Re: [情報] 赤松健:“打敗盜版網站的唯一方法”

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-05-14 07:00:31
※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 其實想想Steam真的算是奇蹟,在大家還沒有整合概念的時候當先鋒,讓社會明白盜版不是市場縮減的唯一原因,也讓G胖數錢數得很開心
其實steam的主要收入還是源於那些熱門大作。
steam最大的價值是讓原來困難的獨立遊戲有了發展的空間,也影響了其它平台公司願意給
獨立遊戲空間和利潤。
光Steam的30%抽成就是良心價了。聽過最狠的是騰訊能抽到90%。
另外
推 d630200x: 網飛上幾乎都是自家作品就是因為版權太燒錢了05/14 03:48
→ d630200x: 隨著科技演進真的會越支持海盜黨的理念05/14 03:49
Netflix會大量投入原創是因為他被天下圍攻。
很多公司眼紅他想弄自己的平台,所以Nteflix被各種找碴。
很多版權都不再提供給Netflix,所以老用戶會看到作品不齊或是某些作品消失....的情況

Netflix只能尋找自製來解決這問題,也因此看上了日本的動畫製作才會投入大量經費找日
本公司合作。除了日本動畫的觀眾也很多外,日本公司沒能力也沒空搞他呀!
作者: d630200x (DOGE)   2017-05-14 03:48:00
網飛上幾乎都是自家作品就是因為版權太燒錢了隨著科技演進真的會越支持海盜黨的理念
作者: hitsukix (胖胖)   2018-05-14 07:29:00
眼紅這點無解,餅那麼大,沒道理傻傻讓你拿去吃
作者: y1896547 (巴斯)   2018-05-14 07:52:00
餅這麼大 日本連包裝都不屑撕開
作者: enjoytbook (en)   2018-05-14 08:23:00
角川:反正都我的
作者: LayerZ (無法如願)   2018-05-14 11:50:00
steam當初是確切解決了當時各遊戲的patch / 管理問題,而且還沒有那麼多人理解平台價值=w= netflix有什麼問題能給他解決哩..patch / 連線 / 帳號管理

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