[閒聊] 聖域對決

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-08-17 17:32:21
一、不得不說這比想像中好玩。
二、決定勝負的機制改為比佔領多少地塊讓戰術變化性更大。
三、遊戲的無課機制做的不錯。
這遊戲的勝負機制是比佔領了多少地塊,而佔領方式就是地面部隊走過去就佔領。而如果
走到底則能全線佔領,對方要佔回來只能在同線上也走到底,也是走到我方底部才能佔回
去。空中部隊移動不佔領地塊,但是走到底時也能全線佔領。裝置則只能放在已佔領地塊
上。
這讓遊戲機制變的很有趣,因為你只要能保持佔的比對手多就贏了,51% vs 49%,就是
51%贏。所以像是如果對手全力主攻一線,你大可放掉在其它地方佔回來。而不管對手出
多少優勢兵力攻一線,最慘就是那一線整塊給他佔,兵再多走到底就會消失,所以如何分
配部隊在不同線上很重要。避實擊虛和正面衝突都是要考慮的事。也因此有時抓到空隙來
個大翻盤都是很有可能的事。
基本上你只能在我方最底端放置部隊來向上進攻,法術則沒位置限制,裝置除了底端外也
能放在任何你佔領的地塊上。
這遊戲把卡片分成五大種,光明、黑暗、生命、力量和變化。然後有十個職業,每個職業
只能用兩種屬性,像死靈法師就是生命和黑暗。我是覺得設計的不錯,感覺上特色和平衡
做的還不錯。但剛開始沒多久還沒看到什麼最強解出現,所以這方面未知。
而抽卡就是開秘法書,除了買晶鑽外,遊戲本身有任務會給你古王國幣,能和晶鑽等價開
秘法書。而升級卡片除了抽到升級外,也能用魔石直接升級。魔石就只能打競技時給一些
,又或著晶鑽換,開秘法書有時也會抽到。
另外還有兩本領主秘法書,一本是時間到就能開 (我沒注意CD要幾小時),另一本是你打
競技時累積佔領500%能開,一天只能開一次。
對無課玩家來說解任務和開領主秘法書就是你主要資源來源了。慢慢來也能累積上去,但
如果你想快速升級卡片就只能課金了。我覺得這做的很不錯,我現在每天開完兩本領主秘
法書還有解解任務就登出了。當然想一直農也行,就是農打競技會拿到的魔石,魔石可是
能直接升級卡片的。
目前看來是很不錯的遊戲,令人意料外的國產佳作。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-08-17 17:36:00
會很農嗎?
作者: NT49 (建議售價49元)   2018-08-17 17:41:00
不夠農不想玩
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-08-17 17:44:00
解完任務和秘法書不會太久想農的話就是農魔石 這個看個人啦
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2018-08-17 17:45:00
一開始送的書不全部開掉 連要上RANK3都很難 比CR難度高
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-08-17 17:47:00
配牌有差 我在rank2卡了一天多 改了幾次牌組才上去
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2018-08-17 17:48:00
今天有事前登錄送的閃電狼 還蠻實用
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-08-17 17:50:00
閃電狼主要在於會跨線支援還有衝撞擊暈用在支援圍毆或阻擋衝鋒怪好用 但體質沒多強
作者: GundamW (無盡的華爾滋)   2018-08-18 00:45:00
感想:等級壓殺,策略其次,所以移除了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com