Re: [Seed] 攻擊鋼彈的性能比其他台好?

作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-11-08 15:16:50
試著用英鋼彈維基護航一下
※ 引述《gn00465971 (沙嵐之焰)》之銘言:
: 偶爾回歸本行當一下種黑
: SEED機設大多很莫名其妙 攻擊又是其中佼佼者
: 我直接說 這群裝備簡直設計得腦袋有洞
: <無裝備>
: 就裸體跑 因為是裸體所以不嗆他
: <劍裝>
: 想跟人貼近戰 照理說當然要優先強化推進力 不然貼都貼不到打個毛線
: 再來才是要看加厚裝甲保命 還是減輕重量加大推重比
: 然而這個裝備明明是極限近戰 卻沒有增設的推進器 大前提就死亡了
: 看防禦面 沒有增設裝甲外
: 盾牌遮蔽率小又改成功能性盾牌降低結構耐久(雖然反正有PS裝甲)
: 看重量 平常無意義的斬艦刀實體部怎看就不會輕
: 而且打MS用又輕又好揮又不耗電的軍刀 打戰艦/據點可以選用砲裝
: 搞得機動性比無裝備還差 而且連自己的作戰定位都模糊不清
: 這廢裝根本想整死駕駛 誰設計的啊?
沒得護
我也吐嘈過定位不明
尤其是斬艦刀實在太蠢了
打近戰比光束軍刀重,還只能揮正面
: <砲裝>
: 主砲大致上沒問題 反正就是對艦/對據點用
: 問題在於兩個副武裝 "對艦"火神砲 飛彈發射器
: 對艦火神砲本身定位跟主砲衝突 而且後線機體哪來機動性給你衝前面射這個?
: 還不如降低口徑提昇射速跟彈量專打MS戰算了
: 飛彈發射器就兩發 而且位置上無法戰鬥中裝填
: 最後兩者都沒掛彈倉載彈量跟屎一樣 啊不就好險你是CE宇宙?
砲裝最大的問題在續航力
主武光束沒接電源很快就乾了
次武的用途看起來是對艦,但實質上是針對接近騷擾的MS用
120mm機槍比基恩標準76mm步槍威力還強
至於彈藥量...砲裝的主武才是主力,次武用乾不是大問題
而且大河原機設這個問題也不是現在才有
(初鋼起頭的火神砲、被Katoki修正的W重武裝)
: <空裝>
: 大概是所有裝備裡面最像樣的一個了
: 甚至因為推力大還是最適合打近戰的裝備
: 小缺點是火力不足 以及如果採取本來打游擊的戰術思想
: 那面大盾反而顯得有點礙事 換小一號只防要害剩下用閃的可以跑更快
取捨問題
CE盾都有抗光束,跟UC只是消耗品的盾完全不同等級
: <完美裝>
: 耗電量大 又斬艦刀又炎神砲的定位不明
: 重點是平常還是以空裝為主 那兩個東西掛背後不但是呆重
: 最糟糕的問題是還會跟空裝本身的推進器產生物理干涉
: 認真追究根本拿不上手
: 完你個毛線球
“我全都要”鋼彈根本莫名其妙
回第一篇的問題
關於攻擊為什麼能護航大天使這點
1.駕駛員問題
ZAFT四強基本是菜兵
尤其是阿濕男最雷
口口聲聲說要負責攻擊,其實是捨不得基友不小心被打死
到基拉變強之前不知道放了幾次水
伊薩克迪安卡則是很愛一直嘴然後吃鱉
尼可更不知道來幹嘛
2.大天使
大天使本身就有5G資料,比較有應對的戰法
而且別忘了大天使裝甲是有抗光束效果的
所以跟沒鋼彈就會哭的白色基地不同
大天使本身就是很強的戰力
3.OS
4G的OS沒有像攻擊調整得好
早期常因為這樣陷入一些適應不良的情況
(倒不如吐槽好不容易搶到新技術怎麼是先推上戰場而不是拿回去研究啊)
4.穆
很多人似乎都忘了穆的重要性
作為一個能用零式跟克魯賊打成宿敵的菁英
早期不但能帶領基拉
甚至可以稍微牽制兩台鋼彈
由以上幾點來看
大天使能撐過追擊
很多因素並非基拉和攻擊的強度造成的
話說話說5G很多技術好像沒有量產...
