※ 引述《longkiss0618 (打工戰士)》之銘言:
: 如題 很多遊戲裡面 如果同時有槍跟弓箭的話
: 好像弓箭的傷害都會比槍高 (ex: overwatch)
: 想知道現實上是不是也是這樣?
: 我指得是各被打中一發的情況下來比喔
: 好像中一發箭的傷害都會比中一槍來的高?
: 這設定合理嗎?
如果只是回答標題的問題的話,不合理。
而且打從火繩槍的時代開始便是如此,並不是原文推文中想的現代槍械的特權
不如說純論打中的情況下,被五百年前的鉛彈命中完全不會讓你比較好過
關鍵在於口徑,在19世紀末無煙火藥被發明之前的標準歐洲步兵火槍
大都使用非常大的口徑大約介於17mm~20mm之間
以最知名的燧發槍Brown Bess來說使用.75口徑,也就是19mm
彈丸直徑比50機槍的子彈整整大上50%
比我們現役的T91/T65K2所用的5.56mm大上近4倍
別忘了質量是跟彈丸直徑的三次方成正比
射速、槍口初速、準度、彈道表現一切當然都不能跟現代槍械比
唯有槍口動能跟殺傷力是絕對不可低估的
下面放幾個影片來看看滑膛火槍跟重型絞盤弩的威力差別
就知道為什麼那些毫無準度可言的火槍迅速的取代了一切冷兵器在戰場上的地位
1.拉力千磅(454kg)的絞盤弩(約等於120磅的長弓)VS1.6mm胸甲 @15m
https://youtu.be/XMT6hjwY8NQ
基本上只有幾處凹陷,完全無法對穿戴者造成傷害
2.18世紀的燧發火槍VS同一塊胸甲
https://youtu.be/Bjs4-u5lO60
第一發就打出超級大的洞,毫無疑問能讓敵人瞬間失能
有趣的是同一段影片後段,他使用了7.62mm的現代槍械射擊,注意兩種彈孔的差距
3.使用從最基礎文藝復興時期的火器一直到19世紀初的前膛槍射擊扎甲
https://youtu.be/OSxFY917UH8
看看弓箭從扎甲上無力的彈開甚至斷裂,到火器輕鬆打出一個個巨大的彈孔
完全不難想像歷史中弓弩為何在火器成熟後從軍隊中迅速的失去地位