Re: [情報] 最新星海AI十比零血洗人類職業玩家

作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-01-25 09:51:17
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 假設啦,如果不斷發展下去,那以後ai是不是能取代人類做戰場上的指揮了
: 什麼地方叫多少人過去、什麼地方需要多少火力
: 以後交給ai去指揮在輔以人類就能了
AI在執行過幾次指揮後
會分析每次失敗或危機因素
士兵A無法達到配合計算出的完美戰術的體能要求
任務完成時間遭到拖延
官兵B對於機器有不信任感
在未來可能會影響任務成功率
第C小隊雖完成任務但沒有依照我的計算
導致時間與彈藥數超出計算值
第D小隊執意執行無效益之任務-救助當地居民
導致訓練完整的士兵E死亡,成本付出過大
一開始可能只會建議指揮層將這些因素排除到作戰外
然而指揮層因為是人類無法這麼直接執行
後來AI會開始認為人類明明要勝利但卻太多不必要的想法
就會開始掌控其他事情了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-01-25 09:52:00
天網
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2019-01-25 10:00:00
作者: linzero (【林】)   2019-01-25 10:18:00
現在的AI訓練可能並不是分析每次失敗或危機因素。而是錯誤嘗試。A行動勝率比較高,B行動勝率比較低,所以就採用A行動。可能有點知其然不知其所以然再進一步可能是統計,在情況1時採A行動勝率高,但情況2時採C行動勝率較高
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-01-25 10:27:00
不過這點人類也是都會去分析的,執意去救居民人類指揮官一樣會抓狂
作者: adpxatp (遙闊湛藍)   2019-01-25 11:31:00
比較想知道,AI會為了提高勝率而選擇棄子嗎?(類似當初的阿法狗選擇最高勝率下法)
作者: Zeroyeu (凌羽)   2019-01-25 13:02:00
天網沒錯

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