[問題] 少年漫畫很常要有強度通膨?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-04-03 21:54:40
最近回頭看幽遊白書發現,當初戶愚呂B級戰鬥就一堆特效
但是到魔界篇以後,一群B級甚至A級也只是練功用雜魚
然後會發現S級的戰鬥其實特效也跟以前A級B級高手差不多
仙水被幽助打飛跟戶愚呂被幽助打飛感覺的感覺都差不多
少年漫畫是不是無法避免強度通膨?就跟RPG遊戲一樣
前期可以秒殺玩家的小怪到後面都是被秒還沒經驗的雜魚
可是在現實世界就知道這種絕對強度差是不可能的
例如網球,就算費德勒再強還是會打輸,沒什麼場場6比0這回事
但是少年漫畫好像大部分都有這種強度通膨,為什麼呢
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-04-03 21:56:00
因為是少年漫
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2018-04-03 21:56:00
只是沒想好劇情而已 不然萬用鋼鍊為什麼沒這問題?
作者: Edison1174 (Edison)   2018-04-03 21:56:00
為了襯托新敵人的強大 只好把舊敵人說弱
作者: loserloser (魯)   2018-04-03 21:56:00
境界越高你競爭的對象本來就會越強 一直打雜魚才怪吧
作者: kitune (狐)   2018-04-03 21:57:00
大概就是該輸的時候輸 這點某些少年漫畫都有達成啊
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-04-03 21:57:00
比起想能力克制RRRRRRRRRRR 爆氣強過你打贏比較容易也比較熱血這不就是少年漫畫必需的嗎 熱血
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-04-03 22:00:00
安安我們己經更新一個版本囉,舊版本nerf也是正常的
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-04-03 22:02:00
牛媽說鋼鍊她有先想好結局跟世界的局勢 在框架內構築
作者: d125383957 (不可信任)   2018-04-03 22:03:00
長篇少年漫的通病
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-04-03 22:03:00
跳跳少年漫感覺比較像是先畫再說 剩下的等有紅再想
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-04-03 22:06:00
J系的是能賺錢就要一直畫 自然會破壞原本的框架
作者: cake51640 (uuuu4ni)   2018-04-03 22:07:00
七龍珠改最唬爛,幹爛死更正七龍珠超
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-04-03 22:47:00
金肉人:還好我們的超人馬力(Power)都是固定的......
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2018-04-03 23:14:00
因為鋼鍊沒人逼作者繼續畫。

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