Re: [閒聊] 機人番現在缺少甚麼要素?

作者: themostgood (themostgoodman)   2018-06-17 00:14:09
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 機人番感覺越出越少
: 幾乎剩鋼彈系列再撐
: 剩下的即便有出機人番 也是很少有大紅的
: 感覺很少像天元突破那種可以讓人印象深刻的機人番了
: 大家覺得現在的機人番 缺少了什麼要素?
事實上我一直覺得機人番不是缺少要素,而是擁有的要素都沒做好...
機人說穿了也是戰鬥番的一種
但是戰鬥上常常給人很悶的感覺,像是創潛/創鬥者,戰鬥動不動就化成光束在那邊纏鬥。
或者念一長串台詞拖臺錢甚至中斷戰鬥。
又甚至是在比誰出力大誰就贏,無聊的要死。
而且常常對宿敵強度描寫不足,像是什麼G復國的面具男根本廢到笑、創鬥2的宿敵除了會
比出力以外有什麼特別秀技術的嗎?
劇情上的話
其他機人番不知道,就鋼彈番來說就常常很慢熟,通常都要忍過前面幾集。
G復國和AGE都是一樣...
不喜歡的人前面就棄坑了。
商業化元素全部都做半套,什麼后宮和賣肉都點水蜻蜓。
倒是機器人一個換一個,但你每個機器人戰鬥都像屎一樣是想賣誰?
人帥是一回事,行為帥是另一回事
不是機人帥就好....戰鬥都光線在戰鬥,那我買螢光棒就好啦!
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2018-06-17 00:16:00
說的好
作者: ssarc (ftb)   2018-06-17 00:20:00
我只想說,可以別在兩國大戰嗎? 兩邊都腦殘很難看
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-06-17 00:21:00
非2國的也....像是那個革...啊我頭痛
作者: moolover (無)   2018-06-17 00:23:00
不過創鬥的RG鐵拳跟次元霸王也滿詬病就是...
作者: Kusari (鎖)   2018-06-17 00:24:00
兩邊開戰不是問題,問題是編劇編的跟屎一樣就算搞個百家爭鳴也只會百鬼夜行
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-17 00:25:00
不是阿..阿機人本身就有包袱阿 就是拿來戰鬥這點
作者: Kusari (鎖)   2018-06-17 00:25:00
TOA整個世界就是只有兩國,作品評價照樣飛天
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-17 00:26:00
阿能給機人打得對手有什麼 1.兩三國PK 2.外來入侵者能搞得跟地球防衛少年那種劇本的機人番 說真的去掉機人也是個優秀的作品 製作方幹嘛要浪費人力經費搞機人
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-06-17 00:34:00
Greco忍了這部還是覺得不怎麼樣*整是嗎 記得有訪談說富野本人對這部也不滿意
作者: wiwi168 (順其自然)   2018-06-17 00:57:00
我覺得顏色鮮豔 歌曲還不錯 笑點很老但是電波有對 雖然不夠好 但實際上看起來負擔我覺得不算高 挺OK的
作者: deathslime (deathslime)   2018-06-17 11:30:00
G-Reco前期就三個(還不算派閥),後面又加2個勢力下場是觀眾看不懂被罵爛
作者: slashmoon (網球丸子)   2018-06-17 13:24:00
同樣機人但不是劇情主軸 看魯魯修多成功 ditf能弄成這樣真的需要一點天賦

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