Re: [情報] 最新星海AI十比零血洗人類職業玩家

作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-01-25 09:19:02
重點不是現在AI是用微操打贏人類的
而是AI確實訓練出了一定程度的大局觀
接下來就是改善AI的學習效率跟無限的自我對弈
AI對AI就沒有微操優勢了
那自我對弈能增加勝率的方法自然就會是越來越強的戰術能力
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 我的理解是這樣
: 如果alphastar是用本身的營運跟大局觀贏下整個10分這沒話說
: 可是有一點這是跟圍棋完全比不上的
: 就是操作的精準度,你圍棋甚至可以請人來幫你下
: 可是星海可不一樣,可能alphastar 100apm可以做到100%精準度的操作
: 人類可能要再多好幾倍的apm下去才有辦法達到
: (光是看那閃追操作就快射了兒)
: 這也是deepmind後續要去考慮的
: 另外也期待之後有辦法支援其他地圖,這10場也是在用同一張圖下去比 有點可惜
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-01-25 09:19:00
也可能是發散啊XD
作者: Dirgo (靜!)   2019-01-25 09:24:00
依星海來說我覺得會變一個圈圈,A>B>C>A這樣.
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2019-01-25 09:45:00
AI還是沒辦法模擬人類的惡意當年IEM sOs連兩把野2BG幹死herO拿下10萬鎂
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2019-01-25 09:48:00
AI如果學到人的惡意你就頭痛了
作者: linzero (【林】)   2019-01-25 10:15:00
但如果是靠微操提升單位戰力,一個單位當三個用。那不用太強的大局觀也可以直接輾過去吧
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-01-25 10:48:00
對啊現在就是這樣,我一隻手就能幹死你,何必動兩隻腳...但DP想看到的應該也不是這種趨勢
作者: LayerZ (無法如願)   2019-01-25 17:26:00
大局觀也是要限制的,電腦可以一次性的對小地圖讀取所有訊息分析+操作,這點對人類方算是作弊
作者: x94fujo6   2019-01-25 18:54:00
坐等暗地裡上線人機對戰

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