Re: [閒聊] 會不會暗黑手遊最後還是很多人玩?

作者: stareggs (Daily)   2018-11-04 14:59:45
我認為這次會有bz粉大暴怒的現象其主要原因不能歸咎在於手遊身上
手遊本身的確是一個引爆點 但要能引爆事物其本身必須要有爆炸物主體
重點在於爆炸物身上 而不是那根引信
而何為bz的爆炸物呢?
我把這個爆炸物稱為"bz已經沒有能力做出好的續作" 又稱為總是吃老本
我在前面很多文章的推文當中有看到有些人都指出了一點
他們把問題原因歸咎在 "bz這些作品在大手遊的環境當中很難開創出新客群"
而以這點為由導致bz必須向手遊妥協 這論點我是保持懷疑態度
有些人以D3評價不好所以推測如果再以PC為平台做出續作 那是很危險的賭注
但要知道D3類型的遊戲其實在STEAM裡面已經有蠻多跟D3致敬而且成功的例子
所以這個論點我保持懷疑 那D3真正的問題在哪裡呢?
D3真正的問題不就在於D3本身就不是個合格的續作嗎
排除掉手遊市場跟一些外在因素 看D3本身它是個合格的續作嗎?
我比較相信BZ的問題點在於 粉絲過分期待BZ的創新能力
BZ其實想做正統的暗黑 但實在沒辦法這超出他們能力
D3在賣出了亮眼的成績同時 BZ也看到了網路上大量對D3的批評
這些批評讓在D2造就了輝煌口碑的BZ慌了 在它們數著鈔票的同時也留下了冷汗
放著這個IP不賺錢又很可惜 所以乾脆向手遊妥協
而為什麼我會把真正的原因歸咎在吃老本呢
可以從暗黑以外的遊戲現況中看出一二
永遠退環境的卡牌遊戲
一直消費老角色 新人又培養不起來的WOW劇情
跟與其出魔獸4不如出重製版的魔獸爭霸3
你們有沒有發現這些遊戲模式都在鬼打牆
要知道重製魔獸3雖然大家都能接受 但那也只是能接受的範圍而已
並不是很樂意你把精力去翻舊遊戲
我相信粉絲更希望的要有個真正的續作來一掃對WOW劇情的不滿
而這些零零總總不滿情緒綜合體 我把它看成一個炸藥桶
而在關鍵時刻把它引爆的那個引信就是在嘉年華壓軸的手遊DM
極大的期望轉為極大的失望 手遊並不是主因 它只是個開關
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-04 15:01:00
WOW來個宇宙大爆炸重開機比較快
作者: ataky (七元)   2018-11-04 15:02:00
手遊只是引爆點+1
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-04 15:03:00
這遊戲太久了,劇情早已是為續而續,能用的梗都用過了
作者: cplusplus426 (c++)   2018-11-04 15:03:00
BZ的強項現在不紅了 創新能力感覺還好 BZ好像過去也不是強在開創新遊戲模式八
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-04 15:04:00
不然就是直接時光跳躍1000年~軟性重開機
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-11-04 15:04:00
你錯了,粉絲是一開始已經沒期望,但是還能失望wwww你知道那有多幹嗎?已經沒要求了你還能界限突破
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-04 15:07:00
暴雪信仰的根基是"暴雪出品,必屬精品" 再怎麼吃老本都能靠情懷回憶補正 結果這次完美把這信條砸了...
作者: pheather ( ゜д ゜)   2018-11-04 15:09:00
Bz過去是能把市場上已經出現的遊戲模式弄成完美產品不過近年內這個評價已經不再了
作者: cplusplus426 (c++)   2018-11-04 15:10:00
對 過去評價就是把既有的模式做到最好
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-04 15:11:00
記得有想發展過其他類型啦,不過都做到一半腰斬了
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-11-04 15:11:00
現在是改成你要照我的方式玩 你找到新玩法就封掉
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-04 15:12:00
其實我覺得BZ也可以考慮不要守著Diablo的ip吧
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-04 15:12:00
BZ開新ip肯定都還好一點 ow還是讓人對bz有信心的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2018-11-04 15:16:00
我也覺得BZ把資源拿去砸在OW上比較有前途
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-04 15:17:00
BZ現在不就是把資源砸在OW上面嗎?
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2018-11-04 15:18:00
出手遊就差不多向大家宣告 哈囉 我們真的沒梗囉
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-11-04 15:18:00
還有英霸的各種公仔阿
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-04 15:20:00
OW-M指日可待
作者: ernova831   2018-11-04 15:21:00
哈哈 D3也好星海也罷 真的是不許玩家選手自創打法只能用我喜歡或我設定好的 所以一切就f*ck boring
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-11-04 15:22:00
不是每個公司都有賭徒心態<- 這不應該是在講BZ吧?
作者: probsk (紅墨水)   2018-11-04 15:22:00
OW就是新IP了 Diablo已經算是被放生了吧
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-04 15:22:00
當初D3把技能樹砍掉就有夠不爽了 行動版大概只會更簡化
作者: ernova831   2018-11-04 15:23:00
以前星海還不是dead game的時候 就是各種砍戰術
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-11-04 15:23:00
結果最後還是自己下了神壇 那個u2的公關運作真難連結到這是一間美國的公司
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-11-04 15:27:00
ow可能賺得不夠 畢竟那摸肥大的公司惹
作者: ernova831   2018-11-04 15:35:00
教主覺得現在還有誰救得了玻璃渣呢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com