Re: [閒聊] 遊戲王zexal 遊馬的決鬥是不是相對無聊?

作者: Valter (V)   2018-08-26 11:11:48
※ 引述《pichu215 (用紅茶澆花)》之銘言:
: 最近因為vrains一直在捧新角色還捧得很難看,所以想說看看以前沒看過的zexal
: 目前剛看完第一季決鬥嘉年華篇,三主角的鯊魚跟快斗的決鬥都看得很爽,尤其快斗,每
: 次都要念一大串中二到爆的召喚詞
: 而身為第一男主角的小屁孩遊馬,雖然從第一集看到現在,是真的能看到他的成長,但是
: 他的決鬥相對前面兩個人就無聊好多= =
: 尤其中間好幾場都靠超作弊的霍普雷,一次用掉三個超量素材讓自己攻擊力飆到4000,然
: 後讓對手的怪獸攻擊力下降3000(基本上都變0了)
: 4000打0,就算前面對手無損血都能直接逆轉勝...
: 這種一發大招逆轉的橋段雖然是遊戲王很常見的固定戲碼了,但通常都是靠抽到關鍵卡來
: 反殺的感覺
: 然而遊馬連續好幾次都用一模一樣的召喚霍普雷真的讓人看得很膩= =
: 另外zexal合體雖然很燃,但是外表真的沒品味到難以接受,再加上「最強的決鬥者,一
: 切都是必然」光明正大的印卡令人難以直視....
: 拜託第二季給我多一點快斗跟鯊魚的決鬥
無不無聊我不敢說
可是要相對比較的話,那無聊程度肯定輸下一代的遊矢
遊矢的玩法10場有9場都是擺刻度→P召一堆怪獸→無後台結束這回合
其中大概有7場是異色眼或其他分身的龍向上進化,單卡效果暴力解決對手
剩下兩場是編劇偶爾才會想到靠娛樂夥伴幫忙上Buff跟解場
偶爾出現一場會覆蓋卡片身為觀眾我都要哭了
自古以來主角王牌的攻擊力弱別人一截,為的就是可以讓觀眾看到更多精彩的combo反殺
可是ARC-V編劇底下的主角只有對雜魚才有空玩連攜,打BOSS級基本上都是四天之龍暴力打
我說遊矢你的玩法還比較適合當反派男2吧
(……結果他還真的去當反派,而且還變成最終BOSS)
作者: cloud7515 (殿)   2018-08-26 11:14:00
動作卡真的是遊戲王史上最爛的設定
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2018-08-26 11:15:00
微笑世界笑起來~
作者: anhsun (anhsun)   2018-08-26 11:16:00
完全在比撿卡,頭好痛
作者: Edwardfate   2018-08-26 11:19:00
微笑世界~~
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-08-26 11:20:00
可能K社覺得像VG那樣要被扣血了先抽機會命運比較有趣
作者: popteamepic (poputepipiku)   2018-08-26 11:21:00
勸你不要嘴偉大的上代王喔
作者: carllace (柚子)   2018-08-26 11:24:00
一開始抽動作卡還有風險
作者: ben010302 (亞凱)   2018-08-26 11:24:00
動作魔法 迴避
作者: carllace (柚子)   2018-08-26 11:25:00
後面就完全是保命符…整個爛透了
作者: yu11141114 (hal的作品總是令人GGININ)   2018-08-26 11:29:00
ARCV一律默認漫畫版 潮
作者: TorukMakto (Polaris)   2018-08-26 11:32:00
只有對澤渡第一場有動作陷阱,後來第二場打妖仙獸,遊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-26 11:32:00
動作卡不是問題..但是在決鬥構成中用動作卡逆轉就...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-26 11:33:00
撿來要逆轉時發動疊token、觸發效果等等都還好 直接迴避必殺一擊根本是編劇隨便使用的大決
作者: gintamancf (萬事屋呦成為永遠)   2018-08-26 11:36:00
動作卡不是問題 漫畫版就發揮得很好 是天才上代的問題
作者: jacky789 (系色望)   2018-08-26 11:37:00
用決鬥帶來 豆頁痛
作者: aa091811004 (falaw)   2018-08-26 11:38:00
每次想到動作卡都不經感嘆,如果走錯一步5ds會不會也變成類似的狀況
作者: sosmall77 (はるか)   2018-08-26 11:40:00
蓋後台幹嗎,用動作卡解決就好了阿
作者: jacky789 (系色望)   2018-08-26 11:44:00
動作卡可以解決一切問題
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2018-08-26 11:53:00
傻了吧,誰還蓋後台,隨手撿個動作魔法卡就可以無效你怪獸的攻擊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-08-26 11:53:00
傾盡資源組一波攻勢結果被動作卡迴避掉真的有夠消火這企劃當初到底怎麼過審查的
作者: anhsun (anhsun)   2018-08-26 11:56:00
快完結對權現坂那場看了頭超痛,兩人一直搶動作卡
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-26 12:01:00
原本構想應該是架P區很耗卡 所以用動作卡補資源吧誰知道決鬥構成越編越懶 直接拿動作卡解場逃斬殺
作者: cpm13rq0   2018-08-26 12:09:00
你要打我?撿到動作卡迴避HEHE
作者: a2364983 (小可憐)   2018-08-26 12:23:00
微笑世界比動作卡爛
作者: john850730 (John)   2018-08-26 12:26:00
我看你是不懂哦 要是每一場遊矢用娛樂夥伴 就是用火布偶琴鍵猴傷害戲耍人跳一排把對面OTK了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-08-26 12:36:00
還好zexal看到印卡可以兩次攻擊階段我就棄坑了
作者: pikaMH (礦工獵人)   2018-08-26 12:47:00
亂入懲罰2000點
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-08-26 13:05:00
鼓勵運動w
作者: NagiYan (女僕丸)   2018-08-26 13:12:00
火布偶是娛樂夥伴嗎
作者: lunadrop (天月)   2018-08-26 14:04:00
Vrains的非戰鬥部分會認真看,一決鬥就馬上做手邊的事,新角色也不熱血
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-08-26 14:32:00
兩次戰階有什麼嗎?初代DM就有 實卡也有兩次戰階效果的卡啊
作者: LuMya   2018-08-26 14:50:00
arcv真的很爛又無聊
作者: anhsun (anhsun)   2018-08-26 14:53:00
Vrain好像剛講完作哥和草薙哥如何相遇到在一起的?*vrains
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-08-26 15:17:00
火布偶是娛樂法師啦 丹尼斯才是真正的娛樂決鬥

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com