其實我覺得去年的話可能難分軒輊
今年的話戰神應該會贏
GOTY我覺得除了遊戲、技術評分之外
還有一個就是話題性的重要
去年薩爾達贏過瑪利歐
大概就是勝在話題性
薩爾達是NS主機出款後第一個話題鉅作
而且算是某程度重新定義開放世界的玩法
曠野之息是真的自己能夠想出各種方法來玩遊戲
所以即使說他劇情不足
但那個代表性
開放世界的新視野
新主機的第一代表作
去年的GOTY是不為過
而戰神在今年的情況是
遊戲本身一氣呵成劇情不拖泥帶水意境高深
創新性大概就是一鏡到底沒有讀取的遊戲畫面
好像在看電影一樣
這是以前遊戲沒有做過的
在話題上
是系列作第一款在PS4的續作
而且遊戲發售前製作人對混沌之刃保密到家
到發售後
許多人在玩到中間拿到混沌之刃的那份驚喜感
真的話題性算是史詩等級的
所以說
如果是去年兩款在競爭
大概薩爾達或戰神其中一者勝出都不會令人意外
但如果是放到今年
薩爾達失去NS代表作
而且開放世界遊戲裡又有RDR2來競爭
他的創新地位也會減弱不少
大概會是戰神勝出
大概是這樣
理性
勿戰