Re: [閒聊] 所以白貓的成功主要歸功於什麼?

作者: senma (ライフ☆ライン)   2019-02-11 01:22:15
我認為主要原因是日本排韓
不然的話3D動作手遊最強的應該是韓廠內褲鬆(Nexon)的作品
不過白貓確實是日廠3D動作手遊的頂尖無誤
而且白貓的BGM很神,尤其是轉蛋那曲,重複白次都聽不膩
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-02-11 01:24:00
不如說韓國手遊除了在韓國本地跟台灣盤子 還有很多ㄇ還有人會玩ㄇ
作者: favorite5340 (已讀就已讀阿)   2019-02-11 01:26:00
龍絆的轉蛋音樂也很神 但我現在聽到就怕
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-02-11 01:28:00
現在的話,3d動作手遊我要推機戰少女
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-02-11 01:55:00
可是那種遊戲玩線上的不就好了?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-02-11 03:51:00
我覺得韓國寫奇幻的文本贏日本很多...
作者: zenki0127 (六瓢)   2019-02-11 06:33:00
那你怎不撇開哈韓情緒想想韓國遊戲有這麼屌怎還沒超日趕美
作者: krousxchen (城府很深)   2019-02-11 07:23:00
日本3D動作手遊的頂尖??SOA表示:
作者: a1106abc (HP都陷入內戰中)   2019-02-11 08:57:00
SOA?完全沒聽過
作者: kurtis0359 (金排球)   2019-02-11 10:36:00
SOA是啥?SAO我知道
作者: updowntheof (立花響俺の嫁)   2019-02-11 10:43:00
SOA我玩過的心得是他的模組和立繪差太多
作者: siyaoran (七星)   2019-02-11 11:07:00
重點是韓國還屌打台灣QQ連線遊戲日本是真的贏不過韓國 ,但是線上遊戲韓國本來就是龍頭了吧? 日本還是偏向pve或單機

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