身為一個半fgo廚
讓我來說一下這遊戲的優點與缺點
首先 我認為fgo除了真心的TM粉外
前期很難有毅力繼續
前期最讓人有毅力想要繼續的動力就是一個
抽卡
真心認為有許多人玩fgo最一開始是這樣的心情:
誒這遊戲好像很紅來玩玩看好了,(第一次或第二次十連)誒誒誒虹光!五星!
這遊戲不是五星很稀有!? 好!玩!
(本人就是類似這樣開始的)
1%的五星
中獎後的成就感真的很多,而且貫徹始終
不像有些遊戲一開五星很難抽,但後來改革下五星隨便出,這樣獲得的成就感就少很多了
(我個人覺得這算半個優點)
接著吸引人的地方是故事
沒錯
就是故事
但我覺得主線劇情並不是最有趣的部分
最有趣的是幕間物語
真的。幕間物語這真的很有趣
Fgo裡每個角色(真的是每個)都有自己獨自的一小段故事
讓玩家更了解自己角色
刻意(?)在故事中加入一些屬性
讓二創更好發揮
接著再把一些二創的梗放入未來的故事中
良性循環?
Fgo雖然抽卡真的很幹
但是玩家抽中後會有很值得的感覺
尤其在那麼多的角色與個性中總會有一兩個自己十分喜歡的角色
而強化那個角色就成為了玩這遊戲的動力了
以上都是我個人意見啦
然後
阿提拉好可愛啊!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/aOUh6oz.jpg