[討論] 手遊佛心是否為謬論?

作者: guets (guets)   2019-01-05 03:07:37
板上常看到有人葉配某款 理由不外乎送東西大方 抽抽機率高
但是贈石、機率這種東西要跟人比較才有意義吧
PvP遊戲來說 營運大方贈所有玩家石 跟小氣不太贈石 在我看來根本半斤八兩
因為歸根究柢玩家間的比較才是這類遊戲重點
例如賽跑給你起點往前20公尺 信徒:哇嗚好佛心喔~
結果還不是所有跑者起點都往前挪20公尺 有差嗎
彩池開獎機率超高 別人不也一樣
這類遊戲也一定會設計成重複角色可以疊加/突破之類
變成大家都用熱門角 課的多的人則是同樣陣容但lv高你一節
以撲克牌做比方就像 人人有2 但課長拿的是黑桃2這樣
Meta反而無趣 畫得再精美老是出現一樣的面孔也會膩吧
簡單的說 當SSR變得好抽 SSR都不SSR了
尚方寶劍就是要你有別人沒有才有意義啊!
當人人都有尚方寶劍 就跟人人有新手村破劍一樣 還不是白兵戰互砍
而如果一款遊戲搞到所有玩家認為有SSR才玩得下去 則是設計上的失敗 不如廢除稀有度
放眼望去現在很多糞手遊 看似玩家很多 結果90%以上帳號都是殭屍帳號洗開局首抽用
營運或許下載率/帳號量很可觀 常常榜上有名 但這都是虛火
反觀西方PoGo這類模式的手遊 下載率/帳號量比較貨真價實 難怪人家東西不貴照樣賺很大
我說的觀點不適用PvE類型遊戲 因為玩家不必互相較勁
官方送很大等於玩家可以用更低門檻來取得推王門票
但是我個人是覺得啦 要玩單機我家機/PC/Switch更好玩
玩手遊還不想PvP只敢打挑戰AI 說真的我不如找個買斷制的遊戲
甚麼神兵利器我只要農一下就有了 還要等營運送石? 還要等遊戲回體? 頗呵
作者: lindazoro (葛葛葛)   2019-01-05 03:10:00
嗯嗯那就去玩家機PC吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:14:00
看就知道是沒遇過掉落率千分之一的單機的菜逼八
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:15:00
84 我跟你講要看遊戲
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:16:00
還說得好像單機都不賣DLC似的
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 03:16:00
單機一樣賭人品好嗎 沒玩過寶可夢喔?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:16:00
有些遊戲是,我把你全身手腳砍斷,讓你只能用軟趴趴的腹肉扭動,扭動到100公尺就能長出一點點腳,效率增加
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-01-05 03:16:00
0.01%
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2019-01-05 03:17:00
靠么 昨天不是才一篇
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 03:17:00
然後常盤森林抓皮卡丘抓了三天才出
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2019-01-05 03:17:00
單機賭人品啊 打寶拼機率 連000鳥都要運氣
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:17:00
而且你爬的地面還是健康步道、針山盛夏柏油路三合一
作者: guets (guets)   2019-01-05 03:17:00
DLC多的是不影響主線的小東西/Skin 或者主線破後的Bonus關
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:18:00
瞧你講的好像手遊不課金就過不了主線似的
作者: guets (guets)   2019-01-05 03:19:00
現在單機玩到主線破了基本都還是蠻夠本的 DLC算安可價
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:19:00
任何遊戲都是創造一個讓玩家有一天能達到100%的需求出來
作者: bluejark (藍夾克)   2019-01-05 03:19:00
簡單說你沒課金多抽到一個妹子你覺得爽不爽
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:20:00
只4手遊商法運轉到需要你丟錢加速然後等到大家進度往前
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:20:00
一看就是沒玩過DLC才是本體的單機遊戲的菜逼八
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:21:00
本體200、DLC快60多個總計過4000的單機遊戲看過沒有
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-05 03:22:00
DLC多的是不影響主線的小東西/Skinwwwwwwwwwwwwwwwwwww你是不是很久沒買遊戲了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:23:00
本體體驗版DLC完整版的遊戲看過沒有?奶子屁股大腿都被裝在DLC 的遊戲看過沒有?
