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[閒聊] 德瑞克從沒被敵人開槍打中過!
作者:
qqorzi
(雷爾夫)
2018-07-10 12:35:43
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99051987/
Naughty Dog 除了在 E3 曝光的《最後生還者 二部曲》 受玩家注目以外,
最近開發團隊成員先前的人氣作品《秘境探險》系列揭露了一個玩家從未知
道的驚人祕密,也引起許多議論。
https://i.gbc.tw/gb_img/3815820l.jpg
事情起因於有玩家在推特上展示了《秘境探險 4》主線劇情的一段圖片,主
角德瑞克在叢林中的槍林彈雨擺蕩且完全不中彈,有玩家轉發藉此想批評遊
戲不夠擬真,連子彈都能吸收而不受傷。
結果這話題讓 Naughty Dog 遊戲動畫設計師 Jonathan Cooper 在推特上線
出面回應:「記得當我加入開發團隊時,被告知德瑞克從未受到榴彈傷害,
遊戲中的紅色介面特效並不是他的血量下降,而是他的「運氣值」,當運氣
值用盡時,敵人就可以補刀最後一槍把他擊斃」
這聽起來相當驚人,還有人懷疑 Jonathan Cooper 是否認真解釋,結果參
與《秘境探險》系列的製作總監 Amy Henning 也進來為此說法背書,他表示
遊戲的確如此設定,這部份是致敬如印地安納瓊斯的奪寶電影基調,這些作
品主角常常能夠活下來其實都是因為敵人破爛的槍法。(這等同於是早期《
星際大戰》帝國兵槍法爛到炸的設定)
以往覺得「德瑞克」有衰神的稱號,是因為他到達任何古蹟都會運氣不好的
毀壞所有建築以及支撐物,現在根據 Naughty Dog 的解釋設定,或許我們可
以了解到為什麼德瑞克總是運氣這麼背,因為他是拿自己的運氣當作賭命消
耗,也難怪這麼衰尾了,但製作團隊這麼設定,你能接受嗎?
我看完的感受是
https://media.giphy.com/media/cdCVmlUN5mmrBuQE59/giphy.gif
作者:
silencedance
(éœèˆž)
2018-07-10 12:37:00
屁勒XD 我被虐到只敢玩普通XDDDDDDDDD
作者:
siro0207
(希羅)
2018-07-10 12:38:00
昨天也有看到這文章 想一想好像挺合理的
作者:
bleem
(ææ˜‡è‡ªå·±)
2018-07-10 12:39:00
https://i.imgur.com/u2F6ezX.png
作者:
knight77
(オニオンナイト)
2018-07-10 12:39:00
原來慘烈困難是指低運氣模式啊
作者:
HarukaJ
(神王川春賀)
2018-07-10 12:39:00
命數已盡 德瑞克大俠請重新來過
作者:
apple00
(冒號三)
2018-07-10 12:40:00
火箭炮手榴彈要怎麼閃
作者: fishball990 (邪惡魚丸湯)
2018-07-10 12:40:00
明明一大堆ACG裡面的角色也從來沒在彈雨中被射中過,怎麼就德瑞克被抓出來鞭阿XDD
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-07-10 12:40:00
吵真實性實在蠻好笑的啦 去打BF或COD也不會讓你一槍就死啊XD
作者:
shinchen
(starrydawn星晨)
2018-07-10 12:40:00
我總覺得這種設定會被某國拿去給和諧版用XDDDD
作者:
CactusFlower
(仙人掌花)
2018-07-10 12:41:00
" target="_blank" rel="nofollow">
「齁 是齁」
作者:
TPNEW
(Peisky)
2018-07-10 12:41:00
反過來說風暴兵都是轉蛋100連沒有SSR人種
作者:
makinoyui
(大商共主・仙劍哥)
2018-07-10 12:42:00
德克薩特的實驗室裡
作者:
siro0207
(希羅)
2018-07-10 12:42:00
就算不會一槍就死 但是真實中了一槍就差不多喪失戰鬥能力=等死了吧
作者:
egg781
(å–µå‰)
2018-07-10 12:42:00
拿這點出來酸的人也很無聊
作者:
Nightbringer
(荒野奴僕)
2018-07-10 12:43:00
原來是超高校級的幸運啊
作者:
makinoyui
(大商共主・仙劍哥)
2018-07-10 12:43:00
可弟弟常常跑到那裏
作者:
reinhert
(史丹佛的銀色子彈)
2018-07-10 12:43:00
"劇情上",因為如果劇情上有中彈就會有雖德療傷的畫面但
作者:
kaj1983
2018-07-10 12:43:00
所以在寫程式時,中不中彈是亂數產生的?XDDD
作者:
makinoyui
(大商共主・仙劍哥)
2018-07-10 12:44:00
