[情報] 臺灣原創遊戲將前進歐洲遊戲商務媒合大會

作者: alinwang (kaeru)   2018-10-12 12:51:49
https://gnn.gamer.com.tw/6/169436.html
臺灣原創遊戲將前進歐洲遊戲商務媒合大會 2018 GCE 拓銷歐法市場
(GNN 記者 RU 報導) 2018-10-11 16:54:10
  由經濟部工業局推動之數位內容推動計畫,為協助業者開拓歐美市場商機並掌握歐洲
市場最新趨勢,擬再次籌組台灣參展及拓銷商務團,前往參加歐洲遊戲商務媒合大會
2018 Game Connection Europe。
  官方表示,此次海外拓銷活動由台北市電腦公會規劃、執行,參與將於 10 月 24 日
- 26 日在法國巴黎舉行三天的商務媒合活動。參團的 5 家手遊原創業者分別為大躍科
技有限公司、品玩邦藝術股份有限公司、奕虎科技股份有限公司、唯晶科技股份有限公司
、競鋒國際股份有限公司。臺灣團業者含括遊戲研發、美術外包及發行代理。其中,除唯
晶科技(美術外包),其他 4 家均為手遊研發業者, 競鋒國際將以自製首款 AR 策略卡
牌電競手機遊戲前往測試國際市場。
  官方表示,「Game Connection Europe」遊戲商務媒合大會是全球遊戲產業知名商展
,也是專業的 B2B 商務媒合平台。自 2001 年開始,每年在美洲(3 月美國舊金山)及
歐洲(10 月法國巴黎)辦理,每場活動均吸引來自逾 50 個國家、上千家業者參與。
2017 年的歐洲遊戲商務媒合大會活動期間更促成 12000 場次商務洽談。本次拓銷活動還
將帶領業者參觀巴黎遊戲周,擁有 8 萬平方米,31 萬參觀民眾的 B2C 盛會去年吸引
1415 名媒體前往報導,可藉此機會一窺歐洲遊戲產業趨勢與盛況,尋找最佳拓展策略。
  官方指出,協助臺灣自製遊戲產品拓展全球市場,是經濟部工業局持續努力的目標,
面對全球遊戲市場的不斷成長,臺灣數位內容國際拓銷團是官方支持拓展國際市場的重要
環節。台北市電腦公會將持續組團,因應業者需求積極拓銷海外市場,期能融合政府資源
與產業的實力,讓臺灣自製產品、創意與開發實力繼續於國際舞台曝光。
作者: linzero (【林】)   2018-10-12 13:10:00
台灣最強原創IP表示:
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-10-12 13:19:00
樓上不說我還真的忘記這個東西了 現在還活著嗎?
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-10-12 13:39:00
還活著,聽說要出二版了

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