Re: [閒聊] 挖靠,這矮人有槍啊

作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-01-17 11:46:52
※ 引述《linzero (【林】)》之銘言:
: 感覺這篇比較多的是個人喜好吧
: 設定風格能不能接受
: 有部分是本身設定有問題、有矛盾
: 有部分就單純喜好問題
: 有所謂魔導科技設定的作品也不少
: 像你說的FF就是
: 真要細究這類問題
: 那問題在於優劣淘汰
: 比方一個火屬性傷害
: 假設低階的耗3MP
: 那麼理論上應該會有不只一種方式、法術可以達到這要求
: 但實際上差的會被淘汰
: 比方傷害力低的
: 也可能較好的會被保存、沿用
: 比方有附著繼續燃燒的功能之類
: 也就是有可能存在
: 但實際上不一定會存在,或者被多數人使用而存留
: 一般火槍類熱兵器
: 在奇幻世界裡第一個考驗是跟其他遠距離職業、技能做比較
: 不好用還會有人繼續使用嗎?
: 或許有些是為了浪漫 XD
: 奇幻世界一般是在真實世界裡附加上魔法等奇幻力量體系
: 所以大抵上,單純肉體及其肉身延伸附加的攻防能力上
: 是優於現實世界的的人、生物的
: 所以火槍熱兵器要實用
: 其優點得強於其他遠距離手法
: 比方傷害、成本、普及等方面
: 要講更基本的設定的話
: 大概就是奇幻手法產生的能量強度、成本
: 跟火藥的化學能強度、成本的比較
: 因為有那個東西跟環境
: 一般後續就會有人朝這方向去研究、思考
: 雖然有些穿越類奇幻作品為了強調主角外掛
: 所以把奇幻世界的人當笨蛋,有些東西都沒去想
: 尤其奇幻世界很多設定是更偏向弱肉強食
: 有的某些智慧種族地位被壓迫甚至有滅族可能
: 實際上這種條件,是會讓族內的部分人去尋找更多獲得力量的方式
: 而且很多奇幻世界裡設定文明發展時間長度遠超過現實地球,經常動則上萬年的發展
: 如果火藥化學能的強度相對奇幻手法也是很實用,甚至遠遠超越
: 或者略差但能更普及跟量產
: 那火槍在這世界也是會有一定地位的
: 如果法術禁咒的能量比物理質能互換來的差
: 那麼禁咒地位可能會被影響或取代
: 不過條件是世界社會文明技能樹得點夠高才行
其實最大使用理由是
槍砲類 是不吃啥魔法素質
意味
普通麻瓜
(人類在奇幻設定上通常沒明顯弱點 但魔法力或是體質力量跟其他奇幻生物比都平庸)
只要手指頭還在 拿得動槍 直覺化瞄準也能有不小的殺傷力
一但有身體素質優勢可以打平甚至可以視作超越的武器存在
只會讓該武器越來越普及
畢竟 人要贏過奇幻世界其他體質超人 不是天生神力(跟神或其他種族混血過)
就是裝備比人強 啥+10魔法劍要啥密銀或神鋼之類貴金屬的根本不能量產
但是純火藥槍砲 基礎材料跟技術 不需要太高深到魔法武器鍛造力就能有不錯威力
作者: linzero (【林】)   2019-01-17 11:54:00
但這所謂不錯的威力是要看設定還有單兵戰力差距過大的話,火槍雖然可以傷到沒魔法素質的人,但這樣影響不到戰爭走向。拿石頭仍也可以傷到一般死老百姓,但打戰靠這決定的嗎?
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2019-01-17 11:57:00
我覺得魔法的世界,照理說有雷魔法的話,子彈應該完全是廢物才對啊,有子彈的速度能超越雷嗎?
作者: shihpoyen (伯勞)   2019-01-17 12:02:00
子彈不用在威力上比魔法強 就像現代步槍也沒有因為火箭筒之類大威力的單兵武器而被淘汰當然如果差距大到一定程度還是不行
作者: linzero (【林】)   2019-01-17 12:06:00
還有個因素是現實社會構成是人,然後有的人影響力很低,有的很高。但所有人被槍打到都會重創奇幻世界一般則是高等生物佔主導地位,戰爭行為也是靠這些生物在主導局勢的。而很多奇幻設定,低傷害的根本對這些高階的完全沒影響所以大量普及提升低階戰力,從1提升到10,但對一群戰力10000以上的影響可能不大一些奇幻作品,大量低階的對中高階的以饗是在享樂方面影響基層的生產供以上層享受或許大量殺掉基層的生物是以這種方面影響上層的
作者: greg90326 (虛無研究所)   2019-01-17 12:34:00
那就設定成稍微練過的隨便都能閃子彈 再多練一點就能砍子彈甚至坦子彈 然後因為傷口小 沒當場死亡都能用初階治癒術補回來好了
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2019-01-17 12:41:00
那是『現代』槍械,有『現代』鍛造跟冶金技術才做得到的『現代』的槍穿越到中世紀恐怕不只+10, +100都算客氣了現代的金屬材料放到中世紀至少也要等級秘銀起跳第一篇就是把現代槍械印象套用到中世紀才覺得格格不入

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