[閒聊] 說真的 d3需要花十年做嗎……

作者: blasheep22   2018-11-08 09:00:32
D3在大概4、5年前
全球瘋狂 追物流車 還有些店家規定什麼一人限購一套
就是因為等了一個神作續作十年
不過說真的
D3畫面細節確實不錯 流暢度也很讚
但是根本排不上以畫面當噱頭的排行吧
而且遊戲內容說真的也沒很多
D3真的要花十年做嗎……
套一句我教授以前常酸我們的
難不成你們回家都在睡覺ㄇ
這十年到底在幹嘛
做動畫?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-11-08 09:01:00
下一篇 Ff15需要花10年做嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-08 09:01:00
砍掉兩次 第三次做到一半又換人做 最後找J胖救火
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-11-08 09:03:00
就沒梗R D2後面大家都在刷牛關 早就被抄爛惹
作者: horseorange (橘小馬)   2018-11-08 09:05:00
暴雪現在才更不知道在做啥咧 網易做DM的話 那現在暴雪開發人員在做什麼啊?
作者: crash121 (衝撞小子)   2018-11-08 09:05:00
一個遊戲沒那麼容易做出來的,當一個公司越大玩家對他的期待越高那麼做出讓玩家滿意的作品就越難
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-08 09:06:00
FF15也很誇張
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-11-08 09:06:00
算到現在為止 FF7remake需要花3年嗎?
作者: goldman0204 (goldman)   2018-11-08 09:06:00
FF15表示:
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-08 09:06:00
實際上就是內部鬥爭+一堆薪水小倫 動不動就打掉重練
作者: YoRhaA2 (YoRhaA2)   2018-11-08 09:06:00
其實認真地思考一下 你這標題的問題還真的滿難回答的你找得出另一組人馬在不到十年內做出D3嗎?
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2018-11-08 09:07:00
你看他每個賽季就是套裝改數字 就知道他們真的在睡覺
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-08 09:08:00
套裝數字早就沒在改了上一次有調到數值都不知道多久前了
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-08 09:08:00
記得那時候有講說是打掉重做的
作者: Freeven (夏舞楓)   2018-11-08 09:09:00
感覺不需要啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-08 09:09:00
應該找得出很多組人馬吧
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2018-11-08 09:09:00
當然是在fuck the loser啊
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-08 09:10:00
第一章是前團隊做的 剩下的才是新團隊做的
作者: alinwang (kaeru)   2018-11-08 09:10:00
誰說做遊戲可以同批人一直做或沒砍掉重做的?有的根本只是做展示影片遊戲本體都還沒做咧...
作者: ilove640 (子夜)   2018-11-08 09:11:00
姑且不論砍了兩次 你只是用結果來看 但創作一個東西 難的點都不是你能用眼睛看到的就像是你看到一本小說 覺得這些字中打一下就沒了 幹嘛寫寫這麼久
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-11-08 09:13:00
果真新的屎出來 就會有人覺得舊的屎吞得下去...
作者: Dolphtw (是阿泰)   2018-11-08 09:13:00
就傲慢啊
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-08 09:14:00
十年是謠言
作者: hitsukix (胖胖)   2018-11-08 09:14:00
看成品挑毛病當然很簡單啊
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-11-08 09:15:00
嗯? D2完結時就有說要出D3 最好是十年是謠言不然過去被人笑話的一直再康敏孫是在康三小?
作者: amos30627 (Destiny)   2018-11-08 09:16:00
Bz本來做東西就很慢 反正死忠粉多都會等
作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-11-08 09:16:00
遊戲專案砍掉很正常 所以10年間通常是被砍掉又重練
作者: winnerzero (小銘)   2018-11-08 09:16:00
1他們很多作品都沒續作概念 都熱賣才開始想下一作
作者: fdfdfdfd51 ( )   2018-11-08 09:17:00
那現在這個叫d3的遊戲開發多久 應該2年吧那最初北暴要當成d3的專案是什麼 沒人知道
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-11-08 09:18:00
喔 因為換了團隊就不能把以前讓玩家等的時間算進來?
