Re: [閒聊] 哪款遊戲從神作變成劣作啊?

作者: qaz19wsx96 (xyz)   2018-07-09 02:42:40
※ 引述《SSZZ77 (紅魔族姆咪)》之銘言:
: 最知名的大概就是
: 魔獸世界
: 天堂
: 魔獸劇情 遊戲性都很好
: 可是劇情一直捧殺 開始擺爛的感覺
: 天堂 剛出的時候 也是還算蠻好玩
: 後來外掛多到不行
: 被RO 給吃掉
: 還有哪些遊戲是從神作變劣作?
大概兩個例子吧
一個是白貓
一個是忍豆風雲系列
白貓現在看起來只是一個算是熱門的遊戲
可是在當年的某隻肥鵝出現以前
幾乎可以算是國民級的遊戲了
當年茶熊2.0的生放送沒記錯將近100萬人觀看
看著那個精美的pv
真的會對於自己也參與在盛世之中
整個痛哭流涕
可是一切就在茶熊2.0之後
突然一個可以說殺死這遊戲的間接殺手
就是現在已經倒掉的dragon project出現
大量人力被分配過去
導致原本白貓充沛的人力大幅減少
最後對這個盛世的致命攻擊
就是新協力的出現
雖然現在白獅蠍算是路邊小怪
可是對於當年茶熊2.0角色來說
除了千分之一的天才
就算把鑽啃光
也別想過關
唯一的辦法就是去抽限定肥鵝
不然就是退坑
那波也爆發大量的退坑潮
在半年後雖然減緩
可是已經完全重傷了
這之前FGO CGSS之類的
FGO是完全不在視線中的遊戲
CGSS大概要開灰限爆氣一下才會超過
雖然最近白貓被告之後
好像有做出各種努力
但是真的太晚了...
忍豆風雲系列
這款大概現在20~30歲之間的人
小時候甚至到高中的回憶應該或多或少都有這款
忍豆1就是一款拯救公主的遊戲
那時候的火蛙是一隻超級大青蛙XD
這系列得到最多好評的時候應該是2
尬標、忍走之類的術語應該琅琅上口
因為2要課金才能上去
大部分人就20段
拿著忍太刀跟抓癢不求人
到3開始忍走開始變難用
似乎跟程式有關係的樣子
3的特色就是奧義系統
雖然蠻多人不喜歡的
可是這遊戲最強的時候就是3初期那時候
人數一多的時候
連浪花里都進不去
只能去甲賀、伊賀里
這代也出現轉職系統
職業上升不再是一條直線
而是會分出陰陽師、夜遊神這兩個系統
這兩個也有各自的專武
青海波跟妖刀村正
總之都是很強的武器
兩把我都曾經拿過
但這真的貴死人....
這遊戲衰弱的開始嗎...
大概是從裝備系統
包括手甲出現
這遊戲直接從競技遊戲變成RPG
勝負逐漸從技術變成手甲跟裝備的火力
連火蛙這種衝過去必殺的技能都有迴避裝備
到後面大概是想錢想瘋了
開始出現Boss武器轉蛋
就是那種最終大魔王才會拿的武器
開始可以被玩家拿了
想起當初在pvp對戰看到絕望之扉差點瘋掉
雖然因為那個玩家技術太爛
直接被我用錢標射死XD
後來什麼村雨也出現了
有次不小心手癢抽到
一拿去用整個被朋友狂嗆
因為我本來就是錢標高手了
再拿那種鬼東西要怎麼打( 笑
這遊戲的最後一擊
就是出現連角色的血量都能點這件事情
這之前大家血量都是400
不管你幾等什麼職業
1等初心者還是150夜遊神都一樣
所以如果夠強也是能反殺的
雖然很丟臉...
但是我當年當陰陽師的時候
還真的有被初心者一路衝到死過...
但是這個系統出現之後
完全別做夢了
因為1等初心者血量400
但是你的高等對手
可能血量跟鬼島的中boss不相上下甚至更多
搭配那堆噁心的裝備
可能衝個一個小時
神技術沒死
你也不會贏
這次改版不只讓老手瘋掉
新手進去的可能性也幾乎斷絕
大概這兩款的興衰是這樣
話說為什麼一個手癢文章就好長啊w
作者: key0077 (冷風)   2018-07-09 02:55:00
厲害的用衝的就不怕進戰跟錢標可是點血量這個也太超過了吧
作者: serding (累緊地們)   2018-07-09 03:02:00
忍豆 好懷念 十年有了吧 以前都跟朋友錢標互射XD
作者: zxcv76817   2018-07-09 07:47:00
忍2好玩 打贏課金仔也不是不常見的事

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