※ 引述《m01a011 (亞瑟)》之銘言:
: 最近白天做苦工(店扔給家人顧)
: 晚上累到不知道玩什麼,只好拿出古早不太傷腦的遊戲來玩玩(夢幻西餐廳啊...魔喚精靈3)
: 剛好翻到青澀寶貝2的中文代理版就加減玩了
: 突然有個疑問,當年純愛手札和青澀寶貝紅到何種程度?
: 因為個人是直接接觸2代,所以無法知道當初2被人罵得很慘的情況
: 只知道是1代的主角(玩家?)在2代開場就被車輾掉
: 不過想想...一次吃12位女角的角色碾掉好像...也沒什麼?
: 不過2代的玩家個性真的挺糟的就是,一直想把各女角的傷疤給剝開在抹藥(?)
: 純愛手札只剩下炸彈&炸彈 還是炸彈的印象(還有伊集院嚇死人的內幕)
: 因為入手時都不是當年剛出遊戲的時候...所以不知道到底情況如何
: 有人能解說一下?
你玩同人作根本沒有意義。
同人作(別稱2代)就是毀滅青澀之戀的最大元兇。
青澀之戀最經典就是12星座與12都市的物語。
在遊戲中跑遍整個日本,走遍各大景點。
然後與曾經見過的女孩約會。
http://i.imgur.com/wFdDwjX.jpg
http://i.imgur.com/lTaTxRx.jpg
用照片修成的實景讓人參訪的時候就好像少女們會出現在你眼前一般。
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然後搭乘各式各樣不同的交通工具前往各大都市。
另外一個重點就是角色設定的原畫師甲斐智久所繪製的可愛少女們。
在當初十分的打動人心。
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以現在來說的話就不知道了。
然後同人作之所以被人罵翻的最大重點就是。
賜死一代主角。
然後用所謂的同人作主角來NTR自己曾經追過的女孩子們。
先不論主人公本身,那可是女主角們與主人公過往的回憶。
所謂的二代不過就是消費女角所作的愚蠢的設定。
相較於純愛手札,純愛手札的大綱幾乎不動,只有女角在換。
可是卻打出了一定的口碑。
而青澀之戀則是把自己大賣的條件給毀掉。
將所有人放入了架空的城市中。
像這種把自己賣點摧毀然後將自己變成路邊隨手可見的一般GAL GAME的決策。
可說是重重的傷害了那些期待續作的粉絲們。
我就問一句。
所謂的青澀之戀2代,跟大部分的GAL GAME的玩法到底有哪裡不同?
當失去了獨特性,當失去了所謂的羈絆與約定。
只剩下庸俗且可惡的新男主角傷害著玩家的心情。
代入感不只是不足,還讓人產生滿滿的厭惡感。
這就是青澀之戀2這個同人作帶來的結果。
因為你不是從一代開始接觸而是直接玩同人作2代,所以你可能無法理解。
可能會覺得「不過就是前代主人公死了,有啥差別?」
對那些少女來說,死去的是自己最不能忘懷的那個人啊。
對玩家來說,是自己重複玩了無數次的主人公被撞死了。
二代?這種失去約定,失去羈絆,失去旅遊全日本的遊戲。
憑甚麼被稱為青澀之戀的續作?