作者: guets (guets)   2019-01-05 03:24:00
幾位大大 我不想糾結單機/DLC 算我大錯特錯好不?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:25:00
沒嘛,一看就知道是沒買過資料片的菜逼八當然不一樣,低於六十分你就被當了,有去過大學嗎?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 03:31:00
你覺得及格沒差 但想申請獎學金的就有差啊
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:32:00
而且除了那些拼書卷的瘋子通識課誰跟你比排名
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:32:00
你應該說年終 所有人都發兩千你如果是派遣工 還不舔暴公司? 在一般手遊裡面87%都4派遣工
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:33:00
最大的問題在於認定所有人享受遊戲的目的只有一種
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 03:34:00
Ssr好抽人手一張沒問題啊 孔明幾乎人手一張但有人會靠夭孔明氾濫破壞平衡嗎?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:35:00
你要先分開看該手遊是跟玩家之間競爭多 還是跟系統關卡競爭至於玩家之間的得失心 那是其他人的4情 不用特別在意反正又不4我們在營運
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 03:37:00
而且就算是PvP大宗的遊戲「所有人都送」也未必沒有影響啊,當年FEZ如果能每週全玩家都送個10打R水加維修石我還不跪舔營運。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 03:39:00
我是覺得你可以先把贈石和機率要跟人比較拿掉可能就會感受到所為的佛玩手遊是進去工作的 藉由付出時間跟金錢 獲得在遊戲內的效率然後產出虛擬物品,藉此取得遊戲內的完成度那多一點也4多 就4小確性喇
作者: asLay (老詩)   2019-01-05 03:53:00
不是所有人都強度廚 有的人為了角色劇情 高抽率的確比較好
作者: erogod (多多綠)   2019-01-05 03:54:00
是要幾篇 昨天不是才有?
作者: AirPenguin (...)   2019-01-05 04:11:00
要變日經文了是不是
作者: cities516 (安安路過)   2019-01-05 04:27:00
現在的PC單機也要農才能玩 難玩死了 誰會特地為了農遊戲坐在電腦一整天啊
作者: garman0403 (他長)   2019-01-05 05:26:00
日經文?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-05 06:57:00
痾 不講別的 你怎麼在買斷制遊戲上面找到個像FGO的?如果你找不到,那講這個有啥意義呢?
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2019-01-05 07:00:00
從週經變日經了 慘西恰是否已沒創意
作者: roger840410 (roger)   2019-01-05 07:38:00
佛心這兩個字本來就有諷刺的意味了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-05 07:38:00
最近這類文章還真的是了無新意
作者: s20116 (小小慘戶)   2019-01-05 07:39:00
第幾篇了???
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-01-05 08:21:00
你說的PMGO大部分時間也是根本在PVE,你都伸出自己的臉讓人打了我怎麼好意思不打呢?還有都2019了PC家機一堆比手遊還要農的,什麼叫農一下就有了wwww 之前有FGO雲玩家,現在又多了PC主機雲玩家嗎?
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2019-01-05 08:21:00
想太淺太短
作者: helba (網路貧民窟)   2019-01-05 08:50:00
主機優越玩家主機音game教就是不長進ㄚ
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-05 08:52:00
你好棒= =
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2019-01-05 09:30:00
玩了FGO就知道手遊佛心和高營收一點都不衝突
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2019-01-05 10:52:00
真是適合台灣特別版的想法
作者: arcss (捷比)   2019-01-05 11:46:00
最佛心的是大陸遊戲啊,一分錢一分獲,然後被噓翻 XDDD
作者: lindazoro (葛葛葛)   2019-01-05 11:10:00
嗯嗯那就去玩家機PC吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:14:00
看就知道是沒遇過掉落率千分之一的單機的菜逼八
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:15:00
84 我跟你講要看遊戲
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:16:00
還說得好像單機都不賣DLC似的
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 11:16:00
單機一樣賭人品好嗎 沒玩過寶可夢喔?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:16:00
有些遊戲是,我把你全身手腳砍斷,讓你只能用軟趴趴的腹肉扭動,扭動到100公尺就能長出一點點腳,效率增加
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-01-05 11:16:00
0.01%
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2019-01-05 11:17:00
靠么 昨天不是才一篇
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 11:17:00
然後常盤森林抓皮卡丘抓了三天才出
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2019-01-05 11:17:00
單機賭人品啊 打寶拼機率 連000鳥都要運氣
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:17:00
而且你爬的地面還是健康步道、針山盛夏柏油路三合一
作者: guets (guets)   2019-01-05 11:17:00
DLC多的是不影響主線的小東西/Skin 或者主線破後的Bonus關
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:18:00
瞧你講的好像手遊不課金就過不了主線似的
作者: guets (guets)   2019-01-05 11:19:00
現在單機玩到主線破了基本都還是蠻夠本的 DLC算安可價
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:19:00
任何遊戲都是創造一個讓玩家有一天能達到100%的需求出來
作者: bluejark (藍夾克)   2019-01-05 11:19:00
簡單說你沒課金多抽到一個妹子你覺得爽不爽
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:20:00
只4手遊商法運轉到需要你丟錢加速然後等到大家進度往前
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:20:00
一看就是沒玩過DLC才是本體的單機遊戲的菜逼八
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:21:00
本體200、DLC快60多個總計過4000的單機遊戲看過沒有
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-05 11:22:00
DLC多的是不影響主線的小東西/Skinwwwwwwwwwwwwwwwwwww你是不是很久沒買遊戲了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:23:00
本體體驗版DLC完整版的遊戲看過沒有?奶子屁股大腿都被裝在DLC 的遊戲看過沒有?
