[情報] King's Raid 王之逆襲 正式開機

作者: ebey30918 (Horo)   2018-05-21 16:49:18
如題
下午稍微玩了一下,大概幾個心得:
1. 標準RPG王道劇情
雛弱男主其實是救世主、巨乳輔助女主、兩個打打鬧鬧的配角
2. 人物精美、3D建模優秀、戰鬥動畫流暢
3. 變強的路上,需要不斷培養英雄和收集武器,聽起來很農對吧?
我也是這樣覺得,不過可以自動戰鬥+1.5倍的戰鬥速度,算是大幅抵銷這項缺點
4. 音樂普通,不算差但談不上好
語音可以自由選擇,但只有戰鬥跟部分劇情才會出現
風格滿滿的韓國感,尤其是主畫面那些,不過人物確實蠻漂亮的
5. 獎勵蠻多的,事前+開機延遲補償
  還有個吸血鬼https://imgur.com/aupxUHJ (誤
遊戲下載位置:
Google play https://goo.gl/yf1zS4
App store https://goo.gl/72ywLF
至於推不推薦呢。。。
我是覺得,可以體驗看看,衝著收集(巨乳)角色的心情去玩
劇情就加減看,雖然是王道,但玩到第二章,還不會有厭煩厭倦的心情
不需要儲值,事實上也不太想,遊戲裡面有種營造快課金吧的氛圍
但很多裝備阿英雄什麼的,慢慢玩都可以拿到
可農可不農,不要在乎排名,延長遊戲壽命
當出現更心動的遊戲,果斷跳坑
^^^^^^^^
板上有篇文章的推文也是其中一個原因。
另外推薦一個介紹文,算是寫得優質又詳盡
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32696&snA=237
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-21 16:55:00
共鬥方面的評論呢,手機快沒空間裝遊戲了XDD
作者: ebey30918 (Horo)   2018-05-21 17:00:00
還沒有玩到那邊捏QQ
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-05-21 17:00:00
共鬥上除了挑戰Raid的外,都算是蠻作業化的刷裝PVE要素玩到一個階段後大家進度都不會差太多,反而是PVP強度決定你帳號取得專武的速度世界boss不考慮尾刀的話,無論分數高低對於獎勵箱都沒影響工會Raid只要有摸下就有固定獎勵,靠大腿擊殺後的公會商店可以買到很多素材簡單來說,PVE天花板很低,八成玩家都差不多而提升角色強度天花板的方式主要落在PVP
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-21 17:04:00
所以副本的攻略性普通囉? 包含新活動要研究打法之類重PVP就有點懶了XD
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-05-21 17:04:00
不過,如果起手策略錯的話,PVP、PVE都會落後前段班很大一節共鬥副本還是有特殊打法的,只是提升的程度與成本比起來著重在PVP的CP值更高
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2018-05-21 17:05:00
刷了快一整天的首抽惹('・ω・')
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-05-21 17:06:00
這遊戲就是一個一線角色有了專武(甚至專武+專寶)後,把所有
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-05-21 17:06:00
那繼續等災禍,等等玩玩看蒼星...
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-05-21 17:06:00
都給那個輸出,就能把平均練起來的隊伍直接碾壓車過去^資源PVP蠻考驗反應與預判對方出招,還有猜測對面主要策略而且CP值高的禮包買一買能夠加快不少進度
作者: ebey30918 (Horo)   2018-05-21 17:10:00
樓上果然是大佬www
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-05-21 17:15:00
日服開服到現在稍微計算一下,扣除掉那些看似很划算實際上很坑的禮包,一個月花約3000~4000台遊玩提驗會有明顯提升客群比較著重在社會人士這遊戲就是很標準的副遊戲,提升管道多且穩定,花費不用多且回饋穩定,又能在做其他事情時加減玩,也有挑戰自我技術的場合,缺點大概就是天花板的課金量很高,當成主遊戲來玩會很累
作者: qazwsx0500   2018-05-21 17:49:00
現在變用台幣課金比美金貴 超機車

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