Re: [閒聊] 當初魔獸信長還是三國比較多人玩啊??

作者: GKki2012 (chichi)   2018-03-26 10:30:24
如果是玩 魔獸爭霸三 寒冰霸權的話
我是喜歡玩Turtle Rock這張4人圖不會太遠也不會太近。
ORC首發大劍師。農奴去查對方家裡在哪順便,順便看對方有沒有搞一些有的沒的
在理想情況下會如下述一樣:
我會先配合一隻蠻兵清掉門口的烏龜
再把身上TP賣掉,然後去地精商店買裝備和殺食人魔偷寶,順便拿到附近的視野。
正常情況現在已經2級了。
接下來繞一下看對方有沒有在附近順便幫蠻兵貼藥膏
如果敵方在附近練等的話大劍師就去偷對方的怪
然後找機會和蠻兵去練其他點,看大劍師能不能到3級。
(如果對方建築學不好+一本兵太少會考慮去對方家裡'練級')
暗影獵人出來後,如果大劍師已經到3級就去當跟蹤狂,暗影獵人配合蠻兵雙線練級。
(如果對方是夜精靈還會在商店跟對方搶相貌之灰)
科技走向就看對方是什麼種族,要跟對方大部隊硬剛之前會先買小型無敵藥劑(有群補更好)
(大多數都會是二本的魂之聖堂+獸欄,通常是產白牛和狼騎比較多)
會戰的首要戰略目標是看能不能抓到對方英雄站太靠前,
然後用暗影獵人的邪法+狼騎士的天羅地網+大劍師的跳劈把英雄收掉(或是打出TP)
(如果大劍師有拿到兩個以上的攻擊之爪跳劈的傷害會非常恐怖)
(不過還是很怕友方的英雄被死騎的大便+巫妖的寒冰爆給重傷)
在消耗戰互相來回的時候,看能不能在對方因為地形不好的位置圍上去或是切掉對方陣型
(半獸人部隊的近戰能力比較強一點,一直被遠程消耗會很傷)
反正我是覺得主要是在前期有沒有拿到優勢啦
前期大劍師速度到3級加上有消耗到對方部隊和資源,延緩對方部隊成形
甚至是殺掉對方英雄或是讓對方英雄等級上不來。
不然後面只能等對方失誤才會比較好打。
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2018-03-26 11:01:00
TR給你近點還他媽不近,ㄘ我的樹人塔攻喇
作者: GKki2012 (chichi)   2018-03-26 12:09:00
忘記講到探路時發現近點的話,就要換別種戰術了啊遇到rush 沒意識到的話偶就直接投降了

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