Re: [利多] 毀滅戰士4開發商稱Switch性能還沒瓶頸

作者: LiNcUtT (典)   2018-07-13 22:51:44
※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言:
: 既然可以移植
: 那為什麼不一開始就移到Switch?
: 每次看到有要出新遊戲
: 平台有PC / PS4 / Xbox One
: 就是沒有Switch的感覺真的很奇怪
: 看起來明明可以出在Switch
: 卻要比PC / PS4 / Xbox One還要晚才能玩到
: 任天堂在想什麼?
因為效能差太多當然不好移啊
NS(底座) NS(攜帶) PS4 PS4PRO XB1 XB1S XB1X
FP32 0.39~0.47 0.16~0.2 1.84 4.2 1.31 1.4 6
(TFLOPS)
NS底座模式跟其他平台差 2.79~12.77 倍
攜帶模式就更不用說了,差 6.55~30 倍
NS用的地瓜X1,GPU效能比筆電用的Geforce 830M還差
PS4大概在桌上版的Radeon RX455~RX460之間
PS4PRO差不多是桌上版Radeon RX470
XB1 Radeon RX450~RX455之間
XB1S 比XB1強1點點
XB1X 大約等於Radeon RX580
作者: a2935373 (...)   2018-07-13 22:58:00
NV和AMD的架構不同 你直接用TFLOPS算會有問題不是這樣看的 遊戲機的API都很底層 這種大作差不多都需要砍掉重練來榨出性能 NV的平台和ARM不會多難移植問題主要還是卡在$$$上
作者: kuninaka   2018-07-13 23:08:00
又不是任天堂負責移植的 你在想什麼樓上說的正確 只用TFLOPS看太外行 不值得討論FLOPS對不同架構的硬體只能當閒聊
作者: kingdomsss (勸敗大魔王)   2018-07-13 23:10:00
你這邏輯大概跟手機看跑分差不多
作者: kuninaka   2018-07-13 23:12:00
CPU benchmark都列幾十項幾百項 結果家機變成只看浮點數你這樣去移植遊戲很危險????!?!?!?!?!?!??
作者: donkilu (donkilu)   2018-07-13 23:23:00
純論硬體確實不強,但Console還能針對性優化
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-07-13 23:26:00
就張飛打張菲啊,比都後來還不就是比自爽的客觀上來說,NS當然比其他家都弱,但移不移植有很大原因是上頭的因素,不然GTA5連PS3都跑的動你說NS不行?日廠連PS4都能跨PSV了,你要不要算算PSV跟PS4差幾倍啊
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-07-13 23:30:00
降效能資源也能玩到啊 只是表現當然比較差
作者: ycjcsie (ycj)   2018-07-13 23:34:00
地瓜X1本來要被淘汰了 結果老任把它從垃圾場撿回來了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-13 23:37:00
很多人愛酸地瓜爛,結果手機GPU天梯還排第四名地瓜爛是爛在不適合作安卓手機
作者: kuninaka   2018-07-13 23:42:00
沒有tegra X1,不知道會用啥
作者: ycjcsie (ycj)   2018-07-13 23:45:00
NS降頻跑不知會排到第幾名?
作者: SPDY (Alex)   2018-07-13 23:50:00
原來那些高階SoC持續跑重操遊戲 就不可能會降頻了 真是美好
作者: kuninaka   2018-07-13 23:52:00
ROG手機裝風扇阿 不知道效果多好
作者: a2935373 (...)   2018-07-14 00:06:00
地瓜是爛在能耗比和待機
作者: RuinAngel (左)   2018-07-14 08:12:00
移植都是需要深度優化的啦,不砸時間金錢優化的例子家機移PC的很多,系統需求N級跳又跑不順的鬼東西很多XD效能差距大或小都是非常需要針對性優化的
作者: a1234567289 (蛋包飯)   2018-07-14 13:48:00
架構相同也不是直接比TFLOPS 他的行動版已經被砍掉很多性能更強的特性 X1是 256CUDA 768Mhz 桌面上找一張差不多的都屌打

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