Re: [閒聊] 為什麼LOL電競在台灣會衰退成這樣?

作者: doyouknowhow (hi)   2019-01-17 08:36:49
※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)》之銘言:
: RT
: 但這幾年除了遊戲人口下滑 連選手實力跟聯賽水平也都越來越慘
: 要說是全世界都在衰退嗎? 但英雄聯盟依舊是全球電競的龍頭
: 甚至觀眾人數也在不斷的增長
: 繼中國跟NA之後 今年歐洲甚至眾所皆知電腦超級不普及的日本都聯盟化了
: 這真的超級讓我不解
一個遊戲要賺錢、要維持熱度一定要聯盟化
電競是內需市場,而台灣的內需市場比不上EU、NA、CN是顯而易見的
雖然不表示在台灣聯盟化沒有賺頭
但別看電競近幾年在台灣吹的震天價響
電競在台灣還是非常小眾的,廣告跟宣傳效果不佳
TPA世界冠軍你還可以拿來宣傳,但那已經是7年前的事了
難不成去年打個3勝16敗你也拿來宣傳嗎?
所以聯盟化賺不到錢的可能性很高
: lms聯賽目前爆出開幕賽僅僅售出40多張票
: 結果一個S5才起步 遊戲人口少的不行 每年國際賽連外卡第一輪都突破不了的日本
: 居然規模都做得比台灣還大了
LOL在日本不像台灣已經紅很久了,
在日本剛起步而已,
新興事業總是比較有朝氣。
: 如果說是全世界都在衰退還能理解 但英雄聯盟在電競賽事方面已經是越來越強大了
: 台灣有不錯的基礎(s2奪冠,線丄遊戲普及,國際賽成績一直都不差)
: 卻還是玩成這樣
: 到底是什麼原因?
星海爭霸(SC1)在韓國的發展可以說是電競商業化的教科書
但就連這麼紅的遊戲在韓國也衰頹了
新的電子遊戲出來取代舊的電子遊戲
這是這個產業的特性
它不像足球、賽車、籃球或網球這種遊戲
可以讓人類玩上幾百年
一款電子遊戲總是有過氣的一天,
至少目前看來是這樣。
作者: justeat (小玉)   2019-01-17 09:34:00
SC1是被母公司搞死的,跟市場、經營一點關係都沒有暴雪認為SC1有害SC2的收入,親手殺死SC1的電競
作者: yac55 (55)   2019-01-17 11:13:00
我覺得原PO最後一段才是重點,如果是LOL整體衰退就算了,但是並不是如此,其他國家LOL人氣來越高,而台灣卻越來越低
作者: sherlockms (夏)   2019-01-17 15:43:00
不是因爲選手不自愛嗎

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