作者:
et310 2018-11-01 09:22:45當初看文字覺得遺跡篇寫的很鉅細靡遺
包括妖精的心裡動搖
矮人蜥蜴人的經驗跟游擊進攻
女神官盡力祈禱
還有巨魔的壓迫感
以及哥殺被巨魔一棒敲飛感覺就快瀕死的細節描寫
最後拿出卷軸解除危機讓人鬆一口氣
可是看動畫就像是
哥殺被敲飛了
哥殺喝兩罐水
哥殺像沒事一樣站起來
哥殺突然拿出卷軸反殺
女神官眉頭一皺
原來女魔法師說哥殺委託她奇怪的事情就是這個會噴出很多水的oo
然後“這東西本來是要拿來對付哥布林的”
金句一出
無怪不殺
…………
明明演出的是同樣的劇情
文字跟動畫給人的感覺卻完全相反
動畫的重點反而讓人比較在意妖精怎麼顏藝還有女神官賣萌
文字真是奧妙
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-01 09:24:00哥殺哪裡看起來像沒事啊@@"
作者:
Ttei (T太)
2018-11-01 09:25:00動畫黨覺得很滿足了,你說的那些動畫也都有表現出來其實
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2018-11-01 09:25:00哥殺喝完藥水 是邊噴血邊拿卷軸啊
作者:
hiraoni (哥)
2018-11-01 09:26:00別說小說 這段就連漫畫營造出的boss魄力和危機感都比動畫好
作者:
falken (誠意)
2018-11-01 09:26:00這段動畫真的做很差,漫畫魄力強的多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-01 09:27:00動畫裏面巨魔看起來是沒那麼恐怖沒錯但這四個人都銀級 打打巨魔也還好吧
作者:
arcss (捷比)
2018-11-01 09:32:00有準備跟沒準備的難度天差地遠,不是還好的問題 XD
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2018-11-01 09:34:00假如哥殺小隊一進要塞就打巨魔 才有勝算在缺少坦職和有效輸出的狀況下 勝算幾乎為零
漫畫表現很好,動畫覺得差了些什麼,所以純動畫黨是幸福的,不比不知道差異。
作者:
jj314257 (PTT流浪公民)
2018-11-01 10:07:00動作太單調了吧 BGM很帶感 但是一打起來就配不上BGM了而且節奏也太快了
作者:
windr (天河銀明)
2018-11-01 10:23:00其實動畫還蠻多地方參考漫畫的,拿來比對就對發現
作者:
windr (天河銀明)
2018-11-01 10:28:00要到水都的話,目前這樣進度差不多。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-11-01 10:29:00動畫看得出來原畫輸出量是有限的啊
作者:
windr (天河銀明)
2018-11-01 10:30:00快有快的作法,是動畫這裡節奏沒抓好
作者:
a7420852 (顯然是不太好)
2018-11-01 10:46:00這是白狐 不是trigger 不是瘋房子 不是幽浮桌
作者:
FQ5566 (發Q哥 N N N[m[mS N)
2018-11-01 10:55:00動畫的絕望感好像沒那麼強,小說漫畫感覺真要滅團了
作者: axakira (axa) 2018-11-01 11:01:00
會動的比不會動的還沒魄力&動感…… 算了,至少女角萌度有出來
作者:
windr (天河銀明)
2018-11-01 11:10:00哥布林殺手動畫其實給幽浮社這種善長動作、血腥的比較合適白狐擅長文戲...個人覺得動畫裡殺手的單紅眼應該能表現得更好。殺手是在凱茲以後很難得的狂戰士型角色,希望水都那段他把哥布林嚇尿的場面能作好
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2018-11-01 11:29:00動畫黨幸福? 我純動畫黨覺得這集很無聊阿表現手法不怎樣,沒驚奇感
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2018-11-01 11:32:00因為動畫 by 漫畫啊對製作組來說分鏡什麼的有現成的漫畫可抄是最方便的
作者:
lv256 (等級256)
2018-11-01 12:34:00我也跟你感覺一樣,時間不夠描述緊張的氣氛,噴卷軸時就沒有大快人心的感覺XD
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2018-11-01 12:49:00動畫黨其實也覺得不行
作者:
good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)
2018-11-01 15:10:00女神官好萌