只能說回憶加分太多(笑
看那個物價還很便宜的年代
無憂無慮整天就等著跑電玩間(之後是網咖)
還能考上前幾志願(雖然小妹第一志願ry
雖然後來家裡算一算,覺得電玩間太貴
乾脆買家機用家裡電就好XD
而且當時台灣的社會還…恩…不太和平?
小時候還很天真的以為9x是什麼世界的陰謀呢
一堆92 95 98之類的命名
不過唯一扣分的點在於廚房吧…
明明是繁體可是電玩名字沒翻譯…
橫向捲軸的合作型動作遊戲台灣叫做街頭快打
可是都翻成快打旋風
當初看到的時候還黑人問號的想什麼時候格鬥遊戲有合作模式的@@
後來看到boss的吊嘎才醒悟XD
春雄最行的Street Fighter II都翻成街頭霸王
明明台灣這個才叫做快打旋風(某鼻子也有拍過)
之後出的號稱3D特效滑順的格鬥遊戲翻成惡魔戰士
我還想說是哪個我沒跟到的機台
沒想到看畫面才知道原來是魔域幽靈
(ps. 我最喜歡選小紅帽惹,從竹籃子拿出機槍手榴彈超反差萌)
(ps2. 其實那個建模的觀念跟 FGO 有 87% 像吧…感覺現在的潮流作反而各種復古風)
VR快打之後有在SS上出大頭版,還算蠻有趣的
初代跟二代的3D現在來看真的各種簡陋阿
(然而這個系列也被廚房用VR戰士取代了…感覺到台譯各種被入侵呀…
希望網飛版能用台灣譯名)
SEGA Saturn還有一個有趣的操作應該是各種片要有對應的卡匣吧
像是3D卡、加速卡什麼的
而且因為儲存容量小,可能幾款遊戲以後還要用別張儲存卡來存進度
還有接觸不良要用橡皮擦擦卡匣底部什麼的
SNK NES?就是那個黑盒子,最常拿來玩的是侍魂
畢竟格鬥遊戲的快節奏比較容易能擠出時間玩
而且也容易直接中斷藏起來(x
最後,應該跟老任的風格有關
所以高分少女裡沒怎麼提到銷量三本柱之一的任天堂而是從格鬥機台入題
不然其實任天堂的瑪莉歐、企鵝、雪人兄弟也都是當時的大作呀
……是說,VR戰警後來不知道是官方還是有人破解移植,我在某XP電腦上玩過
比起雷射槍真的容易太多XD
不然基本上應該沒指望破卡,畢竟動作沒大野這麼潮(x
其實可能是因為3D的第一人稱界面對小孩子來說還是太刺激了,會不知不覺害怕
說到破解,之前有流行一陣子多合一大型機台組合的電腦版,連程式畫面都一樣
越南大戰還給我分片…每片只有一兩代,只好全買哈哈
原本尻不出來的密技都能用內建的鍵盤精靈或調整加強幅度嚕過去
可惜的是那時候沒什麼資訊管道,所以都用鍵盤玩,不然還真想買個手把或是搖桿來尻
(雖然更後來去看過,那個重量、觸感、回饋跟機台的還是有差)
不過,ED真的神,滿滿的回憶呀
雖然家裡不是什麼財閥
不過母上還真的唸過「整天玩這種打打殺殺的,出去怎麼可能有氣質」類似的
雖然現在小妹也已經完全肥宅化就是惹