※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 本來有個一萬六討論串,想說戰到膩的東西,沒關注
: 不過現在想想真的有人覺得轉蛋這種消費方式很正常?
: 早期什麼課金變強的遊戲,現在想想至少你有消費遊戲公司會給你相對應的東西
: 現在的轉蛋是你消費給你隨機價值的東西欸
: 而且很明顯在遊戲消費上,轉蛋明顯高了其他遊戲很多
: 真的有人認為轉蛋這種消費方式正常?
: 我一直覺得虛擬商品等同現實商品的話
: 現實應該可以用一樣的商法去弄
: 觀光局不是該嘴墾丁的高價滷味
: 而是要輔導墾丁弄轉蛋商法去賣東西才對
: 反正有人就是那愛這一味
: 在現實弄,還有人會覺得正常,還會護航
:
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emptie ([ ])
2018-12-14 19:31:00NS
其他好玩的? 比如連玩都不玩直接發廢文假裝自己有玩
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sokayha (sokayha)
2018-12-14 19:32:00就是沒別的能更簡單提供腦內瑪啡的機制 人腦很賤的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-12-14 19:37:00比如你可以只花1600買這名畫師出的整本書冊,擺在家裡看多久都行,而不是花1.6w買一張伺服器關了就沒有卡片,然後畫師搞不好只收到幾w的稿費,玩家課的全給遊戲公司賺走
不是阿 你講的這麼頭頭是道 可是也是感覺文。不然為啥玩日本手游的不會去玩賭博手游?台灣Play商店好像很多
作者:
sokayha (sokayha)
2018-12-14 19:39:00五樓你回的就不對這篇回文的點了 重點就不全是在卡 是那個過程啊(o
作者:
emptie ([ ])
2018-12-14 19:39:00這就像玩吃角子老虎的不一定會跑去玩撲克牌一樣
推文補充說大IP粉絲族群多 手游加入門檻低還比較實際
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sokayha (sokayha)
2018-12-14 19:40:00因為不同族群認同點不同啊 純賭博的接受度並不廣啊 就跟賭馬的人為啥不去純賭是一樣的
那一樣解釋不了為什麼手游會有人肝整天刷活動啊 如果爽點在賭賭話 怎麼會玩那麼累?
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wotupset (wotupset)
2018-12-14 19:43:00這問題真有趣www
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sokayha (sokayha)
2018-12-14 19:44:00刷活動至少兩種原因 1.減少花費 2.該遊戲屬於要課又要農的...就跟 賭馬前還要研究一堆事前資料 要做一堆功課 但事實上這些都有助於你事後腦內瑪啡的分泌 那是一種付出後有回報的回饋鼓勵機制
那還是解釋不了為什麼要農的手游有人玩啊……講來講去就是覺得好玩而已 其他比喻感覺都只挑一種可能講@@
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sokayha (sokayha)
2018-12-14 19:46:00好玩的n種原因 這是其中之一 你多方面想想就能理解了為什麼rpg要昇級制 不是一開始就能砍死大魔王
我本來就理解啊 阿就覺得手游比較好玩而已 哪有那麼複雜
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sokayha (sokayha)
2018-12-14 19:47:00因為成就感需要你先投入"為其努力"的感覺那又是另一回事 有些反手遊的他們就是死認為"手遊怎樣都不會比3A豐富、好玩" 所以你要舉別的面向給他們
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sokayha (sokayha)
2018-12-14 19:50:00時間成本 付出回報 易攜無負擔 手遊自然也有很多讓你玩的比所謂大作 好玩 的點
我就手殘 玩黑魂跟刺客教條覺得不好玩 看別人的影片就好 嗚嗚