Re: [閒聊] Pokemon Go的愚人節爭議

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-04-03 19:29:28
※ 引述《ImCasual (想要基本收入)》之銘言:
: 原文ㄘ光光
: 先講對這次事件的看法
: 身為從寶石開始玩的pm粉
: 同時又是第一天下載後幾乎天天登入pmgo的閒人
: 看到點陣圖的時候我滿感動的
: http://i.imgur.com/lsbLHDl.jpg
: 當然我也想了一下「這個圖起碼有16-bit吧」,
: 不過再想想不懂主機史或電腦史的聽過8-bit大概是極限了,
: Niantic要玩梗還是用8-bit比較好(反正本來就愚人節)
: 所以看到一堆人「嫩菜閉嘴 8-bit才是PM玩家的感動」
: 嗯 我其實跟那個原po想法很像 你們也沒多懂啊
: 官方只是玩梗 不代表那就是8-bit 拿公告是想護航啥
: 不過那個原po忽略的點也很多人提到了
: 8-bit已經是一種風格代稱了
: 幾乎只要是點陣風都被視為8-bit作品了
: 我最無法理解的是Undertale 那個音樂大概連N64都跑不了
: 然後有人提到顏色 你以為是色盤上限這麼簡單嗎
: https://youtu.be/Tfh0ytz8S0k
: 不不 連上色的方式都有一堆限制 你知道瑪利歐是 四塊拼圖嗎?
: 所以講到Shovel Knight等懷舊風遊戲 這個「風」字特別重要
: 因為真的懷舊的硬體根本不可能跑的動
: (真的跑得動的……很浪漫,但意義不明啊)
: https://youtu.be/rHhX5GtWNr8
: 圖層超多 音軌超多 畫面16:9 8位元絕對不可能跑得動對吧
: 但說真的 這個遊戲你稱他為「8-bit風格」有問題嗎?
: 我覺得沒問題
: 但稱為「8-bit遊戲」絕對大有問題
: 我是不知道所謂「大家」是怎麼用的 但大家都錯不代表你跟著用就沒問題
: 那麼我打這麼一長篇是想幹嘛呢
: 當然是分享我覺得很棒的影片
: 還有提醒各位
: 「風」
: 這個字
: 有沒有加差很多
: 來跟著我唸一遍
: 「超級瑪利兄弟是8-bit遊戲」
: 「鏟子騎士是 8-bit 風 遊戲」
: 本來還想靠腰youtube上那些「8-bit cover」的不過這篇夠長了
: 那麼恕我失陪 我要去玩16-bit風的owlboy了
:
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2018-04-03 19:32:00
這樣壓倒性噓文會接踵而至
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-04-03 19:37:00
這樣也一篇 幫你補一滴血
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-04-03 19:38:00
四色版在GBC上是系統自動配色的?
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 19:43:00
我沒玩過綠版。夢幻真醜......
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-04-03 19:45:00
我後來比較喜歡恐怖妖怪風格的初代,黃版後都走可愛路線
作者: horseorange (橘小馬)   2018-04-03 19:47:00
gbc如果是讀黑白遊戲的話開機時在gb畫面上按上下左右決定你喜歡的色調而不是他的正確配色
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2018-04-03 19:49:00
黃板應該是四色裡面最好看的 好歹也經過改良
作者: d512634 (薯條)   2018-04-03 19:51:00
GBC跑紅藍綠是每個城鎮的配色會對應地名
作者: BDrip (藍光~)   2018-04-03 19:54:00
顏色是給Super Game Boy跑的(?
作者: MBubble (泡泡老哥)   2018-04-03 19:55:00
大嘴蝠已經是一個梗了
作者: r901700216 (LS)   2018-04-03 19:58:00
這些醜醜的東西好像有印象XD
作者: oselisdu (美國學者)   2018-04-03 20:14:00
皮卡丘版就變得是動畫畫風了 當初是先玩皮卡丘版 之後看到紅版的差點嚇死XD
作者: sounan (sounan)   2018-04-03 21:01:00
妙蛙花也搞得像化學汙染一樣

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