Re: [問題] 為什麼任天堂年年吃老本,還越吃越多?

作者: alen3822 (人)   2018-02-19 22:20:10
不過我印象任天堂去年出的遊戲中感覺也沒老本到哪去吧
至少有三作系列作數量只有1~3個
也有把薩爾達要素去掉影響還是不大的荒野之息
要說比較接近老本的大概就奧德賽和馬車8豪華版
尤其後者是明目張膽的吃
我是不知道隔壁廠的情況如何
但一家公司能出成這樣我想也還可以吧
而且說到底吃老本也沒什麼不好的
只要看得出有變化就好
例如星之卡比我就希望他能每秒吃老本
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:22:00
HAL:我們只愛重製BGM、能力,重製遊戲?再說吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:25:00
卡比有重製過啊 NDS的UDX跟GBA的夢泉DX但也就這兩款....
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:26:00
所以才說再說啊XDD,25年的老遊戲只重製過兩個遊戲
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:28:00
馬車8其實是移植冷飯XD 不過因為wiiu太少人玩所以沒差
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:29:00
老馬整個系列也不多 就SFC跟GBA有過重製/移植而已要說冷飯最多反而是FC上面的版本XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:30:00
很多人的定義是出現老馬或是薩爾達之類的相同IP名稱就是
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:30:00
但所謂的太少人玩其實也有800萬片XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:31:00
薩爾達傳說就四款吧 夢見島 三元力 時之笛 假面
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:31:00
吃老本(笑),如果這樣可以成立那吃到吐的就是SQEX社了,
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:31:00
馬123和世界都有移植炒冷飯啦
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:31:00
有些人覺得沿用人設跟故事題材=冷飯
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:32:00
啥都要灌上FF啦DQ啦之類的名稱,還不提那移植不知道多少
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:32:00
還要看發行的是誰(O)
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:33:00
平台的FF123456...等,真的是老本天王阿XD
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:33:00
馬車那種大作空窗期就會默默回到榜上的八百萬很落漆了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:33:00
「老任開啟遊戲重製版的濫觴,SQEX做了最多重製」大概是這種感覺....
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:34:00
但考慮到WIIU數量 馬車8算不錯了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:34:00
當時FF1重製的時候還很多人酸最早玩這套的是任社XD
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:35:00
而且要提炒冷飯 有人吵得贏迷你紅白機和超任嗎QQ
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:35:00
那卡婊就是重製、吃老本的集大成者嗎?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:35:00
黃昏的三平台是GC Wii跟最近的Shield版(中國限定)嗎?
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:36:00
WiiU HD化 Shield我沒算
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:36:00
卡婊多的是移植跟強化版 重製反而少...
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:37:00
應該馬車8DX份量夠大吧 畢竟還加一堆DLC跑道
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:37:00
啊對 忘記還有WiiU版XD
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:37:00
Wii U上面有一堆人沒吃到的冷飯啊,蓓姊2就是了
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:37:00
我想要Switch版說 QQ
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:38:00
應該一堆人壓根不知道Wii U到底有什麼吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:38:00
Switch原生版大概沒望 但GCVC有的機會比較高....
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:38:00
最有名就花枝吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:39:00
還是希望要是能在Switch上賣能有中文版QQ
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:39:00
所以今年把Wii U冷飯移植ns應該可以繼續hold住(x)
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:39:00
GCVC?
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:40:00
大亂鬥移植問題應該是副標吧 難道直接打for NS版嗎XD
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:40:00
大亂鬥我想應該是明年吧?
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:41:00
今年給我PM就好 我不強求其他的了 我想要第八世代啊
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-02-19 22:41:00
WIIU不一樣 他是還來不及吃冷飯就往生了.....XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:41:00
8世代要也是明年吧 不然這7世代....
作者: s32244153 (Hir0)   2018-02-19 22:42:00
for NS DX版阿 然後收錄3DS和U的兩種風格和全部內容
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:42:00
突然想到WiiU應該是任史上第一台沒原創薩爾達的主機啊抱歉 還有曠野XD
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:42:00
曠野算吧 雖然他有跨平台
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:42:00
有啦 嚴格來說Botw是為了他開發的 Switch是移植
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:43:00
今年比賽打完接第八ok啊,不然明年繼續打GEN7有點...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:43:00
怎麼可以影薄這這樣啦WiiU(笑)
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:43:00
Botw花了四年 看看FFXV十年做那...
