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Fw: [新聞] 鼓勵揭露手遊轉蛋機率 經濟部:已修定型
作者:
ifulita
(和泉政宗)
2018-03-22 22:12:19
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1QixLHkQ ]
作者: ifulita (和泉政宗) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 鼓勵揭露手遊轉蛋機率 經濟部:已修定型
時間: Thu Mar 22 21:53:17 2018
1.媒體來源:
自由時報電子報
2.完整新聞標題:
鼓勵揭露手遊轉蛋機率 經濟部:已修定型化契約
3.完整新聞內文:
〔記者黃佩君/台北報導〕消基會今天(20日)公布清查手機遊戲結果,國內9款熱門手
機遊戲中,有近8成未公布機率,要求主管機關經濟部監管手遊轉蛋機制。經濟部表示,
目前已修正線上遊戲的定型化契約「應記載及不記載事項」,草案已涵蓋針對轉蛋等機率
型商品揭露,目前在行政院消保處等待審理,預計下次審理就可通過。
消基會日前抽查Android系統上的9款手機遊戲,發現僅兩款遊戲公布遊戲內轉蛋機率,顯
示在手遊中仍有近8成不公布隨機轉蛋開箱機率,要求主管機關修法要求公布,並修正線
上遊戲的定型化契約「應記載及不記載事項」。
經濟部表示,目前線上遊戲的定型化契約「應記載及不記載事項」修正草案已涵蓋針對轉
蛋等機率型商品揭露,目前在行政院消保處等待審理,預計下次審理就可通過。
經濟部說,草案第六點即要求業者應載明活動內容、獎項及中獎資訊,並提示警語消費者
購買或參與活動不代表即獲得特定商品。
至於消基會要求應揭露轉蛋機率部分,經濟部表示,目前台灣市場上遊戲有8成以上是海
外產品,監管困難,恐難以硬性要求資訊揭露;而若僅要求國內廠商揭露,業者表示較不
公平,希望能與海外產品有相同立足點。
經濟部也說,目前日本「不當景品標示法」也未硬性揭露機率,而是選擇業者自律方式;
目前經濟部也採取鼓勵方式,將揭露機制放在線上遊戲定型化契約範本當中,讓業者有遵
循依據。
4.完整新聞連結 (或短網址):
http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/2371256
5.備註:
至於前面相關的討論串裡有鄉民提到手遊的轉蛋該不該有保底,
其實經濟部工業局裡已經有做過內部討論了,
也就是說他們有在思考手遊的轉蛋該不該有保底。
作者:
makoto1982
(誠)
2017-03-12 12:32:00
如果民法修過了 東包菇要表演榨甘蔗嗎
作者:
DongRaeGu
(東拉菇)
2017-03-12 13:30:00
如果民法修過了,我表演啊,沒修makoto1982你表演嗎?
作者:
SupCat
(空空)
2017-03-22 21:53:00
鼓勵個屁 強制立法好嗎
作者:
idunhav1
(你知道天空為什麼是藍的?)
2017-03-22 21:54:00
台版戰女表示
作者:
WestStTeen56
(西街少年56)
2017-03-22 21:54:00
馬的那個根本就是參考用 你看看天堂m
作者:
ganganx
(埃阿)
2017-03-22 21:55:00
寫5%結果連續貢菇500次
作者:
gigi030507
(火頁火頁)
2017-03-22 21:55:00
說是有那個機率拉 但是實際上哩?
作者:
AGIknight
(我攻速很高喔!)
2017-03-22 21:56:00
真想在經濟部工業局上班,開會還能討論手遊轉蛋保底
作者:
zero09107
(月影)
2017-03-22 21:57:00
這種提案應該一個月就要能生出來了 政府效率爛
作者:
sidvrra
( )
2017-03-22 21:57:00
不保底寫5%也不見得有意義啊~
作者:
zero09107
(月影)
2017-03-22 21:58:00
提歸提 還要看業者如果造假資料能不能抓去關
作者:
Xhocer
(以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-03-22 21:58:00
隨便寫個數值就好了
作者:
kamisun
(水銀燈的主人)
2017-03-22 21:59:00
保底跟天井不一樣保底像是戰女會給你一個四星果必中券,你不能控制抽到誰但是怎麼抽都一樣是突破用的四星果天井像是kirara這樣
http://i.imgur.com/rxOnYAf.jpg
你你可以自選一張卡片,當然選到誰就是拿誰的突破結晶
作者:
qsakurayuki
(點心(宵夜用))
2018-03-22 22:23:00
kirara那個不是超得嗎
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-03-22 23:04:00
希望能有限定保底(不然隨機保底更嘔
繼續閱讀
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