我必須說依對岸發行後沒被和諧的創作物來看,
他們對搶劫有錢人這一種做法的看法是非常合情合理,
甚至都快變成普世價值了。
回去看歷史,搶劫有錢人的除了中共自己外,
還有就是漢武帝,宋神宗這些人。
在他們的政治指導下,
有錢人基本上就是不繳稅,搜刮小老百姓,
有時候還會勾結異族,
如果是有錢人兼仕紳身分基本上還會加上個清流只罵官府出一張嘴的汙名。
所以說政府搞什政策轉向,
對某些獲利很大的產業課重稅其實是一種公平正義的行為。
當然以我們的社會氛圍來說這種觀念根本是豪洨,
台灣現在的民眾當家做主的意識非常強,
基本上什麼都會向政府開口,
但是說到要繳稅,基本上就"減稅是世界趨勢"
所以說台灣的稅收佔國民生產毛額的比例已經是世界最低,
但政府的功能是越來越多,
福利也越來越多,財政也越來越困難。
從某方面來說台灣人才符合人性,
有些人說對岸什麼富國強兵的當然沒道理,
但台灣這種為了政治考量和討好選民明明已經沒錢了還繼續發福利粉飾太平的作法
其實也不能算對。
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 習大大整肅遊戲業,騰訊金雞母飛了
: https://tinyurl.com/yaq5j5wa
: 台幣6.4 兆元,是個怎樣的數字?它接近台積電的市值,是過去 3 年台灣稅收總和,還
: 可以蓋 110 棟 101 大樓。這個數字,也是中國網路巨頭騰訊在過去 8 個月蒸發掉的市
: 值。
: 2004 年 6 月,騰訊在港交所上市時,發行價 3.7 港元,市值 62 億港元;今年 1 月底
: ,騰訊收盤價登上 475.6 港元新高,市值達 4.5 兆港元。也就是說,騰訊上市不到 14
: 年,市值暴增 726 倍。然而,從 2 月起,騰訊股價一路下滑,到 9 月 11 日收盤價
: 308 港元,跌幅達 35%,市值跌至 2.93 兆港元,比年初高點減少 1.6 兆港元,折合台
: 幣約 6.4 兆元。
: 有苦難言 港股股王大失血
: 中國網路「BAT」三巨頭中,相對於阿里巴巴馬雲的長袖善舞、百度李彥宏的風度翩翩,
: 騰訊馬化騰算是鴨子划水型,靠著社群網路、支付、遊戲等業務,加上精準的投資購併,
: 騰訊股價節節高升,不僅穩坐港股股王寶座,也多次超越在美股上市的阿里巴巴,成為亞
: 洲市值最大的公司。
: 不過,就如同阿里巴巴為平台販售假貨所困、百度為醫療廣告事件重創,騰訊不管是早期
: 的社群、新聞網站,抑或是近期的支付業務,也都經歷過政策轉彎的風浪,更遭遇中國網
: 信辦、人民銀行、文化部等監管機關的整頓。騰訊最新一波「歷劫」的業務則是「金雞母
: 」──遊戲業務。
: 諷刺的是,不久之前,遊戲產業還是中國政府重點支持的產業之一。在「十二五規畫」中
: 明文規定:「發展網路遊戲、電子遊戲等遊戲產業,推動國產遊戲產品走出去。」中國文
: 化部 2017 年公布的《十三五時期文化產業倍增計畫》中,遊戲產業也被列為重點發展行
: 業,並設定遊戲市場到 2020 年規模達到 3,000 億人民幣的目標。
: 在政策扶持下,中國遊戲產業迎來最蓬勃發展的時期,2017 年中國遊戲產業的收入年增
: 23%,至 2,036 億元,用戶數達到 5.8 億,穩居全球最大遊戲市場。至 2017 年底,已
: 有 185 家中國遊戲公司掛牌上市,其中 151 家在 A 股上市,26 家在港股上市、8 家在
: 美股上市。這些中國遊戲公司中,騰訊作為龍頭當之無愧。根據騰訊 2017 年財報,騰訊
: 的網路遊戲業務營收年增 38% 至 978.8 億人民幣,幾乎占了中國遊戲市場半壁江山,知
: 名的《王者榮耀》和《地下城與勇士》,都是騰訊產品。
: 但遊戲市場的風向從去年下半年開始出現變化,主要是中國政府對遊戲產業的政策,逐漸
: 從過去的「支持」轉向「抑制」,而中國國家主席習近平最近的「護眼」政策,更成為壓
: 倒中國遊戲產業的最後一根稻草。事實上,早在去年年中,中共黨媒就已拋出整頓遊戲產
: 業的風向球。當年 7 月,《人民日報》五度刊文批評騰訊的當紅遊戲《王者榮耀》,直
: 指該遊戲導致未成年人沉迷、「陷害人生」。
: 進入 2018 年之後,中國政府打壓遊戲業的火力更加猛烈。中國文化部在 1 月和 4 月各
: 對 50 款遊戲進行重新審查,許多知名遊戲被要求整改。今年 3 月,中國進行政府機構
: 改革,遊戲版號核發業務從國家廣電總局轉移至中宣部,但至今已過半年,尚未核發任何
: 版號,該業務形同中斷。6 月,文化部進一步證實,已關閉國產遊戲的備案窗口。
: 是生是死,習大大說了算
: 沒有遊戲版號,意味著用戶無法加值,遊戲業者將失去重要收入來源。而關閉國產遊戲備
: 案窗口,更直接堵死中國國產遊戲上市的管道。最狠的一招是,習近平在 8 月 28 日做
: 出重要指示:「共同呵護好孩子們的眼睛」。習大大「護眼」指令下達後兩天,教育部等
: 八部委聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,規定使用非學習目的電子產品時
: 間,每天不得超過 1 小時。
: 該項方案公布隔天,騰訊股價重挫 5%,市值 1 天蒸發 1,500 萬港元,之後的 7 個交易
: 日,市值更蒸發逾 4,100 億港元,該政策的殺傷力可見一斑。但中國政府仍無鬆手的打
: 算,接著又要求棋牌類遊戲下架,騰訊被迫宣布《天天德州》退市;另外,媒體傳出中國
: 準備對遊戲產品徵收 35% 重稅,雖未獲官方證實,但遊戲業者已人人自危。
: 在中國政府連番發功之後,中國遊戲產業已進入最嚴監管時代,業者有如過街老鼠,身為
: 龍頭的騰訊,在今年第二季財報已率先反映了產業的慘澹景氣,當季遊戲業務收入季減
: 12.36%,占總營收比重更從去年的逾 5 成降至 34%。所幸騰訊家大業大,可以拿快速成
: 長的微信支付等業務來填補遊戲的缺口,但其他專注遊戲的業者可就沒這麼幸運了,市場
: 普遍預測,接下來中國的遊戲商將面臨一波淘汰潮。
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: 其實蠻可憐的,一夕之間天堂地獄。