福田到底知不知道原型機的意義在哪啊
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-30 20:08:00
可不可以換一個問題=.=!
作者: zseineo (Zany)   2017-07-30 20:09:00
桑妮所以你有用過小馬=.=!!
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-30 20:12:00
我沒用過,但我承認我對小馬會有反應=.=
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-07-30 20:17:00
桑妮你是因為騎乘位對小馬有反應嘛
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-11-08 15:24:00
5g的光束兵器影響就很大了,zaft軍跟地聯都是攻擊刃 暴風刃 長刃(決鬥) 這些簡化版都是量產主力PS裝甲後來演變成TP裝甲,從三小強開始用GATX100系的家族比較多 2到3系影響比較小
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2018-11-08 15:28:00
人家鋼彈打架穆小飛機沒噴掉真的很強了
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-11-08 15:28:00
只說seed的話 大河原的機設修得還算可以 雖然很多極初期草圖一看都不像他的東西
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2018-11-08 15:28:00
原型機的意義不就是先搞出一些玩具大家出去玩看看 確定有效而且有量產價值的話再量產嗎? 就這點來說地連其實做的還不錯吧...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-11-08 15:30:00
暴風、神盾的技術都很實用啊
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-11-08 15:32:00
不是 我是說族譜上沒有100系家族那麼多2系後來變成禁斷 3系後來變成侵略
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-11-08 15:35:00
有哪些技術失傳?
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2018-11-08 15:36:00
真的實用嗎? 例如神盾那種"大氣圈內無用"的變型機構那還真是有夠實用(? 等於地球圈內無法使用最大火力武裝 這種鳥設計算哪門子實用?w
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2018-11-08 15:37:00
真實世界的原型機是確保它能夠動而已 其他東西都是慢慢加
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-11-08 15:37:00
比較值得吐槽的是,追擊攻擊鋼彈的任務從第八艦隊匯合以後根本就沒意義了啊又不是古代,就算有中子干擾器影響通訊,鋼彈的技術資料隨身碟烤一烤,第八艦隊隨便派一臺小飛機到地球上任一基地走實體光纜就好了,而且劇情也表面攻擊有沒有到阿拉斯加根本沒差,那地球這段zaft是追心酸的噢?阿斯蘭隊的任務一開始就是失敗的根本是來幫忙技術驗證的欸吧?XD
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-11-08 15:38:00
你為什麼要堅持在大氣層用...
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2018-11-08 15:38:00
上去 光這樣就常常延遲時程誰還給你在原型機加一堆玩具
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2018-11-08 15:38:00
一台可變機下到大氣層還得搭筋斗雲 這都不知道怎麼護航了w
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-11-08 15:40:00
至少最後變型成爪爪用在自爆上啦www發揮所長(?)
作者: as981134 (xa981134)   2018-11-08 15:42:00
關於第四點我記得搶完的時候有提到 回母艦的時候就已經蒐集完資料了
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-08 15:46:00
四小強開鋼彈好像是政治因素?後面怎麼長出反中子干擾三鋼彈也很怪
作者: wi (藍羽)   2018-11-08 15:55:00
殖民地的主戰場是在宇宙 神盾當然有很高的價值 不然巴庫不是更尷尬硬要說 神盾MA打宇宙戰 MA打大氣圈 適性根本比其他幾台都還高MS打地球圈
作者: sotali306   2018-11-08 16:52:00
全都要 好像只有V2 A/B算成功?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-11-08 16:59:00
戰績來說是失敗的wwww
作者: sotali306   2018-11-08 17:04:00
被小孩開的V2 QQ
作者: F16V (Manners maketh man.)   2018-11-08 18:15:00
攻擊鋼彈是如果量產化跟應用三型設備的話對地聯很實用

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