Re: [閒聊] 手遊平均素質是否輸當年小遊戲

作者: goury   2018-07-05 05:38:30
類似問題每隔一陣子就會出現一次,
對於這類問題真的想問的核心點,我的答案就是:
「青菜蘿蔔各有所好」
如果你只是要單純以「專業遊戲評分家」或「專業遊戲開發者」身份來評論“遊戲素質”,你可以盡情用你的專業來論述;
但如果你要談到 APP Play 商店,那你就不能忽略掉APP Play 商店是消費者導向,而非專業遊戲素質評論。
沒有人會花(較多的)錢去玩自己心目中的
「糞Game」
(砸錢後才覺得是 糞Game 的,又是另外一回事了)
但到目前遊戲市場上,更多比例的人,是“喜歡”免費玩自己愛好的遊戲。
這些你認為的「糞 Game」,之所以會在Play商店上看到它們,從一開始就不是因為其素質比其他遊戲好,而是因為
『它們相對於其他遊戲,更具有市場價值』
(無論靠 內購 、 廣告 、賣斷 等不同營利方式)
App Play 商店不能告訴你哪個遊戲素質好,它只能告訴你現在哪些遊戲
“下載的人多”、“廣告打的大”、“玩家花的錢多”
如此而已
PS:
刷榜又是另外一個議題,有興趣另外再談。但基本可以有個認知是,刷榜要錢,是廣告費用的一部分,如果沒有商業利益,就沒有人會去刷榜。
(但這不是在說沒刷榜的遊戲沒商業利益喔!邏輯上不要誤會)
※ 引述《narukamis (創設金城5)》之銘言:
: 小學時電腦都文書套裝機,3D的遊戲都跑不了,只能玩一些小遊戲,又以flash最多,當
: 時有很多很有創意的小遊戲,且熱門的遊戲要看到另一個抄襲的很不容易
: 當時有哪些經典的遊戲就不討論,已經太多相關的文了
: 而我最近上play商店,被推上排行榜的感覺都散發出餓狼的氣息,好像你不小心下載了,
: 就要把你的錢榨乾,或各種不要臉的抄襲,然而play商店還把抄襲的當成精品推薦,擠下
: 原創的
: 相較之下已經沒有以前那種純粹感,不會覺得打開遊戲網站期待著今天要玩什麼
: 可能有人會覺得因為我老了
: 我上禮拜才去確認是不是因為回憶之壁
: 因為那時ps4放在宿舍,家裡電腦又舊了,就去當年經典的一些網站玩小遊戲,實際上真
: 的比play商店榜上那些手遊有趣
: 可能是免費手遊的環境變這樣
: 使得認真做的
: 遊戲
: 變
: 買
: 斷
: 機
: 制
: ,不然你原創一個好遊戲很
: 快就會被抄襲的樂瑟取代,玩家甚至不知道play商店推薦了你什麼鬼
: 現在手遊平均水準是否被當年的小遊戲屌虐

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