最近回頭看幽遊白書發現,當初戶愚呂B級戰鬥就一堆特效
但是到魔界篇以後,一群B級甚至A級也只是練功用雜魚
然後會發現S級的戰鬥其實特效也跟以前A級B級高手差不多
仙水被幽助打飛跟戶愚呂被幽助打飛感覺的感覺都差不多
少年漫畫是不是無法避免強度通膨?就跟RPG遊戲一樣
前期可以秒殺玩家的小怪到後面都是被秒還沒經驗的雜魚
可是在現實世界就知道這種絕對強度差是不可能的
例如網球,就算費德勒再強還是會打輸,沒什麼場場6比0這回事
但是少年漫畫好像大部分都有這種強度通膨,為什麼呢
境界越高你競爭的對象本來就會越強 一直打雜魚才怪吧
作者:
kitune (狐)
2018-04-03 21:57:00大概就是該輸的時候輸 這點某些少年漫畫都有達成啊
比起想能力克制RRRRRRRRRRR 爆氣強過你打贏比較容易也比較熱血這不就是少年漫畫必需的嗎 熱血
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-04-03 22:00:00安安我們己經更新一個版本囉,舊版本nerf也是正常的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-04-03 22:02:00牛媽說鋼鍊她有先想好結局跟世界的局勢 在框架內構築
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-04-03 22:03:00跳跳少年漫感覺比較像是先畫再說 剩下的等有紅再想
金肉人:還好我們的超人馬力(Power)都是固定的......
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-04-03 23:14:00因為鋼鍊沒人逼作者繼續畫。