這篇非常無趣,
這是從系統的角度去想到的問題與答案,
竟然有人在說 SONY 有權限去控制 EPIC 的帳號權限,
以做系統的人來看,這真的太扯,
一直以來都從 NS/XBOX 跟 PS4 無法 CROSS PLAY 跟跨平台連線抱怨,
結果沒看到一個更根本的問題。
一個帳號只能有一個遊戲進度跟一組購買紀錄,
這個沒有人有異議吧?
所以一個 EPIC 帳號的每一個遊戲都只會有一個遊戲進度跟一組購買紀錄,
如果今天 EPIC 的所有遊戲都只有一個遊戲平台,
當然是不會有問題。
由於 SONY 拒絕與其他家用主機 CROSS PLAY 跟跨平台連線,
在商言商,這就是 SONY 的底線,
EPIC 想要在 PS4 上架 Fortnite 勢必要遵從,
但是 EPIC 除了 PS4 以外,
也想要在 PC、Mobile、XOBX 與 NS 等所有平台上架,
這時候問題來了,
因為 SONY 的底線,但是 SONY 又不拒絕與 PC 和 Mobile,
所以 Fortnite 不可能用 PSN 的架構去處理遊戲進度跟玩家連線,
這樣搞就斷了 PC 跟 Mobile 的 CROSS PLAY,
又必須保持用 EPIC 自己的伺服器架構處理,
可是又必須確保同個架構下要能夠接受 XBOX 跟 NS 的玩家,
而一個帳號又只能有一個遊戲紀錄跟一組購買紀錄,
在不變更遊戲架構的狀況下,
以下是我個人虛構,如有雷同純屬巧合=3=
為了能讓系統在最小成本下相容所有平台,
變成修改登入模組去判斷這個帳號是不是已經登入/綁定過特定平台,
在 PS4 登入時就判斷是否有登入過 XBOX/NS,
在 XBOX/NS 登入時就判斷是否有在 PS4 登入過,
有就拒絕,剩下的遊戲流程跟架構就完全不變,
這就導致玩家只要登入其中一側的家用主機,
就算解綁,玩家也沒有任何退路可以選擇另一側的主機登入,
因為只要可以登入,就衝撞了 SONY 的底線。
從這樣的角度看,SONY 的發言一副關我屁事的態度根本沒錯啊,
追根究柢,有人沒有那個屁股卻要吃瀉藥,
變更了系統設定,影響到玩家權益,
卻沒有好好公告,系統更沒有明確提示,
還一副這是別人要求的,我只是受他人之託...,
喂,這是你家的系統耶,這下鍋大啦X|D