唉~我搞不懂格鬥遊戲大招變成動畫這點..有什麼好玩的?
沒有臨場感,一樣的動畫就一定要看完大招過場...
首先角色用大招的時候會全身發火,觸身敵人才能發動...
有的時候我在想,為什麼格鬥遊戲就不能跳過這一段?
能不能像格鬥天王這樣直接發出來..
現在海賊王、火影忍者、七龍珠格鬥都是這樣...
然後大招發完完全搞不清楚什麼情況...剛剛天崩地裂的,動畫結束只聽到角色
阿~~~~~~~~的一聲躺在原點...場景完好...感覺剛剛的戰鬥畫面都是多於的!
什麼場景破壞啦、地面受損啦~ 動畫一結束,什麼都沒發生...
那這樣倒不如跟格鬥天王一樣,大招直接發出來....
撥什麼動畫? 很難看又浪費時間..
所以現在格鬥遊戲倒底是怎麼想的? 我到底在玩遊戲還是再玩動畫?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2018-03-27 17:40:00因為潮,多數人喜歡廠商就會繼續出
作者:
Qinsect (Q蟲)
2018-03-27 17:40:00沒關係 別人搞得懂就好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-27 17:40:00因為原作就這樣啊
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2018-03-27 17:40:00
你去看看真人快打的終結技先
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-03-27 17:42:00你是不是只玩過格鬥天王
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-27 17:43:00那叫演出 順便讓你手指休息一下用的
這樣才能在對戰中有個5秒左右的思考時間 甚至能拿來拖7到time out 你要不能因為不喜歡就否定啊==
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-03-27 17:45:00讚 留言 分享
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2018-03-27 17:46:00動畫改編遊戲要看的就是這個啊==
你舉的那些是輕度玩家格鬥遊戲鐵拳 街頭快打 劍魂才是Hardcore格鬥遊戲
作者:
angelegg (我被倒坦我超強)
2018-03-27 17:49:00其實我也有這個疑惑 還好沒問0.0
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-03-27 17:50:00鐵拳 快打旋風表示
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2018-03-27 17:57:00七龍珠地形會變啊
作者:
amsmsk (449)
2018-03-27 17:58:00快打 鐵拳:
很久以前SFC上的一款七龍珠格鬥遊戲就開始有放大招會有動畫了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-03-27 18:01:00快打鐵拳現在大決一樣會進動畫啦 這個大概就反映市場需求吧 畢竟可看性吸引觀眾也是很重要
作者:
Innofance (Innofance)
2018-03-27 18:03:00現在這代KOF不是也有動畫…長短問題像這代拉爾夫的感覺也很囧
作者:
kawo (無主神殿)
2018-03-27 18:09:00來玩榮耀戰魂呀 連大招這個概念都沒了XD
小必殺技都要播動畫就很煩蒼翼只有終結技會有動畫就還行
作者:
loliman (正義☆超人)
2018-03-27 18:12:00你其實可以不要放招 把人平A死 就達到你的要求了
作者:
kawo (無主神殿)
2018-03-27 18:12:00斬殺敵人時是可以自己選擇要不要用各種處刑羞辱對手XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-03-27 18:16:00火影吧? 終結大招有夠有誠意的
作者:
arrakis (DukeLeto)
2018-03-27 18:22:00而且有的還設計不能關掉對吧XD 看久真的煩
作者:
henry80824 (CounterParadox)
2018-03-27 18:37:00真三7的大招很爽
作者:
guogu 2018-03-27 18:50:00快打大招一樣有動畫啊,是幾年沒接觸了啊?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-03-27 19:06:00鐵拳有場地破壞 不過也是場地指定的位置 要搞到什麼都能破壞應該會不符成本
真人快打 Finish him/her的演出才是重點
作者:
Qoogod (God)
2018-03-27 19:57:00格鬥天王像龍虎亂舞那種不是就是在跑動畫 動畫一直都有就只是畫面表現現在的更好本質還是一樣