Re: [悲報] Blizzard 決定轉移《暴雪英霸》研發資

作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-12-14 19:50:12
共產機制的問題不是一個天才帶四個智障很難CA,真的玩下去就會體會
不用四個,一個就夠了,一個就可以把你能贏的局玩到輸了。 XDDDDD
你四個都CA不了一個啊,除非對面有一個更笨的
也不一定是豬隊友,只要有一個跟大家想做的事情不一樣就好。
因為經驗值共產,所以一個異質隊友默契不好,會很大程度的反應在隊友身上。
大局觀,比方說補兵線的默契沒有 => 整隊的經驗值落後
送頭這不用說 => 敵方全隊吃補 => 敵方整隊經驗值領先
會戰不知道什麼時候要來 => 多打少 => 機制搶不贏被逼退
發生個幾次,
然後會戰就發現人家多一個天賦可以點,甚至人家有大你沒有,直接被強開 XDD
雪球就滾起來了。
這真的是讓人很沮喪,是非常非常需要溝通的一個遊戲,
在退坑之前我都是找朋友五排。至少知道隊友是什麼貨 XDDDD
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2018-12-14 19:51:00
我的CA勒
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2018-12-14 19:54:00
應該就是ㄧ個很有趣的 只要一個隊友不想贏還不是4V5的局面 假如他擺爛狂送頭就是4-6的局面這遊戲還不能當1v2 1v3的 有這種擺爛隊友那場就是輸
作者: qscgg (QSC)   2018-12-14 19:56:00
我覺得打一場ng要排五分鐘才是最沮喪的,到頭來都在打電腦...
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2018-12-14 19:58:00
逆風有人斷線變AI結果打回順風,一連回來又逆風...
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-12-14 19:59:00
不過對方也是面臨同樣的問題吧?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-14 20:01:00
主要是隊友有一個人在耍蠢 對面就能五打四躺著打贏你 或者他們用三個在跟你們跳恰恰 另外兩個去偷吃傭兵 線上吃經驗 然後你們耍蠢的那個還在摸摸
作者: hayate232 (CY)   2018-12-14 20:05:00
英霸 PVP 翻盤率太高了...去年我還有玩,看到對方組合 在看自己組合 就覺得輸了
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-12-14 20:06:00
要贏不能有脫累,還要有高智商030
作者: hayate232 (CY)   2018-12-14 20:06:00
就是因為PVP 體驗不佳 學習也很麻煩,導致PVP沒人排
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-12-14 20:07:00
所以結果就變成,輸掉的局往往不是技不如人,而是自己表現的不錯卻是這樣輸的,久而久之就很倦怠啊 XDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-14 20:10:00
不過我覺得重點是 如果你可以玩的很爽 逆風中也可以打得不錯殺對面幾個 那體驗也不至於那麼差 例如LOL或信長 但是陰霸是你隊伍崩了就崩了 不要妄想你還可以殺幾個 你過去就是二打一 三打一 在陰霸這幾乎不可能取勝
作者: Neon052311 (千魂冥落)   2018-12-14 20:11:00
最好笑的是檢舉還沒用…
作者: hayate232 (CY)   2018-12-14 20:12:00
英霸 有地圖機制阿..
作者: amos9520 (讀讀讀)   2018-12-14 20:14:00
這篇跟我以前在專版發的文好像 然後被腦粉各種嘴
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-12-14 20:15:00
要翻盤前提是隊伍要懂得止損和集體行動劣勢下自己上去開戰送掉再回來嘴人是不能翻盤的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-12-14 20:15:00
我也是很支持耶,在他搞碎片之前,我阿薩斯到關公前的外觀我全買了耶 XD大師也是自己打出來的
作者: mark82824 (mark)   2018-12-14 20:16:00
但是也因為這樣 職業比賽特別精采 阿 已經沒有職業比賽了
作者: amos9520 (讀讀讀)   2018-12-14 20:16:00
我一直不懂為何粉絲都說職業比賽精采
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-12-14 20:16:00
所以說溝通很重要,有一個隊友從頭到尾沒有跟上大家,你沒喊上他是救不回來的 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-14 20:16:00
我有阿薩斯的全部相關東西 但是 唉…
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-12-14 20:17:00
但是就算回到 5v5 面對的也是被對方等級全面壓制的局 XDD這個時候除非對方犯錯,或是你真的選角屌剋,聯賽幾乎不可能,不然對方只要五個一起穩打,你就是穩輸的 XDDD
作者: hayate232 (CY)   2018-12-14 20:18:00
英霸就是,他沒錯 你也沒錯,但做的事情不一樣就會輸... 這篇就有提到這點
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2018-12-14 20:19:00
檢舉機制有用 我朋友還再玩昨天被鎖了還第二次理由應該是跟上次一樣 狂嘴隊友
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-12-14 20:19:00
重點是沒有投降系統 當等級已經輸到沒機會翻盤 還不能提早結束 那真的很痛苦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-12-14 20:19:00
完全就是有功沒賞,整場認真打勝負不是你決定,打破你賠死只要有一個人比較鬧,你玩再好都很難贏 XDDD這種讓玩家感到沮喪的機制就是做不起來的最大原因他弄再多新奇的地圖機制,也沒有用 XD
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-12-14 20:21:00
其實我覺得lol成功跟eu流有關係角色分配明確,做好自己的事就能確實邁向勝利但英霸角色定位比較模糊,而且行動選擇很頻繁,如果沒理解情勢就出局,官方也一直沒把教學落實變成新手體驗差,配到新手的老手體驗更差最後跳光光XD
作者: mark82824 (mark)   2018-12-14 20:22:00
會精采是因為職業雙方可以有來有往 然後可以比較明確感覺到團隊一起獲得勝利 我的看法啦
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2018-12-14 20:24:00
英霸完美體現"當我不玩頂多造福4個人 但當我玩時是能造福5個人"這句話XDD 英霸玩起來爽度真的不高
作者: hayate232 (CY)   2018-12-14 20:25:00
英霸玩久了 感覺是在下棋..只是沒有國際象棋這麼好有10分鐘標準時間慢慢想重點是5個不同腦袋不同意見 去下棋就很鬧這就好像 5個人遠端一個棋盤或爐石 不靠語音溝通一樣誇張
作者: horseorange (橘小馬)   2018-12-14 20:26:00
我現在反而習慣你的政論節目體了 突然你講話這麼正常好不習慣XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-12-14 20:29:00
因為我是那種在網路上和現實中人格一模一樣的人,所以每一個都是真的我 XDD
作者: habbit24 (修凱亞)   2018-12-14 20:50:00
這款只要跟隊友產生歧見去做不一樣的事情幾乎就會輸
作者: egg781 (喵吉)   2018-12-14 21:49:00
英霸的地圖機制大部分被滾雪球的那方根本也搶不回來吧?
作者: shiro0701 (我以農藥作戰)   2018-12-15 03:57:00
地圖機制通常都會綁會戰,機制掉了表示不是沒開戰就是會戰輸了,人沒齊+餘員殘血的狀態下根本hold不住機制,最慘的情況就是某路全穿LUL
作者: hanmas   2018-12-15 07:56:00
對面也一樣 但是隊伍強度是看最爛的那個 兩邊比爛的遊戲有什麼好看的 比賽當然是要看明星有多秀 比那邊洞比較大是在搞笑嗎

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