Re: [閒聊] 盾職有攻擊力是不是破壞遊戲平衡

作者: john91018 (JoJoå°‡)   2019-01-18 11:30:41
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 遊戲的盾職,除了防禦力高之外
: 攻擊力也大多有平均水準
: 這樣的話不是會破壞遊戲平衡嗎
: 盾職應該把攻擊力調成1,禁止拿任何武器才對吧
: 不然其它職業都沒有人要玩了
: 有沒有卦
你這樣講的話,負責攻擊的DPS也不要有任何防禦力好了
所有不管是獵人法師盜賊等輸出,血量跟防禦都是1,禁止穿任何防具
有些DPS能打又能回血,還能召喚小怪坦傷害,真的是破壞遊戲平衡
所以坦職都沒有人要玩了
作者: jupto (op)   2019-01-18 11:33:00
那個世界其實根本沒有什麼大怪 盾被當垃圾也正常
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-01-18 11:35:00
看槍勇就知道 練滿又硬又秒 盾勇真的沒優勢
作者: chuko (廣陵散)   2019-01-18 11:47:00
盾勇世界觀的練法太繁複了,才會使得槍弓劍在初中期很廢最基本的個人lv,然後是武器熟練、武器變化、武器精鍊…真的一大串,還要再加上個人的身體素質的鍛練等等,要求的部份太多了,彼此又沒有交換練法,才會顯得廢槍勇重生時就是已經在第一世界習得完整練法並且練到很強了重生後直接屌炸天,還要盾勇作啥
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-01-18 11:55:00
這不就初版的D3嘛 跟玩魂斗羅沒什麼兩樣 什麼都一擊殺
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2019-01-18 12:16:00
其實槍勇中期歸(壞)順(掉)後聽盾勇的話強化,個體戰力在當時是能壓盾勇團的,當時盾勇團苦戰的兩個對手,槍勇戳兩槍就收工了。

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