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-08 09:19:00
以當時人力應該都全投入wow吧
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-08 09:21:00
不是 是前暗黑2成員做到一半沒下文 最後全都跑掉
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2018-11-08 09:21:00
D3真的糞 不過這拉雞開發時間絕對不超過3年
作者: vicky6206 (薛寶釵的貓)   2018-11-08 09:22:00
牛頓三大定律這麼基本,怎麼牛頓以前幾千年都沒人想到
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-11-08 09:23:00
不過我認為奪魂之鐮後的d3其實不錯玩
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2018-11-08 09:25:00
廣義相對論也花了十年才發表
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-11-08 09:26:00
所以D3等於1廣義相對論
作者: et310   2018-11-08 09:26:00
黑起來通通黑起來
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-11-08 09:27:00
以你的程度花十年做不出來。
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-11-08 09:28:00
連GR都能拿出來了 你乾脆說D3等於聖經好了
作者: amsmsk (449)   2018-11-08 09:28:00
d3 在這種暗黑模式裡 操作 特效應該算是頂尖吧 十年這樣可以接受啊
作者: toulio81 (恩...)   2018-11-08 09:29:00
這標題不就是慣老闆心態嗎?那什麼什麼需要做這麼久嗎?不是一下子就做完了?
作者: et310   2018-11-08 09:29:00
10年開發等於一個暗黑3,以後可以問這遊戲有幾個暗黑3
作者: whiteseyes (^o^)   2018-11-08 09:29:00
說不定等到D4出來時 我們會覺得其實D3還不錯
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-08 09:30:00
DM出來了阿 實際上 d3還不錯
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-11-08 09:31:00
是沒那麼容易 但就是有做得更快更好的 像UBI媽的 居然會有一天捧UBI嘴BZ
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2018-11-08 09:33:00
當初如果不強制連線的話 d3整個流暢打擊感都是頂尖啊跟同時期的poe比 的確是很順暢的遊戲
作者: et310   2018-11-08 09:35:00
所以才有人說gg出劇情,d3出引擎,完美打寶g就此誕生poe那個畫面如果套用d3引擎,美到不敢想像==
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-08 09:36:00
d3還不錯是j胖走掉之後吧?
作者: storyo11413 (小便)   2018-11-08 09:36:00
所以哪個遊戲賣的數量跟d3差不多 又出很快的?
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 09:37:00
其實D3有一度是很不錯的 可惜搞砸的部分還是太多了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-11-08 09:37:00
其實不難理解為什麼會一直打掉重練 D2高度太高後面的同類遊戲除了隨著電腦效能的進步也沒什麼突破了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-11-08 09:39:00
FF15: 有人叫我?
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-08 09:39:00
應該這麼說吧 10開發裡有多少年是真的開發
作者: a204a218 (Hank)   2018-11-08 09:40:00
D3能賣很大一部分是靠D2的名氣吧
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-08 09:40:00
FF15不是被爆說其實也只有幾年開發
作者: Muttsurini   2018-11-08 09:40:00
只能拿順暢出來說嘴了==第一章之後的內容跟屎一樣不敢提==?
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-08 09:41:00
所以這中間倒底有幾個變數 10年的遊戲的引擎或技術都能改了
作者: onelife (旺來)   2018-11-08 09:41:00
D3雖然劇情爛+演出差,但那畫面細節和流暢真是很難做到的
作者: storyo11413 (小便)   2018-11-08 09:42:00
我改成D系列好了
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-08 09:42:00
到彼得魔王戰還可以 但也就是個還可以的感覺1.0整人幅度太高 到J胖滾蛋加資料片推出聲望才回來
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2018-11-08 09:43:00
ow出新角也很久啊
作者: dreamnook (亞龍)   2018-11-08 09:44:00
記得那個時候還有必死攻擊 敵方出手 你閃避個老遠但系統還是先判定你被打死了
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 09:50:00
另外D3畫面真的算不錯了 拿到現在也不會看不下去比一堆免洗武俠遊戲好太多了
作者: FantasyNova (F.N)   2018-11-08 09:51:00
FF15有宣傳動畫的時候 還沒有一款叫做刺客教條的遊戲
作者: rofellosx (鏖)   2018-11-08 09:52:00
其實我無法理解的是畫面好跟流暢??之前玩ob根本無感