一些 爆~ 炸產~ 生黑暗 死~光~
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2018-07-10 12:44:00
異能生存體
作者:
cloud7515
(殿)
2018-07-10 12:44:00
我怎麼看過他被RPG正面擊中過還沒死
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-07-10 12:44:00
每開一槍就要擲骰
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-07-10 12:45:00
RPG不會直接命中啦 都打掉他站的地方而已
作者:
gekisen
(阿墨)
2018-07-10 12:45:00
一槍就倒在地上不會動我看你怎麼玩
作者:
nightdragen
(小二)
2018-07-10 12:46:00
只好召喚cj貓大大了(不對)
作者:
tomuy
(咖啡中毒)
2018-07-10 12:46:00
劇情有吧 有點忘了
作者:
silencedance
(éœèˆž)
2018-07-10 12:47:00
可是我印象中子彈擦到會噴血耶XD 還是我記錯遊戲?
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-07-10 12:47:00
沒有被RPG直擊過啦
作者:
orion1991830
(雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)
2018-07-10 12:48:00
原來如此 跟我想的一樣
作者:
siro0207
(希羅)
2018-07-10 12:48:00
不不 你從幸運的角度來看 就是遊戲畫面雖然被RPG直擊 但實際上是消耗了幸運值 讓這個RPG沒有命中
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-07-10 12:49:00
還能幫衰德找到能走的路呢 敵人真棒
作者:
egg781
(å–µå‰)
2018-07-10 12:50:00
原來是死侍的多米諾阿~還以為是德瑞克呢
作者:
siro0207
(希羅)
2018-07-10 12:50:00
話說劇情上的確是有中彈過 好像是三代? 就是主角跳上火
作者:
patrickleeee
(派脆)
2018-07-10 12:51:00
有請CJCAT
作者:
robo3456
(冽影)
2018-07-10 12:51:00
4代那個拖行都沒事真的運氣點滿
作者:
siro0207
(希羅)
2018-07-10 12:51:00
車去救女角的時候 過場動畫被那個敵方男角射傷腹部
作者: mark10539
2018-07-10 12:52:00
XDD 根本在講幹話
作者:
lingsk
(塵俗過隙)
2018-07-10 12:53:00
幸運值歸零不是一鎗造成的。
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-07-10 12:53:00
火車是2代
作者:
siro0207
(希羅)
2018-07-10 12:53:00
喔對 是2代
作者:
aggressorX
(阿沖)
2018-07-10 12:54:00
阿不然被打到一槍就包紮個半天去還玩個屁
作者:
siro0207
(希羅)
2018-07-10 12:54:00
反正有中彈 結果那個子彈到底有沒有拔出來也沒講
作者:
kaj1983
2018-07-10 12:54:00
如果要致敬瓊斯的話我覺得還能接受啦,看過電影就知道了
作者:
MadMagician
( )
2018-07-10 12:54:00
雪山火車有中彈
作者:
kaj1983
2018-07-10 12:55:00
但你直接講出來就少了一種冒險緊張感
作者:
kingo2327
(NakedGenius)
2018-07-10 12:55:00
看成史瑞克
作者:
MadMagician
( )
2018-07-10 12:55:00
不過過個一章就活跳跳了
作者:
hyperfrog
(gugo)
2018-07-10 12:56:00
躲子彈是還好,那個指力才可怕
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-07-10 12:57:00
新的最後生還者2被箭射中就要找地方躲拔出來了不過中槍應該還是沒辦法現場挖子彈啦
作者:
martintp6
(晨)
2018-07-10 12:58:00
硬要套現實只能這樣了
作者:
kaj1983
2018-07-10 12:59:00
昨天才看新聞有個警察抓通緝犯,朝大腿開了一槍後嫌犯馬
作者:
debauchee
(XD)
2018-07-10 12:59:00
所以敵人也有運氣值? 不然為什麼要射這麼多槍?
