-03-02 19:39:00
啊啊~讓我想起打白皇的絕望……白皇是我隊伍中培養最多的阿!打最終boss時我的表情一直是( 滿{滿ꬠ)?咦??!咦??蛤????
作者: sectionnine (nickname)   2019-03-02 19:52:00
看來大家都被俵過XDDDDD
作者: dyolf (貓屋)   2019-03-02 20:39:00
玩PC版的路過 不過應該沒有那麼難啦 因為我沒什麼印象XD
作者: salagadoola (南瓜)   2019-03-02 21:36:00
好過分 用各種設計誘導玩家養白皇XDD

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