Re: [閒聊] 莎木和GTA3

作者: CHCOOBOO (天滿命)   2018-07-05 07:52:26
※ 引述《yuxds (與人為善)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=87y5fQklLE4
: 最近看到這個影片
: 莎木和GTA3兩款我都沒玩過
: 如果影片作者形容的不偏離事實的話
: 莎木好像真的是挺過譽的?
: 影片內容簡單說就是
: 作者覺得莎木的設計偏無聊不夠開放
: 小遊戲無聊打工無聊等公車更無聊
: 真的能想做啥就做啥的是之後出的GTA3
: 不知道兩款都有玩過的人
: 對這影片的描述有何看法?
先說結論
我認為莎木是受限於硬體
以及是第一次做FREE概念而尚未去蕪存菁,導致遊戲體驗不佳的遊戲
依照我淡薄的印象
發售前的各種宣傳及採訪,都會覺得莎木真的是具有劃時代意義的遊戲
但實際遊戲體驗很差,但還是有許多讓我喜愛的部份
「什麼東西都能調查」
這款遊戲做出了只要是看起來可以調查的東西都能調查
像櫃子、抽屜、花瓶、雜誌之類
而且做到了都可以打開來調查、拿起來把玩、翻閱的程度
打開是會有打開的「動作」,當時普遍做法是按了調查鈕,門會憑空打開
拿起來是拿在手上看,當時普遍做法是把物件的3D模型浮在畫面上自由轉動
剛開始會覺得這樣很有趣,實際上久了就很煩
因為大多情況都不會有什麼有用的回饋,看完還有「放回去」的動作
而且每個調查動作都要等讀取!!
當時遊戲還是全光碟,也沒有硬碟
我順手查了一下DC用的GD-ROM讀取速度是1.8MB/s以下
(GD-ROM採用CAV模式,資料儲存位置愈靠近光碟外圈愈能接近上限1.8MB)
每個調查動作都要等讀取,就是按調查鈕,會卡在原地一下下才動作
雖然都不到1秒鐘,但每次都要等就很煩
要塞入如此大量的資料,在GD-ROM有1GB的情況,莎木仍舊用上了3片裝(2代4片)
在當時,遊戲片會需要用到多片裝的,多半是塞入太多CG動畫
如果把那些動畫都砍掉,大多遊戲連半片遊戲光碟都裝不不滿
但莎木卻用上了3片GD-ROM(也就是近3GB的資料量)
可見塞了多少細節進去,但是玩不一定感受得到
「無接縫讀取」
這個在現代習以為常的概念,對當時的硬體性能是極大的挑戰
上面也說過了,DC的讀取速度並不快,而且可用的記憶體在現代來看也少得可憐
所以其實還是會感受到微微的卡頓
「全即時運算」
全即時運算在當時是相當少見的,在光碟做為大容量載體後
各家廠商都努力的雕刻精美的CG動畫來吸住玩家的眼球
當時就算是小廠也好,也至少要做一個精美的片頭動畫來當作宣傳
其實當時我對泛濫到不行的CG動畫有點反感
因為畫面、音樂在插入動畫同時,被硬生生切斷,不流暢的感覺
莎木在當時就做到全程即時運算,讓人讚賞
當時還有另兩款遊戲做到全即時運算,那就是Metal Gear Solid跟Vagrant Story
受限於PS的性能還能做出具迫力的分鏡演出,真的很強
「音樂很讚」
因為受教育的影響,只要國外做出中式內容都會很感動
而莎木的音樂除採用交響樂演出外,還大量使用二胡演出,請中國二胡大師賈鵬芳演奏
綜合來說,我認為莎木對遊戲世界的發展有著領先時代的意義
後人才知道如何去蕪存菁,如何著重在好玩的部份
像現代的遊戲就不太會搞「什麼都能拿起來調查」
頂多就是靠近的時候,人物會對該物件有所反應
而現代硬體也能負擔得起這些互動
只能說,玩家應該是愈來愈幸福
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2018-07-05 08:02:00
中肯推 就跟武鬥會一樣 現在是基本款 但在那個年代就是非常強的構想
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-05 08:15:00
就算現在硬體強了不用讀取,也很少有將書實際拿起來閱讀的動作,因為這根本不有趣只是冗長,現在文字直接浮現還是主流
作者: gtfour (朱兆蘭)   2018-07-05 08:15:00
推 當初玩莎木時真的有種彷彿自己生活在那個小鎮裡的實感
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2018-07-05 08:21:00
概念過於前衛QQ
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-07-05 08:33:00
推,當時sega根本頭腦發熱爆衝了
作者: patrickleeee (派脆)   2018-07-05 08:43:00
酸廚 只會說現在不好玩 過譽糞作 不會考慮那些
作者: mimikyu (米娜)   2018-07-05 08:58:00
這是個無庸置疑的好遊戲,可惜......
作者: windr (天河銀明)   2018-07-05 09:00:00
作者: kaj1983   2018-07-05 09:13:00
如果這是概念作而不是拿來賣的,應該就不會這麼多人酸了更別提花了一堆錢還得到這種結果
作者: original10 (!猴標六神丹!b(=.=)~)   2018-07-05 09:15:00
推 以前玩莎木二時 對於香港街道有憧憬~
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-07-05 09:18:00
當時很多SS玩家被sega遺棄,變成電子孤兒,實在不太爽被迫買DC。對比ps2趁機補刀說向下相容ps也很狠,還說ps會持續出遊戲。
作者: victor5517 (CompileError)   2018-07-05 09:51:00
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-07-05 10:45:00
這影片是有點過於偏頗了 後面看是怕被罵才說點好話

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