作者: FantasyNova (F.N)   2018-11-08 09:52:00
然後FF15公布發售日期的時候 刺客教條已經出9款
作者: live1002 (XD)   2018-11-08 09:54:00
UBI去年的起源,今年的奧德賽都滿屌的
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2018-11-08 09:54:00
做很久的都是開案時不知道該做什麼所以一直砍掉重練啦
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 09:56:00
感覺做10年以上的都有系列作名氣太大導致無所適從的感覺怎麼做都不滿意一直改一直重作吧
作者: shuten ( [////>)   2018-11-08 09:58:00
暴雪天尊說他們現在有好幾個暗黑團隊在做數個不能說的系列作開發,我是不信啦ㄏㄏ
作者: egain (天國直達車)   2018-11-08 10:06:00
我猜實際3年差不多
作者: TPNEW (Peisky)   2018-11-08 10:13:00
中間可能砍掉重練很多次R
作者: brianoj (馬可先生)   2018-11-08 10:15:00
D3剛出的那個完成度跟我說做十年根本不能接受光劇本就不及格 你跟我說這需要十年?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-08 10:17:00
D3就是一款窮得只剩下技術力的遊戲啊XD是啦 動作引擎和美術確實一流 然後就沒了
作者: cloud7515 (殿)   2018-11-08 10:18:00
一樣是花費長時間製作 上古卷軸好多了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-08 10:32:00
說上古卷軸好多了一定是有什麼誤會..一定不知道B社被說遊戲隨便做、讓玩家修BUG做MOD的事。ˊ_>ˋ
作者: cul287 (希悠)   2018-11-08 10:33:00
我只知道十年作了一坨屎 更糟的是之後連屎還外包網易
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-08 10:33:00
一堆BUG還是社群玩家一起找修出超大PATCH的..=_>=
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-11-08 10:33:00
上古卷軸..XD 上古是玩家MOD完成度很高吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:35:00
欸都 d3的怪一直都沒有直死攻擊啦 只是傷害太高而已
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-11-08 10:36:00
B社只是沒秀下限搞M嗆玩家導致眾叛親離而已,如果B社那
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:36:00
d3就打怪體驗 畫面上等 劇情跟自由度下等
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:37:00
等等其實劇情也沒真的那麼慘 演出下下等是真的
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2018-11-08 10:37:00
啊問題是初版D3除了美術還剩什麼?而且當時還是整個營運劇情遊戲模式都有問題,還有煉獄最經典的出城被小蜜蜂打死跟變成雷電遊戲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-08 10:38:00
除了美術還有技術啊! 工程師的驕傲!
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:39:00
其實這個遊戲體驗是經營的鍋 跟開發應該要分開算吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-08 10:39:00
論那引擎的技術 誰勘比我大BZ?
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2018-11-08 10:42:00
好吧,這應該是經營的問題,只是最初BZ對玩家的態度真的是讓人不敢恭維
作者: johna830525 (丘處南)   2018-11-08 10:43:00
還我莉亞 幹!
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:43:00
都是在被燒爆之後才逐漸改善的 特別是一開始的傳奇裝
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2018-11-08 10:43:00
不用10年啊,看看POE
作者: shuten ( [////>)   2018-11-08 10:43:00
就一群87設計師說弄成我們打不過的最高難度再兩倍,超COOL
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-08 10:45:00
員工跑掉,工作室解散,砍掉重練
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-08 10:45:00
拿POE跟D3比我覺得不公允啦 技術真的有落差
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:47:00
其實我覺得從d3的初期狀況 推到這次dm的暴死真的沒什麼違和感 bz絕對是有什麼環節跟玩家脫節太多了poe如果美術 技術力跟d3一樣那絕對是個傳世經典啊..xd
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2018-11-08 10:50:00
D3腳色模組超粗== 根本2000年左右免洗網遊水準==
作者: wangyude ( )   2018-11-08 10:50:00
用嘴巴講最簡單 自己去做做看?
作者: kohanchen (kohanchen)   2018-11-08 10:50:00
不尊重原設計團隊 爛
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-08 10:50:00
什麼BZ跟玩家脫節,是玩家跟BZ脫節BZ給什麼 玩家就得吞什麼Aren't you thankful??????????????????????????????????
