Re: [閒聊] 為什麼中國做不出3A/世界級作品?

作者: KILLE (啃)   2018-08-28 13:53:04
遊戲業是非常血汗低利之產業 若要賺錢切勿投身此行
別的不提 就講本滷玩了13年的wow
月卡一直以來都是450元 從一開始到現在都未漲過
再扯遠一點 FARCRY 3 4 5 價錢也一直都差不多 沒甚在漲
所以投身遊戲業 從頭到尾都是靠熱情在撐 這是普世現像 
不是只有台灣才如此
靠熱情在撐 是能撐多久?
遊戲業本質上與桌遊設計廠沒甚區別
你是政府 會大力扶持桌遊廠嗎?
若沒這意願 那為何要大力扶持遊戲廠?
你說那些大作 是不錯 不過那些公司大多是遊戲業還能掙大錢時就
已在賺錢的
現在遊戲公司....整個產業爛掉 無未來性可言啊
※ 引述《kanouhiko (Kanouhiko)》之銘言:
: 看到台灣做不出3A大作的文章。
: 想到為什麼中國一個泱泱大國做不出一個享譽世界的作品,現在能想到的也只有古劍、仙
: 劍4之後好像都是中國做的,還有小品遊戲艾希,一堆知名手遊陰陽師、刺激戰場、崩壞
: 、 王者榮耀等,都是關起門自己玩的遊戲。
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-08-28 14:04:00
60鎂售價已經被檢討很久了,大家都想漲又不敢漲替代方法就是用季票或DLC來多賺一點錢
作者: Qoogod (God)   2018-08-28 14:07:00
要說價格的話以前一般都是賣國內而已 現在的通路能賣全世界 規模不一樣了
作者: badend8769 (壞結局)   2018-08-28 14:10:00
我覺得3A漲一漲拉 整天DLC商法 噁心死了
作者: mark10539   2018-08-28 14:19:00
漲了會更少新血來玩單機吧 小孩子1690都要存多久了
作者: freeblade (freeblade)   2018-08-28 14:48:00
那些1690要存很久的小孩怎麼玩手遊都不用存了?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-08-28 14:50:00
DLC還好呀,只要本體還是完整的就好了
作者: FallenAngelX (跌倒)   2018-08-28 14:58:00
當年大家都在收300~350月費 WOW 450還引發一番論戰
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2018-08-28 15:30:00
你1690花下去,假設100個小時破台,假如一天打4,5個小時的LOL換算,20天就通關了,可是他可能要存2~3個月,他當然會把錢花在造型/轉蛋上
作者: twitch321   2018-08-28 15:33:00
台男只會等steam 25折,不像家機玩家捨得花錢預購

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