[問題] 劍道比賽暫停次數是不是太多了

作者: seiya2000 (風見)   2018-03-05 10:53:45
現實的劍道比賽打幾下就暫停回到場中央
擺好架勢再重新打,看起來很不過癮。
為什麼不能像異世界的劍術比賽一樣
打到有人認輸或是倒地昏迷不醒為止呢
作者: ian115 (伊恩176)   2018-03-05 10:54:00
網球才是,現實大家都不拿出實力打
作者: defendant (被告)   2018-03-05 10:54:00
為什麼不改成下面鬥劍
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-05 10:55:00
因為是運動比賽不是格鬥比賽
作者: QBian (小妹QB子)   2018-03-05 10:55:00
作者: ttcml (三三)   2018-03-05 10:57:00
廁所裡的魔杖對決
作者: npc776 (二次元居民)   2018-03-05 10:57:00
劍心裡面有個叫雷十太的雜魚跟你想的一樣
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-03-05 10:59:00
因為不叫他們分開 會一直擠在一起阿 傻子才會主動退開讓對手好揮劍
作者: confri427 (輔導)   2018-03-05 11:02:00
你去看品勢會氣死
作者: a2334436 (<lol>)   2018-03-05 11:03:00
都黏在一起了怎麼打
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2018-03-05 11:08:00
因為這是現實而不是異世界
作者: leohunga   2018-03-05 11:19:00
單純黏在一起就只是在比力氣而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-05 11:21:00
劍道是體育 不是武術...順帶一提黏在一起對新手來說沒意義 退面或退胴都不容易採分
作者: jasonx105 (神盾)   2018-03-05 11:29:00
看狀況,新手的推擠沒辦法擠出空擋打退撃,所以避免僵持裁判會喊分開。有經驗的人在推擠間就是攻防,而且也不會待太久。
作者: wotupset (wotupset)   2018-03-05 11:29:00
我覺得劍道應該要多配發一隻短竹刀在腰間 誰再黏過來就直接抽短刀攻擊 避免黏太久 也符合日本刀攻擊模式
作者: rofellosx (鏖)   2018-03-05 11:30:00
實戰就是讓對手出不了招....
作者: GAIEGAIE (該該)   2018-03-05 11:39:00
就說這是體育不是實戰用的
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2018-03-05 12:02:00
因為已經運動競技化了 與實戰早已脫節多年
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2018-03-05 12:30:00
退擊採取得分的標準比較嚴格,新手不容易拿分,還有會一直黏在一起是新手才會這樣,比較有經驗的選手不會黏這麼久,多半都是對峙的時間比較多。然後我還沒聽過台灣的老師教對打會讓學生一直黏在一起的,多半都是保持間距
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-03-05 12:43:00
動畫電影都假的 攻防五十回合什麼的 請玩裝甲餓鬼村正 對峙半天只有兩刀~~
作者: breadking   2018-03-05 12:47:00
黏在一起馬上就會被推開打退擊了啊
作者: Keyblade (安安你好)   2018-03-05 13:09:00
為什麼要黏在一起?誰先退誰就先被追擊啊你以為每個都會瞬步喔不要動畫看多就拿來現實比 自己去實際練過就知道
作者: Dirgo (靜!)   2018-03-05 13:29:00
功夫旋風兒有講過類似的,柔道不利的時候就彎腰往對方擠就安全了,可是實戰一個膝撞下去就可以繼續接招了.
作者: fxp51203 (suanying)   2018-03-05 13:39:00
是說怎麼會突然問劍道
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2018-03-05 13:45:00
你是不是把劍道和比武混在一起講
作者: truelife009 (土亦是金)   2018-03-05 15:28:00
樓上是有這麼多有練劍道的嗎(驚
作者: Keyblade (安安你好)   2018-03-05 15:50:00
再說黏在一起的時候 你想退 對方還是會黏上來 超煩的好嗎
作者: lewisk   2018-03-05 15:54:00
直接拿網球拍不是更快

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