現在有一些射擊遊戲第一人稱、第三人稱都不能跳
像江湖本色3竟然不能跳了!
還有湯姆克蘭西系列也不能跳!
看們狗也不能跳,開放世界竟然不能跳?
WTF !?
所以說不給跳的射擊遊戲到底在想什麼?
有什麼依據嗎?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-05-03 02:17:00SF:你很喜歡跳是吧
作者: BetaMeow (貝塔喵) 2018-05-03 02:18:00
你看過軍人上戰場跳來跳去的嗎?步槍很重==
作者: tonywei1552 (馬克杯控) 2018-05-03 02:20:00
你手拿步槍身上一堆裝備跳給我看
作者:
Beinlie (小小隻身)
2018-05-03 02:22:00可以跳的射擊就是會看到一群人在那邊跳來跳去,很蠢
作者: BetaMeow (貝塔喵) 2018-05-03 02:24:00
現實世界你被射的時候 會想要跳起來還是左右閃?你說的那些遊戲 跳躍的能力都已經超出常人了 高度跟起跳時間 起跳距離 都不是常人做得到的
老實說我覺得FPS可以跳還蠻蠢的 每個人都空白鍵連點
作者:
theyolf (qq)
2018-05-03 02:36:00因為能跳的紅一下就過氣了 像某個Titanfall系列
能各種亂跳的csgo表示話說遊戲裡跑不會累都沒人吐槽不真實
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2018-05-03 02:45:00樓上,因為也不少款有做跑了會累的啊
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-05-03 02:50:00遊戲太寫實會很憤的...
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-05-03 02:52:00
要寫實應該要加入移動時需要用QWOP的系統操作步行
作者:
minisung (糸守町口嚼醬油釀造大師)
2018-05-03 02:57:00コイカツ也不能跳
全境可以翻可以滾阿 說真的防彈背心穿著你跳給我看 落地有多沉當兵的時候還體會不出來嗎FPS最蠢的是SF吧 近戰亂鬥一堆人跳來跳去...就不能正常點嗎XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-03 03:01:00CSGO看比賽真的要無視很多詭異的東西
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2018-05-03 03:07:00星際戰士
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-05-03 03:09:00軍人的裝備光負重跑就讓你暈了,槍械彈藥越多跑越慢然後還有口渴的問題,以及體力下降的問題最後比賽就會很不精彩 剩下狙擊手的龜戰或是開載具直接自殺攻擊比較快FPS 還是不要太寫實, 太寫實就跟創世神系統去玩FPS一樣
Sf真的很有趣 每個人都在跳來跳去的 什麼切武器大跳之類的 各種技術啊
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-05-03 03:11:00但是不能跳真的挺令人憤怒的...
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-05-03 03:13:00還是有它的上限...我無法想像會有人做出國軍online單兵光身上裝備就10公斤了 海軍陸戰隊是15~25
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2018-05-03 03:17:00國軍online是要掃地跟早上5點起床嗎
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-05-03 03:27:00所以說 太寫實很糞啊你能想想每次載入畫面都在升旗跟唱軍歌嗎= =
作者:
jidrwm (jidrwm)
2018-05-03 03:28:00下一篇:不能翻滾的射擊遊戲在想甚麼
作者: Logan2934 (Loagn) 2018-05-03 03:36:00
技術力不夠,乾脆把玩家鎖死在地上
樓上我原本也是這樣想 在剛玩R6的前一小時 之後 跳是什麼? 我不需要!
作者:
AzureRW (AZ)
2018-05-03 03:43:00可能要放dlc吧
作者: kyle631111 (芋頭-林) 2018-05-03 03:51:00
寫實射擊遊戲我只推escape from tarkov
海陸多出來的5公斤是多什麼@@ 記得以前頂多腰掛那個充氣式救生衣是多出來的 其他裝備應該跟陸軍差不多吧
作者:
Solid4 (Pedot)
2018-05-03 04:16:00最重的不一定是手上拿的武器
作者:
dyolf (貓屋)
2018-05-03 04:38:00跟寫實無關 能跳才好玩阿 我也比較喜歡能跳的FPS像Arma 長官在講話時都不能在他前面跳來跳去很鬱悶
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-05-03 06:04:00FPS在那跳來跳去真的超蠢
作者:
p123i456g (orenjijusu)
2018-05-03 06:34:00我覺得要能跳,但是有體力限制,跑、跳都要耗體力
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2018-05-03 06:40:00FPS不跳要幹嘛
far cry2的槍還會卡彈呢 不過這設計可是被一堆人罵
作者: hiphopboy7 2018-05-03 07:30:00
美軍在打仗有誰跟你跳來跳去?