作者: guets (guets)   2019-01-05 11:24:00
幾位大大 我不想糾結單機/DLC 算我大錯特錯好不?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:25:00
沒嘛,一看就知道是沒買過資料片的菜逼八當然不一樣,低於六十分你就被當了,有去過大學嗎?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 11:31:00
你覺得及格沒差 但想申請獎學金的就有差啊
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:32:00
而且除了那些拼書卷的瘋子通識課誰跟你比排名
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:32:00
你應該說年終 所有人都發兩千你如果是派遣工 還不舔暴公司? 在一般手遊裡面87%都4派遣工
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:33:00
最大的問題在於認定所有人享受遊戲的目的只有一種
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2019-01-05 11:34:00
Ssr好抽人手一張沒問題啊 孔明幾乎人手一張但有人會靠夭孔明氾濫破壞平衡嗎?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:35:00
你要先分開看該手遊是跟玩家之間競爭多 還是跟系統關卡競爭至於玩家之間的得失心 那是其他人的4情 不用特別在意反正又不4我們在營運
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-01-05 11:37:00
而且就算是PvP大宗的遊戲「所有人都送」也未必沒有影響啊,當年FEZ如果能每週全玩家都送個10打R水加維修石我還不跪舔營運。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-01-05 11:39:00
我是覺得你可以先把贈石和機率要跟人比較拿掉可能就會感受到所為的佛玩手遊是進去工作的 藉由付出時間跟金錢 獲得在遊戲內的效率然後產出虛擬物品,藉此取得遊戲內的完成度那多一點也4多 就4小確性喇
作者: asLay (老詩)   2019-01-05 11:53:00
不是所有人都強度廚 有的人為了角色劇情 高抽率的確比較好
作者: erogod (多多綠)   2019-01-05 11:54:00
是要幾篇 昨天不是才有?
作者: AirPenguin (...)   2019-01-05 12:11:00
要變日經文了是不是
作者: cities516 (安安路過)   2019-01-05 12:27:00
現在的PC單機也要農才能玩 難玩死了 誰會特地為了農遊戲坐在電腦一整天啊
作者: garman0403 (他長)   2019-01-05 13:26:00
日經文?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-05 14:57:00
痾 不講別的 你怎麼在買斷制遊戲上面找到個像FGO的?如果你找不到,那講這個有啥意義呢?
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2019-01-05 15:00:00
從週經變日經了 慘西恰是否已沒創意
作者: roger840410 (roger)   2019-01-05 15:38:00
佛心這兩個字本來就有諷刺的意味了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-05 15:38:00
最近這類文章還真的是了無新意
作者: s20116 (小小慘戶)   2019-01-05 15:39:00
第幾篇了???
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-01-05 16:21:00
你說的PMGO大部分時間也是根本在PVE,你都伸出自己的臉讓人打了我怎麼好意思不打呢?還有都2019了PC家機一堆比手遊還要農的,什麼叫農一下就有了wwww 之前有FGO雲玩家,現在又多了PC主機雲玩家嗎?
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2019-01-05 16:21:00
想太淺太短
作者: helba (網路貧民窟)   2019-01-05 16:50:00
主機優越玩家主機音game教就是不長進ㄚ
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-05 16:52:00
你好棒= =
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2019-01-05 17:30:00
玩了FGO就知道手遊佛心和高營收一點都不衝突
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2019-01-05 18:52:00
真是適合台灣特別版的想法
作者: arcss (捷比)   2019-01-05 19:46:00
最佛心的是大陸遊戲啊,一分錢一分獲,然後被噓翻 XDDD
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2019-01-05 20:58:00
是相對論不是謬論
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2019-01-05 12:58:00
是相對論不是謬論

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