作者:
kaj1983
2018-07-10 13:00:00
上倒地,如果真要做到現實中彈的話,難度大概可比魔界村
作者:
bomda
(蹦大)
2018-07-10 13:00:00
跟現實一樣中一槍就要重來了啦
作者: mypumpky (pumpky)
2018-07-10 13:06:00
食運的觀念嗎XDD
作者:
aggressorX
(阿沖)
2018-07-10 13:10:00
等著看艾莉的神運壓場
作者:
egg781
(å–µå‰)
2018-07-10 13:14:00
現場挖子彈~遠哭有XDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
zeolas
(zeolas)
2018-07-10 13:15:00
敵人也有運氣值很合理阿如果德瑞克真的是依靠消耗幸運來躲避子彈,那小兵也需要依靠消耗運氣來使子彈命中吧,只是在對抗過程中輸給德瑞克
作者:
tp950016
2018-07-10 13:17:00
不愧是衰德 運氣值用完XDDDDDD
作者:
zeolas
(zeolas)
2018-07-10 13:18:00
仔細想想也不對,德瑞克開槍時畫面沒有變紅過
作者:
CostDown
(BigBoss)
2018-07-10 13:18:00
一種迴避型護盾的概念 護盾沒能量就挨子彈了
作者:
Karter
(偽Carter)
2018-07-10 13:18:00
全能古蹟破壞王你敢嘴
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2018-07-10 13:19:00
遺跡盜寶王(X) 遺跡破壞者(O)
作者:
MadMagician
( )
2018-07-10 13:19:00
還不是抄蘿(ry
作者:
an94mod0
(an94mod0)
2018-07-10 13:23:00
怎麼打都打不中,看來槍法很好阿
作者:
ImCasual
(七星破軍幹你娘)
2018-07-10 13:24:00
這設定……好像無法反駁
作者:
cloud7515
(殿)
2018-07-10 13:37:00
我就看過RPG直接命中過的實況啊 4代的
作者:
mashiroro
(~真白~)
2018-07-10 13:39:00
運數已盡,請大俠重新來過的概念('・ω・')
作者:
sft005
(WTF)
2018-07-10 13:40:00
現場挖身上子彈MGS3就有過了
作者:
cuka
(Nessun Dorma)
2018-07-10 13:41:00
bf cod埃子彈也是休息幾秒後就滿血復活 電玩哪來的真實性
作者:
bahamutjr
(AT)
2018-07-10 13:47:00
這設定厲害了 比血條屌 以後會不會有其他遊戲跟進
作者:
hellobinbin
(^^)
2018-07-10 14:17:00
狗屁啦。明明有中彈的音效
作者:
foxey
(痴呆小咖)
2018-07-10 14:32:00
3D人物就裡面空心一層外皮而已,打中也不會怎樣啦
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2018-07-10 14:35:00
屁咧wwww運氣防彈嗎
作者:
jack9731
(hidochunk)
2018-07-10 14:40:00
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
kckckckc
(KC)
2018-07-10 14:53:00
機率變動彈
作者: sasado (sasado)
2018-07-10 15:35:00
什麼都要真實那就不用玩了呀
作者: Bachack000
2018-07-10 19:57:00
原來是運氣XDDD. 我還在想說他恢復能力也太強了
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