哈囉各位
由於最近我想寫一個介紹視覺小說遊戲類別的文章
因而在尋找一些可以作為例子來彰顯視覺小說特色的遊戲
但無奈我時間有限且資歷尚淺,腦子裡想不出有什麼比較好的例子
這裡想要請各位版推薦一些有在探討特定議題
可以是哲學,科學,心理學,政治,存在主義等等
抑或是足以讓大家玩完後的可以在心理留下一些東西
讓大家糾結,思考,甚至會想要去更進一步理解或學習遊戲中的事物的AVG
比方說 (我個人主觀認為)
沙耶之歌 - 愛情的形式
水仙 - 自殺
Clannad - 家族與責任
鬼哭街 - 勉強有探討靈魂與存在,事實上攻殼機動隊比較合我要的可惜沒出遊戲
World end economica - 金融交易,不過本體還是愛情故事
這裡我想找的不是一般主觀上優異或故事好的作品
而是那種可以讓人去思考一些事物的劇本
所以雖然像是Air, Steins;Gate, Ever17,交響樂之雨這類作品雖然很優秀
但是最終是一個美好的故事,可能會讓人落淚或是震撼不已
卻很難讓人在事後去探討某一些事物
而有的作品雖然看似在探討某些東西
但實際上卻只是點綴,要不是這些東西對於劇情推進與理解根本不重要
不然就是瞎掰太多的偽理論偽科學
比方說有不少以奇幻世界戰爭為主題的作品
但是在戰爭的描述和戰術的應用上都太過小兒科
無奈我自己實在想不到什麼其他的好例子
所以請各位版有大神們推薦或是告知我尋找的方向
感謝各位!!
p.s.最近寫了一篇關於沙耶之歌的文章
歡迎有興趣的人批評指教 (刊載於Medium)
https://goo.gl/8c6EVJ