作者: amsmsk (449)   2018-11-08 10:52:00
會做這麼久 一部分跟解散有關 還有引擎製作時間 應該問10年劇情玩法怎麼那麼屎2000年免洗網遊XDDD你兩千年網遊玩過嗎
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:54:00
雖然一臉來釣魚的 不過d3人物模組我是真的覺得普普
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-08 10:55:00
那是現在看啦 2012的時候D3那個模組算很精良的吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:55:00
不知不覺也這麼久了xd 裝備模組我覺得ok 人物本身就..題外話是有元素特效的黃藍裝 帥如果有個捏臉換髮型功能的話我遊戲時間可能會莫名其妙多100hr xdd
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 10:58:00
暴雪WOW人物模組程度都那樣了D3我覺得還不錯了呵呵說到底暴雪人物模組那麼糟又改善不了也算是與玩家脫節吧一共就ow的人物模組有跟上時代
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 10:59:00
wow時間太久了 很難整個翻新吧
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 11:00:00
WOW已經翻新過一次 一樣糟
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 11:00:00
d3是裝備模組精細度跟戰鬥畫面特效實在有點落差...
作者: horse2819 (風要飛翔)   2018-11-08 11:01:00
設計方向整個錯誤 一個刷寶遊戲搞成被變態小怪刷 真的是..
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 11:01:00
對阿我的意思就是特效跟場景都跟得上 結果角色模組翻船
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 11:01:00
我指的是因為舊程式架構導致要翻新到跟上時代有困難
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 11:02:00
暴雪英霸也是新遊戲啊 模組還是很糟 老實說
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 11:02:00
horse那個是經營的鍋啊 xd 不是設計的問題
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 11:03:00
WOW跟英霸 我認為是有機會翻新但審美還停留在方塊腳時代
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 11:03:00
imba沒玩不清楚0.0 不過光看影片的確是沒有很驚豔...
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 11:04:00
我記得英霸版好像有討論過 明明模組已經細緻很多了還是在做古早時期的方塊手方塊腳比例 很傻眼
作者: keither1009 (肥宅)   2018-11-08 11:04:00
如果沒有D2的名氣,D3銷量至少掉一半當初抱持先觀望,朋友入手以後跑去閉關唸書,要我幫他管帳號,玩過以後當場決定這款給他放生
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-11-08 11:06:00
比例嗎 好像的確是xd wc3重製也是整個變修長
作者: iceiceme (小滿)   2018-11-08 11:06:00
D3整個歷程就是前面烙賽期瘋狂消耗粉絲對D2愛屋及烏的心挺過來以後才稍微開始改善 但後面又被放置放置期甚至出現腳本刷材料等等問題 回頭鎖一波本來好像想認真做賽季 後面又被放置重複內容無限循環最後就是真的沒遊戲玩就開上去玩個hc消耗時間死掉就當沒這回事
作者: CAtJason (敬請見諒)   2018-11-08 11:37:00
雖然內容具爭議,但我不認同這種價值觀
作者: Maplekuso   2018-11-08 11:49:00
根本不用,暴雪粉吹過頭
作者: hayate65536   2018-11-08 11:53:00
慣老闆是用不合理的成本要求不合理的成品。聽說有人說d3這種成品叫做合理??
作者: CAtJason (敬請見諒)   2018-11-08 11:59:00
大眾不喜歡不代表不用花心力去做,他們只是做錯方向了
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2018-11-08 12:24:00
這東西還有人敢護航啊 盤子果然是盤子
作者: zseineo (Zany)   2018-11-08 12:30:00
除了內部根本沒人知道實際上花幾年做吧10年這個數字怎麼來的?
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2018-11-08 12:32:00
是不是有人搞錯了為什麼大眾不喜歡的理由了?當年是暴雪餵了玩家名為D3,看起來像咖哩的屎,就先不說那時候的BZ還有種嗆玩家,還有各種突發事件,說有用心是指消費玩家的用心嗎?
作者: kclvpc (kclvpc)   2018-11-08 12:40:00
剛初的那個版本簡直廢到笑
作者: dlouder2655 (豆腐)   2018-11-08 12:42:00
WoW的模組是故意做成跟不上時代的
作者: qwe59qwe59 (qwe59qwe59)   2018-11-08 13:16:00
FF7公佈兩年多之後才在找工作人員 你說呢
作者: Timberlake (OhMy)   2018-11-08 13:21:00
因為這樣很酷
作者: f871114 (大漠蒼鷹)   2018-11-08 13:26:00
同個團隊不解組認真點,5年就能做出更好的東西
作者: CAtJason (敬請見諒)   2018-11-08 14:16:00
我噓的是那個價值觀,居然能被解讀成護航;餐廳把菜做得很難吃有可能是調味、食材、技術等問題,但不代表可以說這種菜應該一秒就該端上來了吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-11-08 15:07:00
D3半成品的感覺超級重

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