※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言:
: 市面上大概只有幾款符合要求,最後挑了FGO和GBF
: → 哪款在大後期比較有攻略高難度的成就感
我手遊玩很少, 平常玩得沒那麼精, 就不貼圖自表了
用PAD來解釋
FGO
日常生活99.9%的時間都是在打蛋龍
你沒有課金, 就是慢慢打過去
你課金下去, 就是照順序吐口水打過去
最後的0.1%, 就是每次都會開的高難度只要打一次的關卡
但是因為FGO很好心的有令咒系統, 然後又不敢得罪無課玩家
所以這0.1%雖然會有課金和非課金的差距
事實上也沒人會想認真跟你討論如何打這個關卡
除非你今天願意用低規格去挑戰給大家看
可能拉, 會有人真的跟你認真討論這遊戲系統阿
但大多數人只是想要找點梗來酸官方而已
不管是哪個論壇
最高人氣的話題,扣掉開活動的情報外, 大概都是二創的奶子
GBF
要搞一把武器的食物鏈非常花時間,PAD的進化之路相比小CASE
但而這也是GBF的遊戲生命線, 這段路就是比較重視進度的玩家在做的
而關卡來說, 因為高難度通常都是共鬥
所以要找公會出團, 才能拿到比較多獎勵
其中我覺得最好的獎勵排行戰的免費突破, 這也是公會團很多人很注重的部分
相對的, 那個真的很拚...
不管花不花錢都是要花時間, 不會有我花錢後只要1天就能追上進度這種狀況
所以隊伍的成長非常有成就感
而共鬥方面的救援機制做得不錯
所以邊緣人如我真的沒啥本事就是天天上去放給路人打
而劇情全語音+活動行程還蠻滿多的
而且GBF還有小賭場可以玩, 打發時間不錯(雖然說賭場也是日課的一環...)
話題性相對沒有FGO多, 但是作為遊戲來說比較合格