Re: [閒聊] 龍絆金章改啦

作者: shoisme ( )   2018-10-06 23:59:20
以獎品來看,銅是500結束,銀在1,000,兩者都是召喚卷。
金的1,600是金剛原石,未來湊10個可以給龍上限突破,我推斷初衷建議線是在1,600。
現在可能很多人都想衝6,000,官方也收到一堆信,所以才給了這個補償。
下次活動可能又有抱怨說沒資源練對應的屬性角,太晚公佈,上次資源拿來培養水屬了。
其實我個人覺得,這次角色培養到能通關拿到1,600以後就該去養其它屬性了,
適時分配些體力打其它關卡收集素材,免得到時下次開到木屬又再哀嚎只有水沒有火。
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《s2637726 (Smash)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/DrrHah7.jpg
: : 補償出來啦,
: : 看前兩天打多少補的,所以每個人拿到數量都不一樣
: : 終於不會再有相☆對★剝☆奪★感了
: 真的蠻用心賠的
: 但我覺得和當初訪談說的龍絆一天半小時還是有很大的出入...XD
: 目前隨著大家討論的打法出來以後, 隨機團隊高級難度已經不太容易被雷了
: 但還是會有一些鑑別度就是了
: 因為進去關卡時其實都是有一定戰力, 所以輸出高低大多數都是看玩家操作能力
: EX難度的話大家標準也開始降低了, 因為現在自己開房大概要蹲五分鐘以上
: 加上進進出出通常打一次就10分鐘, 只要機體別太誇張大概都能開打
: 羽毛的問題是這樣的, 基本上阿克歐王打完以後大概可以開50~60次關卡
: 大概一場高級就會出一次EX, 兩個一起算60分好了
: 刷完銅牌後
: 自己開房大概可以賺個1800~2000左右的金牌
: 一天提升一次等級大概30羽毛來說, 10場可以賺500左右
: 所以持續按照節奏進行遊戲的人大概7~8天後就能打到6000分
: 差不多會剛好到達最後一天畢業
: 假設, 平日沒空而少打場次的話
: 其實這次活動的銅牌和銀牌都有給回羽毛的道具
: 所以假日兩天專心回羽毛刷EX
: 就算無課也是能上6000的
: 事實上認真刷也有好處拉, 因為這次戰貨的資源相當豐富
: 4x4扣掉長期作業感, 其實玩起來還蠻有趣的
: 很像是用手機玩FF14或是WOW那樣子的感覺...
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-10-07 00:03:00
活動前一天是開水素材 就覺得該不會www
作者: colinslik   2018-10-07 00:11:00
突滿龍就已經燃燒完了 金章1600還是算了orz
作者: shoisme ( )   2018-10-07 00:53:00
順著玩一定會到1600,只是別把精力都衝向6000,還是得練別的屬性均衡下。戰貨抽獎是難得的瑪納來源。
作者: DHMC (草衙基哥)   2018-10-07 02:21:00
還是希望有更多馬納來源,最好是關卡可以直接刷大量馬納
作者: chshou (邱~)   2018-10-07 05:50:00
第一次活動看下來 長草期應該是農一農都不要養 但情報出來在看要灌誰
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-10-07 08:00:00
我不負責任地推測照順序下一個是水屬啦,不過應該會有活動角,素材備齊慢慢等就好
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2018-10-07 12:07:00
我火龍突滿就不想打了...

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