Re: [閒聊] 挖靠,這矮人有槍啊

作者: linzero (【林】)   2019-01-17 11:30:31
感覺這篇比較多的是個人喜好吧
設定風格能不能接受
有部分是本身設定有問題、有矛盾
有部分就單純喜好問題
有所謂魔導科技設定的作品也不少
像你說的FF就是
真要細究這類問題
那問題在於優劣淘汰
比方一個火屬性傷害
假設低階的耗3MP
那麼理論上應該會有不只一種方式、法術可以達到這要求
但實際上差的會被淘汰
比方傷害力低的
也可能較好的會被保存、沿用
比方有附著繼續燃燒的功能之類
也就是有可能存在
但實際上不一定會存在,或者被多數人使用而存留
一般火槍類熱兵器
在奇幻世界裡第一個考驗是跟其他遠距離職業、技能做比較
不好用還會有人繼續使用嗎?
或許有些是為了浪漫 XD
奇幻世界一般是在真實世界裡附加上魔法等奇幻力量體系
所以大抵上,單純肉體及其肉身延伸附加的攻防能力上
是優於現實世界的的人、生物的
所以火槍熱兵器要實用
其優點得強於其他遠距離手法
比方傷害、成本、普及等方面
要講更基本的設定的話
大概就是奇幻手法產生的能量強度、成本
跟火藥的化學能強度、成本的比較
因為有那個東西跟環境
一般後續就會有人朝這方向去研究、思考
雖然有些穿越類奇幻作品為了強調主角外掛
所以把奇幻世界的人當笨蛋,有些東西都沒去想
尤其奇幻世界很多設定是更偏向弱肉強食
有的某些智慧種族地位被壓迫甚至有滅族可能
實際上這種條件,是會讓族內的部分人去尋找更多獲得力量的方式
而且很多奇幻世界裡設定文明發展時間長度遠超過現實地球,經常動則上萬年的發展
如果火藥化學能的強度相對奇幻手法也是很實用,甚至遠遠超越
或者略差但能更普及跟量產
那火槍在這世界也是會有一定地位的
如果法術禁咒的能量比物理質能互換來的差
那麼禁咒地位可能會被影響或取代
不過條件是世界社會文明技能樹得點夠高才行

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