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:44:00
第八世代期待用體感做更羞恥的動作?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:44:00
FFXV雖然說作10年 但野村抱怨過實際製作時間可能不到
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:44:00
Wii U好像有個薩爾達只出現在wii u的pv裡面?沒出的樣子
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:44:00
說到冷飯 Mario Maker應該也很多人會買單
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:45:00
三年做半成品也是不應該吧
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-02-19 22:45:00
最近補PM動畫到最新進度 覺得完結味濃厚 也許第八世代真的有機會年底出
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-02-19 22:45:00
明年繼續打Gen7也就把S神放進來讓你用而已
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:45:00
三年做那樣他自己進度掌握也是很有問題
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:45:00
孔明製造機那是王牌 不能隨便出手吧XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:46:00
從最初v13宣傳片開始十年沒錯阿,誰叫他們要打掉重練和
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:46:00
看看xb2被挖人力挖成這樣,完成度高,只可惜UI太糟糕了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-02-19 22:46:00
蓋固 蓋烈 X固 XY 四選一大賽
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:46:00
XB2的完成度都比他高...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:46:00
另外野村在FFXV「實際開始製作」時就被拔製作人了XD
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 22:47:00
上面有大人盯還是有差吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:47:00
況且日本遊戲界三年作半成品的案例不算少...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:47:00
不管野村如何,事實上FFv13就是SE開了個10年大餅還爛掉
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:48:00
應該USUM劇情跑完就結束了吧 就奈克吃小星雲跟異獸跑完
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:48:00
FFXV問題從頭到尾都SE社高層的鍋這點沒問題啊...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:49:00
既然都要開三個大專案了好歹先把整個企劃包含故事之類的先統整好,而不是出來個好炫的影片再來想辦法填內容
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:50:00
不要再冠軍夢了QQ,不過我很好奇動畫第八要怎麼接
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:50:00
野村作法不都是先丟個好贊的東西出來再想內容的嗎XD你看看那個KH系列的劇本XD
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:51:00
第八代就休學旅行啦 這很合理
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:51:00
今年電影版畫風讓我有點擔心第八世代的小智變偽娘(?
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:52:00
電影要重開 搞不好動畫也會換新人吧 都旅行這麼久了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:52:00
說真的看到今年電影版預定內容 有點怕8世代又是1世代超級強化重製版XD劇本主線用1世代 但是系統跟道館全都重作並擴充這樣
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:53:00
一代又重製的話 你知道排隊等很久的珍鑽很火大嗎XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-19 22:53:00
所以才會改來改去阿又混亂阿,KH的劇本真的不知道在幹嘛
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:53:00
珍鑽八世代一定有重製這點大概問題不大啦
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:55:00
考慮到重製沒有換新世代好賣 基本上還是會有全新內容吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:55:00
其實我的意思是八世代舞台回到關都這樣的感覺就是了..
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-19 22:56:00
不要太期待GF好嗎XDDD
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-02-19 22:56:00
地圖長一樣高機率被酸冷飯吧 就算PM重製幾乎都整個打掉
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 22:56:00
然後再加上一些前七世代的彩蛋還有時光流逝的影響
作者: s32244153 (Hir0)   2018-02-19 22:58:00
反正G8出來只要沒有變超高畫質即時制超高自由度開放世界 一定又會被酸只會炒冷飯 GF技術力垃圾什麼的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 23:00:00
別的不講 PM系列戰鬥走即時制會完蛋吧= =
作者: s32244153 (Hir0)   2018-02-19 23:00:00
至於地區賽事、世界錦標賽什麼的 管他們去死 pm這種東西破完主線就能拿去賣了 比賽什麼的能吃嗎大概是這樣
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-02-19 23:01:00
PM好不容易在回合制打出對戰的一片天 怎麼會自廢武功
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 23:01:00
走即時制是要都當寶可拳玩嗎
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-02-19 23:02:00
第八世代出個紅綠開放世界版重製也不會意外就是惹
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 23:03:00
也不用到開放世界 紅綠的阿羅拉型態我就心滿意足了XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-02-19 23:03:00
沒辦法 一片型玩家和PM黑最愛提即時制和開放世界 只要你做不到這樣就是罪該萬死
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-19 23:04:00
會整天提即時制跟開放世界大概也都忘記DQ了
作者: kuninaka   2018-02-19 23:06:00
POKEMON改即時制找死 比賽不用比了喔
作者: a2935373 (...)   2018-02-19 23:07:00
寶可拳啊XD
作者: kuninaka   2018-02-19 23:07:00
對 就換寶可拳XD
作者: buzz1067 (buzz1067)   2018-02-19 23:12:00
到時候寶可拳再重整
作者: pcs80806 (da142)   2018-02-20 00:33:00
PM的對戰成熟度夠了 只是有些小細節說真的沒必要
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-02-20 00:34:00
即時制會讓七成的PM廢掉吧
作者: pcs80806 (da142)   2018-02-20 00:35:00
例如其實可以實裝隨時換技能(不在找NPC)這聽起來很荒唐但現在遊戲都這樣搞了 只有PM還在用愛心鱗片去洗
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-02-20 00:44:00
即時制能吃嗎? 一堆即時制的遊戲加起來都沒PM回合制銷量高的 幹嘛去搞對銷量不利的事情即時制?高畫質? 要是得靠這些的話 PM早收十多年了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-02-20 09:51:00
PM不需要靠什麼即時制 高畫質銷量就已經屌打FF+DQ了

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