[問題] 哪個動畫橋段的分鏡是電影很難呈現的?

作者: sqe123456z (可愛就是正義)   2018-03-17 11:25:25
我之前有看過一篇探討動畫分鏡的文章
裡面有說到動畫的分鏡對於現實攝影有很大的優勢
有些動畫能做到的分鏡,現實攝影很難或不可能有辦法做出來
裡面是有拿今敏的動畫來當例子啦
我想了想,其實今敏的分鏡在現實的攝影來說雖然真的很難做出來
但是再加上後製和特效的輔助下也不是很難吧?
有哪些動畫橋段的分鏡是現實電影真的超難或根本做不出來的嗎?
我偶爾會想這個問題但是還是沒想到
還是動畫的分鏡跟一般電影比其實沒有太多的優勢==
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-03-17 11:26:00
眼睛大小
作者: eastwindow (東窗日聽)   2018-03-17 11:26:00
臉部特寫
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-03-17 11:27:00
城之內
作者: wlsh (N/A)   2018-03-17 11:27:00
新房角度啊 真人做的話怎麼看都只是脖子扭到
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-03-17 11:32:00
乒乓類似漫畫的分鏡好像很少在電影看到
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-17 11:35:00
雷射/導彈追尾馬戲?
作者: qqq60710 (BUSTER)   2018-03-17 11:36:00
覺得還好…同樣是可以後製出來的東西 要麼全cg電影都能辦到…
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2018-03-17 11:37:00
作者: hellwize (獄巫)   2018-03-17 11:37:00
動畫裡可以使用ZA WARUDO 跳樓原本落3秒變一分鐘之類的
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-17 11:38:00
角色瞬間忽遠忽近的長鏡頭吧 動畫常常玩得很誇張 現實運鏡不可能 例如巨人或寶石的小白之戰那種
作者: Mochizou   2018-03-17 11:40:00
新房啊 像三獅那種
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-17 11:40:00
CG能重現大部份的畫面 但真人電影選擇上就不會使用這種分鏡 這在傳統電影學裡其實不是好的構圖
作者: ngc7331 (零點零)   2018-03-17 11:43:00
技術反而覺得沒什麼問題,但我覺得動畫和電影的感受與氣氛是全然不同的。
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2018-03-17 11:45:00
觸手怪
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-17 11:46:00
是啊 你看有多少動畫做過推慢速的軌效果 但這根本電影常客*慢速的推軌
作者: DodiFed (滴滴嘟嘟)   2018-03-17 11:50:00
顏藝
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2018-03-17 11:51:00
之前看今敏相關文章 記得是說做動畫能個快速運鏡 電影不太行
作者: allanbrook (翔)   2018-03-17 11:53:00
當然不同 資訊量差超級多
作者: madeinjason (毛怪)   2018-03-17 11:59:00
梨神摔
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2018-03-17 12:14:00
新房親傳45°後仰
作者: ngc7331 (零點零)   2018-03-17 12:17:00
也許用同樣手法會有近似的氣氛,但為什麼要那樣做?
作者: ZealZhang (Zeal)   2018-03-17 12:30:00
湯淺的分鏡吧
作者: NSRC (ATB)   2018-03-17 12:31:00
連你心愛女人的大便都不敢吃,還敢說愛她
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-17 13:23:00
現代電影構圖非常強調"將訊息傳達給觀眾 無論觀眾是否注意到" 包括基本的站位 俯仰角等等都是整體形象的建立 而就高速動作場景來說 重點就是"建立空間"現代電影對長鏡頭的使用非常謹慎 目的唯一只有建立臨場感 但動畫式的長鏡頭大多因為太炫技 在電影學中會被認為"資訊破碎 與觀眾產生隔閡"#1QcuODol 我在這篇中間聊了一下構圖與剪輯 你直接忽視其他內容看那一個5個cut的gif就好 希望能理解我說的"訊息"以及"空間建立"對當代電影運鏡有興趣強烈推薦可以看看<鏡頭之後>看完這本之後你看的電影都會不同 從製作面體會什麼叫做真正出色的分鏡
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2018-03-17 14:03:00
一個扁 一個立體 雖然都在平面螢幕上 但給眼睛的感官刺激是不同的

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