作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-12-14 17:23:54說實在也真的是該考慮調整路線了
英霸當年採用當紅的MOBA like的遊戲模式
使用暴雪長期經營最強最紅的角色
結果經營了4年還燒不起來...不合理吧?
你看同樣也採用自家人氣角色的任天堂大亂鬥正是當紅炸子雞
難道暴雪不會看了眼紅嗎
當年正紅的MOBA 如今已經漸漸沒落了
或許錯的不是經營手法 而是遊戲模式
像是可以參考當紅的公主連結,可以考量採用橫向卷軸的戰鬥模式
pc平台也越來越沒落,轉移到更人氣的平台也是不錯的考量
甚至像是循著Diablo Immortal的成功模式 找中國廠商代工
像是莉莉絲工作室就不錯
大家覺得有沒有搞頭?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-12-14 17:24:00搞共慘制先死一半,不懂人性
作者:
felaray (傲嬌魚)
2018-12-14 17:27:00穩定茁壯==燒不起來?
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-12-14 17:28:00人都拔了也別期待有什麼大改動了我看可能會變D3模式只調數字......
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-14 17:29:00超抑鬱暴雪英爸,我覺得可以
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-12-14 17:30:00超抑鬱暴雪英霸XD
沒有錯的遊戲模式啊 一度當紅的MMO也是落到現今狀況
作者:
dead11 (Bamo)
2018-12-14 17:32:00我大魔獸3要重返農藥了 bz知道英霸會被自訂地圖打爆
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-14 17:32:00MMORPG有接班人啊 轉蛋手遊
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2018-12-14 17:35:00做暴雪大逃殺有搞頭嗎
作者:
glion (Weison)
2018-12-14 17:37:00英霸不做了,改做刀塔!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-14 17:38:00大亂鬥的本質是格鬥 不就是更沒落的類型嗎?
作者:
felaray (傲嬌魚)
2018-12-14 17:41:00等等 循著DI的成功模式???
作者: ernova831 2018-12-14 17:50:00
馬力歐的OO比較大根 BZ旗下的小槍小刀就不要想比了
大亂鬥基本遊玩模式跟N64初代一樣 根本超落後模式
作者:
bye2007 ( )
2018-12-14 19:32:00類似任天堂大亂鬥那樣 作成暴雪大亂鬥 應該有搞頭
作者:
yac55 (55)
2018-12-14 19:37:00moba沒有沒落吧,每年全球的觀眾人數比賽規模都在成長創新高,明年整體往裡面投入的資本也創新高,贊助商賓士汽車.nike等等就單純暴雪自己做不好moba這種遊戲而已,不然還真看不出有那種類型的遊戲的影響力與規模有moba這麼大