※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言:
: 所以基本上
: 就是選了星海與爐石這兩作遊戲才冷場的
: 星海是螞蟻打架不如拳拳到肉的格鬥遊戲
: 爐石是比起其他卡片遊戲觀賞性不佳
: 所以2020年的臺北跨年晚會要選什麼遊戲才夠嗨
: 觀眾也能樂在其中
其實不論星海或是爐石都有很大的問題
就是兩者均是需要策略鬥智的遊戲
誰會在跨年晚會這種需要激情或需要感性的時刻,還在那邊鬥智?
更別說爐石本身還要看懂他卡牌效果跟了解遊戲規則
放這種東西不如跨年晚會直播圍棋或象棋甚至西洋棋好了
至少比起來知名度也會高上許多,別鬧了好嗎?
這次主辦只能說真的很低能,要我選也是選觀眾接受度高
然後規則可以淺顯易懂 一目了然的遊戲
你選一個還要上台宣告一下卡牌效果的遊戲
場子別說熱了,沒低到冰點就不錯了
而且以常理來說,
一般策畫節目最要緊的就是開場跟壓軸
開場讓觀眾能夠有耐心陪你看下去
壓軸能夠讓整個節目帶到最高潮
所以像是歌唱會 很少一開場就唱低調沉悶的小調
都會開場先來些high歌或是觀眾接受度高的歌曲
開場用個受眾非主流,遊戲規則又複雜的遊戲
你是要玩死誰?
只能說根本是故意要黑電競的人才想得出來的企劃
不然就是這企劃跟主潮流及媒體動態脫節太久