作者:
han72 2018-05-03 07:33:00遊戲還是要考慮遊戲玩起來的感覺 拿現實來比沒意義比起跳遊戲還有更多不合邏輯的地方真的弄得跟現實完全一樣的FPS再怎樣受歡迎頂多都是小眾
作者:
gary886 (天佑日本)
2018-05-03 07:53:00正常人沒武器也不會一直跳好嗎= =
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-05-03 07:56:00看門狗 全境封鎖 野境 都能跳樓 我摔死很多次
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-05-03 07:59:00其實我覺得這種遊戲 不是說要寫實就不能跳啊什麼的 我覺得應該要寫實就是要在遊戲能在現實中的動作 而做動作也要有跟現實中的效果與副效果這方面做好就是 遊戲不用限制玩家的作戰方式 玩家玩一段時間自然會用現實最專業的作戰方式來作戰所以那些一群人在那邊跳邊射的遊戲 基本上都是沒把跳的時候槍不好拿不好射做出來 又跳太快太高 跳不累
作者:
Songla08 (Songla08)
2018-05-03 08:03:00R6也不能跳啊 也沒怎樣 反正有攀登功能
Pubg就可以跳啊 但實際對槍也沒人在那邊跳就是了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-05-03 08:07:00遊戲是要在寫實與遊戲性之間取得平衡才是好遊戲但這種FPS他的平衡點其實是靠近寫實那一塊的 尤其是沒有原創槍枝沒有OW那種非現實地圖的遊戲
SF要跳射有一部份是因為不容易爆頭+跳瞄的偏彈相對其他遊戲少很多 才造就這種歪風FPS可以不寫實 不過若是非科幻的背景 遊戲機制還是得符合一般人的認知 面對面跳射這種詭異到不行的邪教就誇張點 不過狙擊槍彈著點沒有像BF系列一樣寫實到做出下墜偏移這點倒是可以接受 這點還在一般人的認知裡
作者: tsubasau4x 2018-05-03 08:21:00
跳起來就是個活靶子
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-05-03 09:14:00虹彩連趴射都要修掉了 跳射到底是三小
都不寫實了, 當然省得浪費預算去設計啦... 不然現實動作都要做, 是不是也要罵不能在戰場上尿尿
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-05-03 10:11:00
不能跳的任何遊戲都是糞作 毫無例外沒能力把跳躍做好就只好直接拔掉 低能作為
作者:
shuten ( [////>)
2018-05-03 10:20:00pito : 做太寫實會變聖母峰級難度糞game
作者:
p123i456g (orenjijusu)
2018-05-03 10:29:00我覺得跳射ok,但跳射要弄到非常不準,就算使用準星使用瞄具,子彈也會偏離瞄具瞄準的點 這樣才正確啊,我知道有一款,H&G 可以跳 不能跳射,我覺得很ok你跳可以 但你跳就不能射,很多玩家都是反射性跳起來然後被打成蜂窩,還有在H&G裡,跳起來反而容易被狙擊閃子彈最理想的是原地趴下,在現實中也是如此
虹6不能跳也很好玩啊,不過還是能攀岩走壁跟跨過障礙物就是了
作者: dieorrun (Tide) 2018-05-03 10:58:00
CS亂跳馬上變蜂窩 哪像SF還是火線 邊跳邊射還能中
作者: a82611141 2018-05-03 12:54:00
推arma 3
作者:
juncat (モノノフ)
2018-05-03 14:14:00江湖本色印象中不是一直在嚕桌子嗎
作者: BruceHsieh (布魯斯) 2018-05-03 17:27:00
戰爭機器: