※ 引述《BITMajo (BITMajo)》之銘言:
原文恕刪
除了上述日常實用性的理由
跟戰鬥方式也有很大的關係吧
刀的戰鬥方式以砍為主
ACG中的劍大多也都是這麼用
槍的戰鬥方式以刺為主
想像一下主角跟敵人交手時
不是那種近距離刀劍的激烈碰撞
而是遠遠一個突刺就幹掉對方
這樣的畫面能看嗎?
所以選擇刀劍而不是槍矛
也有考慮戰鬥表現的因素吧
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2018-10-29 09:10:00我覺得只是因為長度在ACG沒優勢而已讓我來寫故事,要舉出長槍無用的理由要多少有多少
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:12:00長兵器也可以拿來掃,撇開實用性不談,還是可以這樣演長度在ACG理面真的沒優勢+1,因為有時很難表現出來
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2018-10-29 09:14:00舉個例子,難道你覺得長槍在三式斬艦刀前面有長度優勢嗎?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:15:00劍可以做那麼大隻的話,那槍就可以做更大隻啊
作者:
cefywo (新竹結衣~* 妹妹廢文科長)
2018-10-29 09:15:00斬艦刀5倍長的槍ㄋ
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2018-10-29 09:19:00不是啊,重點是ACG中武器的長度會變啊XD比長度應該沒人能贏號稱無限長的金箍棒
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:21:00我還以為你要說的是作畫比例不精確所以兵器時長時短
作者:
d512634 (薯條)
2018-10-29 09:21:00劍可以刺阿大哥
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:22:00是說撇開有超能力那種的不談,刺中敵人跟砍中敵人的距離應該差不多,不會有用刺就特別遠距離的情況
作者:
d512634 (薯條)
2018-10-29 09:24:00以長劍來說 用刺的距離可以比砍得長沒錯
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-10-29 09:26:00就算是那種把手和劍完全伸直出去的直刺,也只是長一點
作者:
d512634 (薯條)
2018-10-29 09:32:00我最有映像的是新暗行御史最後面撿尾刀的Rapier,桶出來
作者:
d512634 (薯條)
2018-10-29 09:33:00的洞比步槍打下去還大
有嗎...無雙系列一直都是槍當主角-趙雲 真田 = =
作者:
zzzaqoo (瘦司)
2018-10-29 09:54:00幸運E
分鏡的問題 長槍一定是遠距 要跟敵人畫在同一格很難